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賽璐珞動(dòng)畫(huà)的巔峰之作——瑰麗兩字遠(yuǎn)不足以形容它

2020-10-26 11:53 作者:動(dòng)畫(huà)學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


作者/ 塔塔君

編輯/ 若風(fēng)


《D》以賽璐珞動(dòng)畫(huà)特有的表現(xiàn)方式,代表著川尻等上一代日本動(dòng)畫(huà)人的創(chuàng)作結(jié)晶,永遠(yuǎn)地成為觀眾們2000年的記憶的一部分。


20年前,日本著名動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演川尻善昭(Madhouse動(dòng)畫(huà)公司創(chuàng)始人之一,著名動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演)與小說(shuō)家菊地秀行(日本著名小說(shuō)家)合作,為20世紀(jì)末、為賽璐珞動(dòng)畫(huà)的終焉獻(xiàn)上了巔峰之作——可以用瑰麗來(lái)形容的《吸血鬼獵人D》(Vampire Hunter D: Bloodlust,2000,下稱《D》)。

《D》的小說(shuō)故事開(kāi)始于12000年代,在此之前的歷史背景大致為1999年世界性的核戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)致人類文明損落。2000年代因放射性物質(zhì),魔物誕生了,同時(shí)作為“貴族”的吸血鬼開(kāi)始從歷史的暗處冒頭,以強(qiáng)大的科技、長(zhǎng)生不死、超能力統(tǒng)治著人類。

5000年代又出現(xiàn)了外宇宙生命體,導(dǎo)致了長(zhǎng)達(dá)3000多年的戰(zhàn)爭(zhēng),直到8000年代吸血鬼貴族將外宇宙生命體擊退,貴族走向了繁榮的巔峰。所謂物極必衰,11000年代人類叛亂,貴族也逐漸走向了滅亡。主角D的故事開(kāi)始時(shí),吸血鬼已經(jīng)成為了人類主宰社會(huì)的過(guò)街老鼠。

《D》漫畫(huà)第三卷封面

川尻版的《D》改編自小說(shuō)系列第三作《D-妖殺行》,講述的是埃爾邦家族的千金夏洛特被吸血鬼馬埃爾擄了去,莊園主請(qǐng)來(lái)了人類與吸血鬼混血的D和吸血鬼獵人馬克思兄妹前往營(yíng)救。然而夏洛特并非是被綁架,而是她與馬埃爾相愛(ài)私奔了,馬埃爾也一直控制著自己的欲望不讓夏洛特變成吸血鬼。

他們打算前往吸血鬼伯爵夫人卡米拉的城堡搭乘火箭前往世外桃源“夜之都”開(kāi)始新生活,不料卡米拉為了吸夏洛特的血、讓自己的力量重獲新生而欺騙了他們。

夏洛特與吸血鬼馬埃爾

川尻善昭與小說(shuō)家菊地秀行的幾次合作,穿透了世紀(jì)末,也描繪了一種風(fēng)格強(qiáng)烈的世紀(jì)末風(fēng)景。

川尻的早期導(dǎo)演OVA作品《妖獸都市》(1987)原作便由菊地秀行所寫(xiě),這部小說(shuō)令川尻讀后相當(dāng)感動(dòng),他深信只有他才能影像化?!堆F都市》的成功也為川尻帶來(lái)了第二次改編菊地秀行原作的機(jī)會(huì),這便是次年的《魔界都市〈新宿〉》(1988)。

雖說(shuō),這兩人下一次合作的時(shí)候已經(jīng)是世紀(jì)末年,但是早在1993年,川尻的《獸兵衛(wèi)忍風(fēng)帖》制作期間這場(chǎng)合作就已開(kāi)始預(yù)謀,而這部醞釀已久的動(dòng)畫(huà)便是《吸血鬼獵人D》。

我們?yōu)槭裁匆?020年重提《D》?20周年恐怕不足以為由,這部作品既反饋了一種世紀(jì)末特有的末日情緒,同時(shí)也是日本動(dòng)畫(huà)界,與同世代的其他幾部名作——如被人稱為是20世紀(jì)最后的高水準(zhǔn)賽璐珞的《人狼》(2000,也是Production I.G最后一部賽璐珞長(zhǎng)篇?jiǎng)赢?huà)電影)——一同為賽璐璐動(dòng)畫(huà)獻(xiàn)上最后的狂歡的作品。不如說(shuō),這部作品更是集結(jié)了川尻作為演出家20年的結(jié)晶——對(duì)比美學(xué)。

本文希望通過(guò)對(duì)川尻以往的作品進(jìn)行梳理和分析,從暴力廢土組成的世界以及少女漫畫(huà)改編動(dòng)畫(huà)兩條線交織,為大家分析日本首屈一指的動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演川尻在《D》中所表現(xiàn)出的強(qiáng)烈個(gè)人風(fēng)格是如何形成的。


紅與藍(lán)的碰撞

川尻版的《D》也算是生對(duì)了時(shí)代。

無(wú)論是《妖獸都市》《魔界都市〈新宿〉》還是《D》,從故事上來(lái)看都能明顯看出菊地秀行喜愛(ài)描繪末世,而川尻在影像化時(shí)也確實(shí)刻畫(huà)了諸多廢墟的廢土景象,但又區(qū)別于幾乎同時(shí)期名聲大噪的“大友克洋廢墟”,尤其是在世紀(jì)末的大背景加持下,既懼怕末世又狂歡般地期待末世的到來(lái)——這種末世情緒幾乎能在川尻的影像中找到投射。

大友克洋《阿基拉》中的人與廢墟

世紀(jì)末早已為川尻善昭和菊地秀行的影像世界打造了舞臺(tái)。若說(shuō)“大友廢墟”最終聚焦到人的身體的異化,城市的崩壞同化著人的崩壞,那么私以為,川尻的廢墟則更多打造一種空間的景觀,人游走在這個(gè)空間之中,角色像是帶領(lǐng)觀眾游覽這片廢土的導(dǎo)游,呈現(xiàn)一種文化—文本意義上的探訪。

《妖獸都市》和《魔界都市〈新宿〉》這兩者都以東京為舞臺(tái),前者講述妖獸潛伏于城市中,后者則變成了妖獸占領(lǐng)了新宿,主人公都以打敗妖獸里的頭目為己任。

其中前者的人類社會(huì)尚且還正常運(yùn)轉(zhuǎn),后者則明顯被妖獸打壓,新宿成為無(wú)人之地。即便如此,新宿也并非完全地成為了廢墟,而是殘存著一些人類社會(huì)的痕跡,但維持著城市運(yùn)轉(zhuǎn)的秩序明顯早已崩塌,此處是一個(gè)文明失落的灰色地帶。

這兩部作品中,人與妖共存的社會(huì)、或說(shuō)現(xiàn)實(shí)與魔幻交接的地帶仿佛只是現(xiàn)實(shí)世界中無(wú)政府灰色地帶的一種奇幻變奏。

《妖獸都市》中的廢墟景象
《魔界都市〈新宿〉》的東京

《妖獸都市》和《魔界都市〈新宿〉》在當(dāng)時(shí)算是同一個(gè)企劃,而該企劃第三部同樣改編自菊地原作的《隨風(fēng)而逝的記憶》(風(fēng)の名はアムネジア,1990),即使故事舞臺(tái)變成了北美,川尻退居監(jiān)修,但同樣也展現(xiàn)了相似的廢土世界觀——一股神秘的風(fēng)導(dǎo)致全人類失憶、心智退化到孩童,世界瞬間退化到原始社會(huì),但又保留了人類文明發(fā)展至此的痕跡。

其中無(wú)政府的世界中又存在一個(gè)一個(gè)完全由機(jī)器控制的、還保留著秩序和完好風(fēng)貌的無(wú)人空城。這似乎是菊地以科幻的想象來(lái)影射當(dāng)下和平與戰(zhàn)爭(zhēng)共存的現(xiàn)實(shí)世界,而某些和平的高度發(fā)展的地區(qū)似乎又恰恰缺乏了人文的關(guān)懷,是一種虛假和平。如此模糊了兩界的景象也自然繼承到了《D》之中。

《隨風(fēng)而逝的記憶》中兩個(gè)世界共存的世界觀

在《D》中,雖然是遠(yuǎn)未來(lái)世界觀,卻又出現(xiàn)了許多經(jīng)典的建筑造型,似乎與我們?nèi)祟悮v史上所熟悉的世界的構(gòu)成元素并無(wú)大差別,唯一的差別就是皆以破敗的形象出現(xiàn)。

如同電影《人猿星球》里經(jīng)典一幕的再現(xiàn)——自由女神像被廢棄在海灘上,雖然象征著人類文明輝煌的火炬仍被高舉,但已經(jīng)不再起到原初的功能,《D》同樣以這樣一種嘲諷的方式呈現(xiàn)廢墟的景觀。廢土景觀都有著這般表與里、歷史與當(dāng)下共融的中間地帶。

《人猿星球》中自由女神像被遺棄在海灘
《D》中D穿行在廢土遺跡中

雖然《妖獸都市》并非川尻初次導(dǎo)演的作品,但對(duì)許多觀眾來(lái)說(shuō),這是川尻風(fēng)格首次大規(guī)模展現(xiàn)的一部作品,川尻自己也承認(rèn)經(jīng)過(guò)這部作品他才意識(shí)到自己的導(dǎo)演身份。

事實(shí)上也確實(shí)如此,為了展現(xiàn)其中的廢土廢墟,以及故事發(fā)生在夜晚的緣故,為了表現(xiàn)出“黑暗的空氣感”(闇の空気感),川尻以深藍(lán)色為全片主色調(diào)——因?yàn)橐黄岷诘脑挄?huì)什么也看不清,這也是川尻反復(fù)試驗(yàn)的結(jié)果。①

這種做法繼承到了《魔界都市〈新宿〉》,讓川尻×菊地的影像世界獲得了視覺(jué)上的貫通。同時(shí)這種深藍(lán)色調(diào)一直都大范圍地出現(xiàn)在川尻的作品中,不僅是環(huán)境暗處的顏色,就連一些閃光的畫(huà)面也明顯有藍(lán)色打底。深藍(lán)色成了川尻影像的標(biāo)志,也因此在粉絲間有了“川尻藍(lán)”(川尻ブルー)這樣的名詞。

“川尻藍(lán)”經(jīng)常用來(lái)展現(xiàn)陰暗的空間,而且有時(shí)會(huì)做成一種舞臺(tái)劇聚光燈的效果。這種色調(diào)川尻在賽璐珞動(dòng)畫(huà)時(shí)期使用特別多,這也是因?yàn)檫@是賽璐珞時(shí)代發(fā)明的表現(xiàn)方式。這種效果被稱為“パラフィン”,也就是蠟紙陰影,在賽璐珞片上放上帶有深藍(lán)色的透明蠟紙便可呈現(xiàn)如此效果。

這種日本賽璐珞動(dòng)畫(huà)的獨(dú)特演出手法,也奠定了川尻的美學(xué)風(fēng)格。該手法由出崎統(tǒng)所發(fā)明,這位著名導(dǎo)演與川尻、林太郎等人一同從動(dòng)畫(huà)公司蟲(chóng)Production辭職,共同創(chuàng)立了MADHOUSE,也就是制作上述川尻作品的動(dòng)畫(huà)公司。

這種漸變的濾鏡就是“パラフィン”效果

若說(shuō)深藍(lán)色是基底,那么在此之上的則是更具川尻特色的對(duì)比美學(xué)。

尤其在故事情緒高度緊張激烈時(shí),川尻喜歡使用一種叫“Pakapaka(パカパカ)的技法——將背景進(jìn)行白光和黑幕的高速交替閃爍,這種手法在《D》中也出現(xiàn)過(guò)很多次,如D把樹(shù)妖斬殺的一幕中。(這種手法目前因?yàn)椤毒`寶可夢(mèng)》的“3D龍事件”已不可能在電視上使用,如今在電影動(dòng)畫(huà)也已絕跡,可以說(shuō)是賽璐珞動(dòng)畫(huà)時(shí)期節(jié)省預(yù)算的特殊產(chǎn)物。)

《D》中出現(xiàn)的“Pakapaka”技法

除此之外,川尻也很擅長(zhǎng)使用“BL影(即涂黑的色塊)來(lái)豐富冷色調(diào),呈現(xiàn)一種暗中暗的風(fēng)格。(這種手法在《D》中用得不多,另一方面卻在川尻的徒弟小池健的作品中使用范圍更廣也更極端。)

川尻導(dǎo)演的《午夜之眼2》中的BL影

而他導(dǎo)演的幾部作品中(不僅是菊地秀行合作的兩部魔界系列,還有后續(xù)的《午夜之眼》等等)不可避免地出現(xiàn)血漿畫(huà)面,紅色也自然而然成了許多川尻影像中最突出的對(duì)比色,與深藍(lán)色相輔相成。筆者認(rèn)為除了深藍(lán)色外,紅色也是川尻影像的重要視覺(jué)元素,不僅構(gòu)建了獨(dú)特的影像風(fēng)格,亦引導(dǎo)了觀眾的視線。

《妖獸都市》中與“川尻藍(lán)”交相輝映的紅色基調(diào)


對(duì)比美學(xué)下的動(dòng)畫(huà)影像奇觀

早期的川尻通過(guò)調(diào)動(dòng)色彩的對(duì)撞,來(lái)呈現(xiàn)暴力奇幻世界,《D》也可以歸為此類——這部分下文將會(huì)提到,但川尻還有另一個(gè)標(biāo)簽——少女漫畫(huà)

川尻十分重視場(chǎng)景的設(shè)計(jì),尤其重視單個(gè)鏡頭中的表達(dá),以及通過(guò)瑰麗、奇觀的影像來(lái)表現(xiàn)故事的悲劇性、傳奇性。《X戰(zhàn)記》(X -エックス-)便是典型。

《X戰(zhàn)記》

CLAMP這個(gè)女性漫畫(huà)家團(tuán)隊(duì)的相關(guān)動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō),CLAMP自從1992年的《東京巴比倫》(東京BABYLON)開(kāi)始和MADHOUSE合作以來(lái),兩者便開(kāi)始了長(zhǎng)達(dá)二十余年的“蜜月”。

期間合作過(guò)的導(dǎo)演有淺香守生、林太郎、高坂希太郎、櫻井弘明、川尻善昭(除了櫻井弘明外都是MADHOUSE的常駐導(dǎo)演)。其中林太郎和川尻分別做過(guò)《X戰(zhàn)記》的劇場(chǎng)版(1996)和TV版(2001),TV版的第0話可以說(shuō)既是全片的梗概,同時(shí)站在最開(kāi)端進(jìn)行倒敘,展現(xiàn)了這些群像角色的命運(yùn)走向,一種宿命觀的崇高,川尻也因此就重要場(chǎng)景做出了畫(huà)面定調(diào):

漆黑的背景與一身黑打扮兩個(gè)少年,兩少年分別長(zhǎng)嘖象征天使與惡魔的白黑翅膀相互揮劍纏斗,血紅的絲綢隨風(fēng)飄揚(yáng),潔白的羽毛如散花飄零,隨后紅色的片名字“X”便大刺刺地出現(xiàn)在畫(huà)面上。

《X戰(zhàn)記》第0話

這個(gè)場(chǎng)景中,在黑色與白色的襯底下,紅色的視覺(jué)元素點(diǎn)綴了畫(huà)面。這個(gè)畫(huà)面掐掉了事件的前因后果,昭示、濃縮了兩個(gè)角色的微妙關(guān)系,成為了推向神圣的一幕。雖說(shuō)翅膀、羽毛、紅絲綢都是來(lái)自原作CLAMP的視覺(jué)元素,但若對(duì)比林太郎版會(huì)發(fā)現(xiàn),川尻更強(qiáng)調(diào)這種對(duì)比對(duì)影像的定調(diào)。

筆者認(rèn)為,川尻影像中經(jīng)常喜歡在同一個(gè)畫(huà)面中突出一種對(duì)比感,顏色是他常用來(lái)突出對(duì)比的手段之一,因此筆者姑且稱之為川尻的“對(duì)比美學(xué)”。雖說(shuō)川尻并沒(méi)有導(dǎo)演過(guò)太多少女漫畫(huà)相關(guān)的作品,但少女漫畫(huà)這一脈絡(luò)又貫穿著他的創(chuàng)作生涯。

他早期參與過(guò)出崎統(tǒng)的名作《網(wǎng)球嬌娃》(エースをねらえ,1973),這部作品將少女與熱血運(yùn)動(dòng)結(jié)合起來(lái),頗具時(shí)代特色。而川尻負(fù)責(zé)了ED插畫(huà),其細(xì)膩的浪漫表現(xiàn)精妙絕倫。在近年來(lái),川尻雖然沒(méi)有導(dǎo)演作品,但卻經(jīng)常為T(mén)V動(dòng)畫(huà)繪制單集分鏡,其中《歌牌情緣》(ちはやふる,2011-2019三個(gè)季度)的川尻分鏡集也惹人注目。

川尻在《網(wǎng)球嬌娃》中負(fù)責(zé)的ED插畫(huà)

不過(guò)筆者認(rèn)為,在少女漫改動(dòng)畫(huà)中,川尻最重要的作品是竹宮惠子原作的《夏季之門(mén)》(夏への扉,1981),由真崎守導(dǎo)演,川尻在其中擔(dān)任“畫(huà)面構(gòu)成”(也就是如今的Layout)一職——在80年代,川尻經(jīng)常在真崎守為主導(dǎo)的動(dòng)畫(huà)中擔(dān)任各種職位。

雖說(shuō)《夏季之門(mén)》中,川尻作為演出家還算初出茅廬,但卻在此作中發(fā)揮著重要作用,他不僅負(fù)責(zé)了所有鏡頭的Layout和草原(原文ラフ原畫(huà),即rough原畫(huà),也可稱為第一原畫(huà),不過(guò)第一原畫(huà)有時(shí)候也需要繪制layout。),甚至還寫(xiě)了律表。

該片同樣出現(xiàn)了如《X戰(zhàn)記》第0話中昭示命運(yùn)般的倒敘編排,那便是開(kāi)篇中兩個(gè)少年對(duì)槍的一幕,而故事的中心人物馬里恩奔跑著阻止他們的畫(huà)面疊化在上面,更重要的是,這一幕中還有“黑色的背景,前景開(kāi)著鮮紅的花”(小黑祐一郎語(yǔ))。

不僅如此,就連人物也在此刻變成了黑白。據(jù)擔(dān)任“演出輔佐”一職的平田敏夫證言,這是川尻的品味。②這一幕是該作的關(guān)鍵場(chǎng)景,分別安置在影片的一頭一尾,正如該作的主題——關(guān)于少年們通過(guò)感受愛(ài)欲而成為大人的悲劇,川尻的對(duì)比美學(xué)演出讓觀眾將這個(gè)神圣的一幕烙在心底,少年成為大人的瞬間與愛(ài)、死亡相互交織的神圣一幕。

《夏季之門(mén)》開(kāi)頭

次年,MADHOUSE又推出了動(dòng)畫(huà)電影《浮浪云》,班底幾乎繼承了《夏季之門(mén)》,川尻在該片中擔(dān)任了畫(huà)面構(gòu)成、分鏡和原畫(huà)職位。其中刺殺坂本龍馬的一幕,可以說(shuō)是獨(dú)立于全片悠閑幽默的風(fēng)格。

在一片漆黑的室內(nèi)進(jìn)行著的劍戟戲,灑在刺客身上的月光卻以血紅色來(lái)勾勒出人的輪廓,血紅的人影白色的刀光,一刀揮落,血竟以白色的亮光噴灑而出。

這一幕中,川尻擔(dān)任的是作畫(huà),村野守美繪制分鏡,據(jù)說(shuō)丸山正雄還給這場(chǎng)戲進(jìn)行賽璐珞上色③,一幕戲下來(lái)毫無(wú)多余的鏡頭和臺(tái)詞,構(gòu)圖、動(dòng)態(tài)、色彩各種元素渾然一體且干脆利落,其紅黑襯底突出白色閃光的血的對(duì)比表現(xiàn)令人印象深刻。

上述兩部作品地紅與黑地顏色運(yùn)用,還可在他日后負(fù)責(zé)的OVA《幽幻怪社》(1994)OP里探見(jiàn)。

《浮浪云》刺殺坂本龍馬一幕

筆者認(rèn)為,《夏季之門(mén)》開(kāi)篇倒敘的一幕之風(fēng)格呈現(xiàn)是《X戰(zhàn)記》第0話的雛形,在故事上,它們都講述著少年們的個(gè)人悲劇;在視覺(jué)元素上,包括《浮浪云》在內(nèi)都以紅與黑的對(duì)撞呈現(xiàn)了川尻一脈相承的影像奇觀。

《夏季之門(mén)》和《浮浪云》都在高潮段落做出了不一樣的演出方式,相信這也影響著川尻日后的風(fēng)格。

前文提到的川尻在故事上升至高峰時(shí),他采用“Pakapaka”的技法便是異曲同工之處,可見(jiàn)川尻非常重視場(chǎng)景的表現(xiàn),尤其是重要的場(chǎng)景,他會(huì)以這種獨(dú)特的影像奇觀來(lái)呈現(xiàn),以畫(huà)面表現(xiàn)來(lái)賦予影片一張一弛的節(jié)奏感。

在《夏季之門(mén)》《D》這樣的悲劇故事中,在特定重要的場(chǎng)景中,各種各樣的影像奇觀也呈現(xiàn)了一種審美的快感——以瑰麗的表象包裝起悲劇的痛苦本源,使我們觀眾客觀理性地看待這一戲劇的美的瞬間,感受日神精神幻覺(jué)般的快樂(lè)。④


《D》中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)



D——永恒的奇觀

《D》是川尻導(dǎo)演的最后一部賽璐珞動(dòng)畫(huà),也集結(jié)了他賽璐珞表現(xiàn)技法之大成。

若對(duì)比蘆田豐雄導(dǎo)演在1985年的OVA版《D》(吸血鬼ハンター"D",1985,改編自小說(shuō)第一作)可發(fā)現(xiàn),同一個(gè)世界觀下,川尻的呈現(xiàn)方式是如此不同:相比川尻版設(shè)計(jì)了各種各樣的廢墟遺跡,以展現(xiàn)一種失落的人類文明景觀。蘆田版的想法則簡(jiǎn)單得多,其焦點(diǎn)集中在剝削獵奇的感官?zèng)_擊,如展現(xiàn)魔物的惡心,生物受傷時(shí)的血腥,又或者是女性角色的姿色。

總之,這很符合當(dāng)時(shí)的OVA潮流——用優(yōu)質(zhì)的團(tuán)隊(duì)資源做最B級(jí)的片(川尻的幾部OVA也如此),蘆田的想法也很明確,他希望可以給租賃這張錄像帶的觀眾帶來(lái)片刻的精神放松。

蘆田版《D》劇照

《D》畫(huà)面表現(xiàn)與廢土景觀構(gòu)造方法論都能在《妖獸都市》找到雛形。在《D》中,雖然沒(méi)有了一如既往的“川尻藍(lán)”,但川尻采用的是最經(jīng)典的對(duì)比配色——黑與白,當(dāng)然也包括著象征著血液的紅,紅色在關(guān)于吸血鬼的影片中幾乎必不可少。

《D》中的顏色運(yùn)用

影片中也出現(xiàn)了各種各樣奇特的建筑物,如D初遇馬埃爾時(shí),外表全是鏡子的建筑;卡米拉居住的充滿古典哥特風(fēng)的巨大古堡。

因?yàn)槭澜缬^的原因,充滿科幻感的設(shè)計(jì)(無(wú)論是建筑還是機(jī)械、武器)又總是與文明退化后的人類社會(huì)、象征著傳統(tǒng)與古老神話的吸血鬼貴族所居住的古堡形成了強(qiáng)烈的對(duì)比。

哥特風(fēng)古堡
近未來(lái)科技

然而卡米拉的古堡中又有著早已失傳的太空飛船科技,裝載飛船的火箭又帶有哥特建筑的高聳尖塔等特點(diǎn)……觀眾既能看到熟悉的古典的建筑物呈破敗狀,又被未來(lái)感的建筑迷惑住,仿佛以現(xiàn)實(shí)的常識(shí)無(wú)法解釋這個(gè)世界。

這個(gè)世界觀讓人處在一種歷史錯(cuò)亂的空間中,似乎存在一種未來(lái)與過(guò)去同時(shí)存在的共時(shí)性(也就是此前說(shuō)的中間地帶的共融),正如當(dāng)初《妖獸都市》所呈現(xiàn)的現(xiàn)實(shí)世界與魔幻世界的錯(cuò)亂一般。

《妖獸都市》中潛伏在城市的蜘蛛精

在原本的劇本中,川尻本打算在最后高潮,讓沉睡在城堡里的遠(yuǎn)古計(jì)算機(jī)啟動(dòng),D和敵人的戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)移到電腦世界中。不過(guò)制片人卻提議把正統(tǒng)古典的吸血鬼作為敵人。

事后,川尻回顧這件事時(shí)也認(rèn)為制片人的選擇是正確的。觀眾在被未來(lái)的末世幻想洗禮后,最終又回歸了古典的吸血鬼神話文本之中。

這種新潮與古典并存的不協(xié)調(diào)充斥著全片,既是未來(lái)SF想象又是經(jīng)典公路西部片,這些設(shè)定同樣構(gòu)成了川尻版《D》的各種奇觀——不如說(shuō),這種拼貼式的世界觀構(gòu)造,以及殘留著前文明痕跡的廢土,一直都是菊地和川尻擅長(zhǎng)的把戲。廢土世界能讓我們一窺當(dāng)下熟悉的繁榮的一切成為了被歷史被時(shí)間廢棄的落寞景觀,本身也是一種獨(dú)特的奇觀。

《D》中哥特風(fēng)格的火箭

作為人類和吸血鬼剩下來(lái)的混血兒D,他一直迷惘著身份的自我認(rèn)同,而川尻對(duì)D本身,也賦予了他一種符合他身份的視覺(jué)奇觀。

布萊姆·斯托克的小說(shuō)《德古拉》在1897年出版,通過(guò)吸收傳統(tǒng)吸血鬼文化的精髓,該小說(shuō)衍生了一種現(xiàn)代的吸血鬼形象。在電影發(fā)明之后,吸血鬼一直是恐怖類電影的重要角色。尤其是三十年代美國(guó)拍攝了電影《德古拉》(Dracula,1931),丹麥表現(xiàn)主義大師卡爾·西奧多·德萊葉則拍攝了《吸血鬼》(Vampyr - Der Traum des Allan Grey,1932)。若說(shuō)前者是基于現(xiàn)代的紳士吸血鬼形象,并奠定了日后吸血鬼在銀幕里的形象,那么德萊葉的《吸血鬼》似乎以現(xiàn)代主義回歸了古典的神秘形象。

這兩部電影畫(huà)面有著共同點(diǎn),那便是都不一而同地將吸血鬼出沒(méi)之地設(shè)計(jì)成昏暗的場(chǎng)景,黑暗與吸血鬼的形象拉上了關(guān)系。德萊葉更是通過(guò)隱藏了吸血鬼本體的存在,以各種象征著死亡的符號(hào)、迂回的敘事邏輯,以一種神秘主義的表現(xiàn)方式讓吸血鬼藏匿在影片的各個(gè)角落。

影片中的幾乎每個(gè)空間都出現(xiàn)反日常經(jīng)驗(yàn)的想象,每個(gè)看似符合現(xiàn)實(shí)空間的存在規(guī)則的地方都被不尋常之物占據(jù),這種異物入侵日??臻g的狀態(tài)便是恐怖的本源。

德萊葉的《吸血鬼》劇照

而在《D》中,D既有著經(jīng)典的吸血鬼圖騰——在許多恐怖片都會(huì)出現(xiàn)的黑夜墓地中,渾身漆黑的D出現(xiàn)在一輪皎白的明月中,他是黑夜里的王者,也是令人聞風(fēng)喪膽、不可靠近的傳說(shuō)之物。當(dāng)然,他又有著現(xiàn)代吸血鬼的元素,他理性、紳士、富有情感,能與人類共情。

不過(guò),筆者認(rèn)為川尻最一反常態(tài)的是,他讓各種吸血鬼出現(xiàn)在陽(yáng)光明媚的白天的室外場(chǎng)所,而D也因?yàn)樗腔煅獌旱木壒?,他能比其他吸血鬼更長(zhǎng)時(shí)間地暴露在陽(yáng)光下。

因此,與其說(shuō)《D》中的廢土景觀是奇觀,不如說(shuō),行走在這片白日廢土之中的D,才是奇觀的全部。D與這個(gè)世界是格格不入的,這不僅是因?yàn)樗槐蝗祟惡臀碚J(rèn)同,屬于中間界域,他全身的黑色,同樣也作為了侵犯著白日世界里的異物——他就是恐怖本身。

D奔馳在白日廢土中

正如川尻喜歡對(duì)比度高的顏色來(lái)表現(xiàn)畫(huà)面,D的漆黑與白天的世界,仿佛天生就適合川尻的對(duì)比美學(xué)。通過(guò)D這個(gè)角色,川尻創(chuàng)造了一個(gè)瑰麗恐怖的白日世界——不同于許多以黑暗世界為主的恐怖電影。

這也讓D這個(gè)角色通達(dá)至更高的層面,若說(shuō)白晝世界象征著人類社會(huì)的表面世界的話,那么D便是行走在表面世界的不速之客,然而他又不完全屬于黑暗的世界——也就是代表吸血鬼的內(nèi)面世界——應(yīng)該說(shuō)他有著不甘于墮入黑暗世界的尊嚴(yán)。

因此,D不屬于世界上任何一隅,這種對(duì)比的視覺(jué)賦予了D無(wú)法言說(shuō)的孤獨(dú),在畫(huà)面上,他是突兀的黑;在空間中,仿佛時(shí)間為他讓步,凝滯了空間,亦或者說(shuō)他成為了過(guò)路人眼中的符號(hào)——難以被人認(rèn)知,相比知天命的人類(比如和D約好了誰(shuí)先死,誰(shuí)就給對(duì)方的墳?zāi)公I(xiàn)上一枝花的蕾拉),D是關(guān)于永恒卻又關(guān)于死亡的奇觀。

不過(guò),電影還是為D留下了一個(gè)不錯(cuò)的結(jié)局:D通過(guò)與象征古典吸血鬼文本的卡米拉戰(zhàn)斗,挑戰(zhàn)著偌大的權(quán)威的歷史同時(shí),也與自身過(guò)去停滯的時(shí)間決裂。這一戰(zhàn)之后,他親眼見(jiàn)證了蕾拉的生老病死,但象征永恒的他卻獲得了不再懼怕孤獨(dú)的、向著未來(lái)流進(jìn)的時(shí)間。


結(jié)語(yǔ)

《D》在日本動(dòng)畫(huà)中有著特殊的位置,不僅因?yàn)樗侵档帽汇懹浀纳嫌?0周年作品,在它背后,日美動(dòng)畫(huà)的合作之路也達(dá)到了一個(gè)新的巔峰——從七十年代末八十年代初《小尼莫夢(mèng)鄉(xiāng)歷險(xiǎn)記》(Little Nemo: Adventures in Slumberland)的重重失敗,到美國(guó)資本投資的《攻殼機(jī)動(dòng)隊(duì)》(1995),再到《D》以英語(yǔ)原聲配音在北美地區(qū)領(lǐng)先日本一年上映。而這之后日美動(dòng)畫(huà)合作也越來(lái)越緊密,直到現(xiàn)在的Netfilx時(shí)代……《D》作為這個(gè)過(guò)程的中間階段,有著承上啟下的作用。

另一方面,如今賽璐珞動(dòng)畫(huà)在日本商業(yè)動(dòng)畫(huà)早已絕跡,賽璐珞動(dòng)畫(huà)各種各樣的表現(xiàn)手法,有的在數(shù)碼制作時(shí)代找到了新的繼承方式,近年來(lái)甚至引起了一股效仿賽璐珞動(dòng)畫(huà)筆觸的后期攝影處理潮流。

然而賽璐珞動(dòng)畫(huà)的特殊質(zhì)感,以及像是“Pakapaka”的技法,也隨著隨著20世紀(jì)末的遠(yuǎn)去而消失。20世紀(jì)末對(duì)日本動(dòng)畫(huà)來(lái)說(shuō)也是一個(gè)呼風(fēng)喚雨技術(shù)更新?lián)Q代的節(jié)點(diǎn),《D》與同年另一部已經(jīng)進(jìn)入數(shù)碼制作的吸血鬼動(dòng)畫(huà)、由Production I.G制作的《最后的吸血鬼》(BLOOD THE LAST VAMPIRE)不一樣,若說(shuō)《最后的吸血鬼》開(kāi)啟了一個(gè)新的時(shí)代,那么《D》——甚至包括前文提到的《人狼》不僅獲得了世紀(jì)末的加持,也以賽璐珞動(dòng)畫(huà)特有的表現(xiàn)方式,代表著川尻、將日本上一代動(dòng)畫(huà)人的創(chuàng)作結(jié)晶,永遠(yuǎn)地成為許多觀眾們2000年的記憶的一部分。


注釋:

①川尻善昭(Rooftop2014年12月號(hào)):ジャパニメーションを作った男,Rooftop,https://rooftop.cc/interview/141125184208.php;②小黑祐一郎,アニメ様365日:第88回 『夏への扉』を作ったチーム,WEBアニメスタイル(舊站),http://style.fm/as/05_column/365/365_088.shtml;③小黑祐一郎,アニメ様365日:第104回 『浮浪雲(yún)』,WEBアニメスタイル(舊站),http://style.fm/as/05_column/365/365_104.shtml④日神理論出自尼采的《悲劇的誕生》,與忠于原始的本能的酒神精神相對(duì),日神精神象征著理性的力量,將內(nèi)心深處的情感客觀化,宛如一幅畫(huà)呈現(xiàn)在眼前,同時(shí)這又是一場(chǎng)虛無(wú)縹緲的夢(mèng),是一個(gè)“專為擺脫變化不定的生存而設(shè)計(jì)出來(lái)的美麗形象的世界”。




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賽璐珞動(dòng)畫(huà)的巔峰之作——瑰麗兩字遠(yuǎn)不足以形容它的評(píng)論 (共 條)

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