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關(guān)于3DMAX材質(zhì)貼圖路徑更改的話有什么方法呢?

2021-12-31 14:54 作者:渲云渲染平臺  | 我要投稿


經(jīng)常操作3DMAX這款軟件的伙伴們,對于3DMAX材質(zhì)貼圖路徑更改這塊多少都有遇到過小問題的,尤其當大家在使用時要組織3DMAX模型文件的材質(zhì)和貼圖文件夾時,路徑文件夾位置就是要注意的一個點了。那么,應(yīng)該如何來更改材質(zhì)和貼圖的路徑文件夾位置呢?今天,渲云小編就帶大家來了解下更改3DMAX材質(zhì)貼圖路徑的方法,小編這里整理了兩種方法,具體詳細內(nèi)容感興趣的小伙伴可以看過來?。。?/p>


方法一:使用自帶的存檔功能

3DMAX的存檔功能可以將所有材質(zhì)貼圖文件在同一個場景中的路徑統(tǒng)一起來。如果場景包含外部導(dǎo)入的模型文件,而你想修改它的材質(zhì)貼圖路徑,使用存檔功能是最快的方法。

具體的操作步驟:

打開3DMAX主菜單,在“另存為”中選擇“存檔”,然后選擇合適的文件夾位置,統(tǒng)一完成場景中所有3DMAX材質(zhì)貼圖路徑的更改。


方法二:使用資源收集器

使用資產(chǎn)收集器,您可以將包含地圖和材料的3DMAX場景文件保存到一個新的文件夾中。這也是一種快速改變3DMAX材質(zhì)貼圖路徑的方法。

具體的操作步驟:

在3DMAX工具窗口中,選擇資源采集器后,在對話框中選擇需要保存的路徑。然后勾選“收集位圖/光度學(xué)文件”和“包括MAX文件”,修改3DMAX場景的路徑和文件夾位置,包括文件、材質(zhì)貼圖等文件數(shù)據(jù)。

針對以上的詳細介紹,及操作過程就是更改3dmax材質(zhì)貼圖路徑的兩種不同方法了,大家后期可以嘗試操作下。


后期用三維軟件渲染遇到卡機和崩潰等情況,最好的選擇就是云渲染服務(wù),

渲云是目前唯一全面擁抱公有云的云渲染平臺,海量節(jié)點可動態(tài)擴展,是國內(nèi)規(guī)模較大、速度較快的云渲染服務(wù)平臺,所以可以使用N多臺機器同時渲染。


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