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DCG ART 線上Spine 2D骨骼動畫直播課來啦

2022-01-20 17:23 作者:今天建模了嗎  | 我要投稿


招生對象:

零基礎或者相關美術專業(yè)、對2D骨骼動畫感興趣的在校學員、技能提升、想轉行從事2D骨骼動畫的人員

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課程信息:

小班制教學:30人目前僅剩十幾個學位

開課時間:人滿即開

課程時長:5個月

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上課模式:

直播上課 + 直播輔導講評作業(yè)

課下有問題可一對一輔導

課程可隨時在線觀看錄屏回放

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上課時間:

周二、周五:20:00-22:00

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輔導時間:

周一、周四:10:00-18:00


老師介紹:

第一階段:學習2D動畫軟件制作原理,以及通過一些圖標、小道具的動畫學習,對基礎的動畫知識進行理解與練習。達到掌握基礎的動畫制作知識,以及能做出游戲的UI圖標動畫作品的學習目的。


第二階段:通過原畫角色的展示立繪,學習不同類型、姿態(tài)的角色結構拆分理論、空間透視感以及展示動畫的表現(xiàn)設計,最終做出游戲里的角色展示立繪。


第三階段:開始學習簡單角色的待機、移動、攻擊、死亡等指令動畫表現(xiàn)制作,通過反復練習,學習一系列的動畫理論與知識點。


第四階段:結合前面所學的知識,制作一些游戲中的場景動畫,比如登錄界面動畫等。掌握角色與場景的動畫聯(lián)動,最終制作出一些完整畫面的動畫作品。


第五階段:通過多角度原畫角色設定,學習制作一些高難度格斗類型的動作游戲動畫制作,熟識掌握格斗類游戲的制作流程。


通過以上五個階段的學習,重點讓大家通過游戲動畫制作,快速地學習2D骨骼動畫師所具備的理論與知識點,最終達到就業(yè)的標準!



課程優(yōu)勢:

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1.?老師有豐富的影視游戲行業(yè)經驗,能夠將項目經驗帶到實際教學中。

2.?課程完全按照項目實戰(zhàn)要求授課,會根據(jù)市場需求進行課程優(yōu)化,與市場主流接軌。

3.?以學員就業(yè)為核心,以企業(yè)需求為目標。

4.?直播授課、直播輔導,課下有任何問題都可以一對一輔導解決。

5.?個人職業(yè)生涯發(fā)展規(guī)劃與分享,外包資源對接和就業(yè)推薦。

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有意向的同學可以進群咨詢:

Q群?634074395

也可以私聊我哦

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