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在中東做影視動漫,有怎樣的機遇和關(guān)鍵點?他們這樣說

2019-07-09 15:50 作者:三文娛  | 我要投稿

7月3日,在 CCG EXPO 2019 的動漫產(chǎn)業(yè)國際合作論壇上,多位嘉賓進行了分享。

其中北京杰斯文化的創(chuàng)始人宗宇,帶來了他對中東影視動漫市場的理解,分為中東影視動漫產(chǎn)業(yè)的歷史現(xiàn)狀、在數(shù)字化時代的特點、中東影視動漫貿(mào)易比較成功的案例和中國影視動漫產(chǎn)品走進中東的時代機遇與比較需要注意的要素四部分。


以下是宗宇分享內(nèi)容節(jié)選。


中東影視動漫產(chǎn)業(yè)的歷史現(xiàn)狀

1895年在巴黎進行了第一次電影放映,中東地區(qū)是在1896年,一年以后在埃及的亞歷山大第一次進行的電影放映,中國是在上海,也是在1896年,中東地區(qū)到1900年出現(xiàn)了真正意義上的電影院,1917年中東播出了第一部劇情類電影,在黎巴嫩。

如果大家關(guān)注中東,其實有一個地方,或者說有一個地名大家可以關(guān)注,如果大家去開羅,大家會發(fā)現(xiàn)一棟樓,有一個很有意思的名字埃及國家廣電聯(lián)盟,相當(dāng)于廣電總局和總臺合并的概念。


中東的影視是一脈相傳的,現(xiàn)在有很多國家比較發(fā)達,但是所有從業(yè)人員大部分都曾經(jīng)或者師承于埃及廣電聯(lián)盟。中東22個阿拉伯國家,影視產(chǎn)業(yè)的從業(yè)人員或者說電影電視劇的產(chǎn)量很明確埃及是龍頭國家,基本上占到整個產(chǎn)業(yè)規(guī)模,從人員到總產(chǎn)量三分之一的格局。

先說一下電影,有三個重要的國家,阿聯(lián)酋、黎巴嫩、埃及,這三個國家很有意思,大家覺得中東地區(qū)文化比較保守,但是如果看電影的話,電影進口數(shù)量,基本上80%以上靠進口,而且票房數(shù)據(jù)有很多超過本土國產(chǎn)的票房。

今天的主題因為是動漫,我加了幾張片子專門講動漫的歷史。總體來說我們必須承認中東地區(qū)在動漫產(chǎn)業(yè)方面起步比較晚,總體來說基礎(chǔ)比較薄弱。



左上角這張片子誕生于上個世紀(jì)三十年代,當(dāng)時有一部片子《一無是處》,里面有一個很有意思的形象,效仿當(dāng)年最早的迪士尼。出現(xiàn)一個現(xiàn)代意義上的動漫連續(xù)劇,是上個世紀(jì)八十年代。

中東這個地區(qū)為什么動漫產(chǎn)業(yè)起伏比較慢,現(xiàn)在這二十年又發(fā)展的相對比較快,有一個比較特殊的區(qū)域特征,我覺得就是人口結(jié)構(gòu),中東的人口結(jié)構(gòu)非常有意思,很多統(tǒng)計數(shù)據(jù),但是基本上有一個可以接受的數(shù)據(jù),40%的人口都是青年人口,甚至是十幾歲的人口,人口結(jié)構(gòu)導(dǎo)致對動漫這樣充滿活力的文化產(chǎn)品有天然剛需。

所以說在2011年動漫產(chǎn)品規(guī)模突破十億美元。目前來講中東的主要動漫片源還是進口為主,來自日本和美國迪士尼,中國的動漫產(chǎn)品在中東總的來說還是屬于規(guī)模比較少,或者說影響比較有限。

另外中東現(xiàn)在開始有一些自己原創(chuàng)的動漫產(chǎn)品,剛才另外的三張片子都比較有代表性,右上角的片子是中東原創(chuàng)的動漫,右下方是阿聯(lián)酋的動漫作品,左下角是中東地區(qū)比較特殊的有大量的模仿政治、諷刺政治形象的動漫產(chǎn)品。

如果提起中東的動漫產(chǎn)業(yè),不得不著重講一下阿聯(lián)酋,大家覺得阿聯(lián)酋是中東的經(jīng)貿(mào)中心也是媒體中心,動漫這塊現(xiàn)在有一些比較好的基礎(chǔ)。


首先阿聯(lián)酋已經(jīng)有一批比較專業(yè)化的動漫企業(yè)或者工作室,甚至有了提供動漫培訓(xùn)的院校,另外本身就是媒體中心,中東媒體很多,但是真正純兒童或者動漫類的頻道還是比較有限的,阿聯(lián)酋擁有的播出動漫和兒童平臺的資源和平臺相對來說是比較多的。

再就是阿聯(lián)酋專業(yè)類的節(jié)展資源很多,上半年有中東電影動漫節(jié),下半年有一個Mycontent,這就是阿聯(lián)酋比較豐富的節(jié)展資源,有一類偏重于活動展示,有一類偏重于交易。

阿聯(lián)酋本身為什么對動漫有這么大的發(fā)展興趣,除了產(chǎn)業(yè)鏈比較成熟,還有一個比較重要的原因就是阿聯(lián)酋的外國人口某種程度上超過本國人口了,大量的西方人口包括東南亞在那邊工作的人口,他們本身就自帶動漫需求和愛好,所以阿聯(lián)酋這塊已經(jīng)有一些類似動漫聯(lián)盟,也是自發(fā)成立的,是這樣一個格局。

還有沙特,沙特相對來說長期政教合一的國家,人口也最多,將近三千萬,但是沙特長期以來在文化方面非常保守和封閉,這幾年隨著沙特新國王登基,沙特的文化產(chǎn)業(yè)迎來了一個歷史性的調(diào)整階段,有一些動漫開始發(fā)行。


沙特和日本動漫公司做了《沙漠騎士》,以沙特文化形象做的自己的動漫,同時破天荒的在沙特吉達舉辦了沙特歷史上第一次動漫節(jié),具有劃時代的意義,盡管這個節(jié)后來有一些非議,但是不管怎么說,這是一個帶有時代象征的里程碑。


中東影視動漫產(chǎn)業(yè)數(shù)字化時代的特點

一句話,中東在數(shù)字化時代表現(xiàn)出來的發(fā)展水平不均,差異明顯。刨去土耳其,剩下的阿拉伯國家發(fā)展水平迥異。


從5G這樣一個現(xiàn)代化通信新技術(shù)的代名詞,海灣國家明顯走在前面,五月底科威特開通了真正的5G商用服務(wù),其他的包括阿曼、阿聯(lián)酋也緊跟其后,其他國家還是處于3G或者3.5G的狀況。


我想從三個維度和大家介紹一下現(xiàn)在中東播出渠道的多樣化。

中東地區(qū)這么大的區(qū)域,媒體的傳播平臺主要靠衛(wèi)星頻道,而衛(wèi)星頻道里面國有電視臺的數(shù)量現(xiàn)在相對來說已經(jīng)變成非常小眾的板塊。

2010年中東發(fā)生動蕩以后,帶來一個很大的變化,國家對這些電視機構(gòu)的管控力削弱了。2011年以后西亞北非動蕩以后,私營電視臺發(fā)展速度非常快,現(xiàn)在還在增加。

中東地區(qū)關(guān)注的內(nèi)容里面,影視和兒童基本上占到了最主要的類別,一個第二一個第六。

還有就是國別,埃及、沙特、阿聯(lián)酋,三個國家的媒體平臺加起來占到了中東的半壁江山。


另外一點,必須要談一下新媒體在中東現(xiàn)在的大格局,其實就是兩個特點,類似Facebook這樣的社交平臺發(fā)展速度極其迅猛,六年前它是5600萬的用戶人口,現(xiàn)在1.64億,發(fā)展速度非???。

說起動漫和影視的視頻播出平臺,現(xiàn)在中東有Youtube,還有SHAHID,還有iFlix、Telly、OSN等等。


中東地區(qū)雖然目前還是靠傳統(tǒng)的****在看節(jié)目,但是方向和中國是一樣的,越來越走向微觀。

應(yīng)該是7月1號,中東地區(qū)傳統(tǒng)上最大的媒體金字塔報業(yè)集團的電臺,竟然在Tiktok上開了帳戶,這也是非常罕見的,證明傳統(tǒng)最大的集團也開始往新媒體平臺上靠。


中東影視動漫貿(mào)易比較成功的案例

說起案例,前兩個案例更多的是講電視劇。


土耳其這個國家很有意思,是中東國家,但是不是阿拉伯語。

大概二十年前左右,土耳其的電視產(chǎn)品大量進入中東市場,他們有一個很大的優(yōu)勢,離的比較近,有共同的歷史背景。同時土耳其的片子制作質(zhì)量非常精良,可以把電視劇拍出電影的效果,而且一度成為了整個中東地區(qū)進口電視劇最大的來源國。不過,和中東地區(qū)很多國家關(guān)系交惡以后,很多土耳其電視劇被下架。


另一個國家就是韓國,韓國的發(fā)展有時代背景,和歷史潮流有關(guān)系,1997年亞洲金融危機之后,韓國經(jīng)濟低迷,需要有新的產(chǎn)業(yè)提振,所以提出了文化立國戰(zhàn)略。

當(dāng)時韓國文化立國戰(zhàn)略,把中國作為主要市場,但是很有意思,中東是第二戰(zhàn)線,取得了意想不到的成果,韓劇現(xiàn)在在中東市場受眾是非常廣,包括《來自星星的你》,在那邊非?;?。

接下來我想提一下中國,2017年中沙有一個政府間文化合作項目,中沙影視合作動畫片《孔小西與哈基姆》,2018年在南京開過一個中阿動漫合作論壇。


到了2019年我直接親身參與了國內(nèi)現(xiàn)在一部比較好的3D動漫《口袋森林Mini Town》,中文版也開播了,我負責(zé)阿拉伯語的翻譯和在中東地區(qū)的推廣。


中國影視動漫產(chǎn)品走進中東的時代機遇

最后講一下動漫產(chǎn)品走進中東的一些要素。我想從政策、市場、技術(shù)三個角度來講。


政策這塊,政治關(guān)系、經(jīng)貿(mào)關(guān)系肯定會帶動文化交流的繁榮和升溫,我們和阿拉伯世界和中東國家,我們的政治關(guān)系處于歷史上最好時期,沒有任何懸念。這可能會多動文化產(chǎn)品的同步交流和繁榮。

市場方面,我們現(xiàn)在說中國在文化方面我們是大國,毫無疑問,規(guī)模上我們是最大的,產(chǎn)量也很高。

但是事實上,我一直想用將強未強這樣的話來定義。

在一帶一路的范疇下,在現(xiàn)實主義題材我們可以進行雙向交流。

第三塊、技術(shù),因為在中國現(xiàn)在這個領(lǐng)域里面我們曾經(jīng)在文化創(chuàng)意方面很長時間沒有先發(fā)優(yōu)勢,我們是落后于其他國家,不管是美國比或者說亞洲國家比,但是現(xiàn)在這個國家我們有自己的4K和5G,我們絕對是走在其他國家之前的,文化本身需要技術(shù)迭代,但是技術(shù)本身也可以帶動文化的加速繁榮,這些東西是目前我們走進中東的先天優(yōu)勢。

舉幾個例子,我們的文化走就進入中東,但是文化產(chǎn)業(yè)有幾個要素必須要有規(guī)?;沙掷m(xù)的成熟商業(yè)模式的,光文化不行,文化產(chǎn)業(yè)出海才有價值。之前國家層面做過一些嘗試和推廣。2013年開始第一批阿拉伯語譯制電視劇就進入了中東,包括《金太狼的幸福生活》,這部片子在埃及首播非常不好的時段得到了非常好的收視率。


2016年領(lǐng)導(dǎo)人訪問埃及的時候,當(dāng)時《父母愛情》在埃及首映,收視率高達3.8%,到目前為止仍然是埃及所有時段電視劇收視記錄。除了政府開始做優(yōu)秀影視作品出海之外,還有一部《甜蜜暴擊》,有很多阿拉伯粉絲自發(fā)翻譯成了阿拉伯語,我們的產(chǎn)品在當(dāng)?shù)赜泻軓姷纳陀绊懥Α?/p>

最后講一下動漫產(chǎn)業(yè)和影視產(chǎn)業(yè)出海中東有一個很重要的商業(yè)要素,就是本土化。不是所有我們覺得好的東西都是適合拿去做出海、做產(chǎn)業(yè)合作和交流的。

還有一方面,如果真正做文化產(chǎn)業(yè)出海一定要把戰(zhàn)線推出去,而不是在國內(nèi)端出去賣,這個東西是不成立的,因為當(dāng)?shù)赜挟?dāng)?shù)氐那闆r,一定要把戰(zhàn)線推到前面去,如果在國內(nèi)光做東西,就不會是原汁原味的。


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