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原神:夜蘭上架前遭吐槽,上架之后流水創(chuàng)巔峰!妥妥的真香定律!

2022-06-06 22:51 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

夜蘭上架之前的爭議還是比較大的,當然,這一次,很多人都是從她的立繪來進行吐槽的。有人覺得她就是個女版的凱亞,有人覺得她露“腋下”的立繪稍微有些許的不雅觀。簡而言之就是,夜蘭似乎沒有戳中一些玩家的xp。甚至有玩家表示,上架之后,絕對不抽。

不過,從流水來看,我只能說,這又是一次真香定律。當然,這不由得讓拾柒感嘆,夜蘭這種“空降”角色,為何就能比某些鋪墊了6個版本的八重神子的強度要高呢?難道是“xp值”不夠,那么就強度來湊?不過,對于一個開服玩家來說,已經非常清醒了,對于平民玩家來說,有了強度,才能得到更多的“老婆”。

各個版本卡池流水對比

玩家在進入稻妻之前,其實除了溫迪返場、可莉池子上架之外,其實流水都比較“穩(wěn)健”,沒有特別高的流水出現(xiàn),各個池子的流水也比較顯得中規(guī)中矩。不過,到了稻妻區(qū)域開啟之后,原神的各個卡池流水,就開啟了“兩極分化”模式,有的池子創(chuàng)造巔峰,有的池子卻創(chuàng)造了低谷。

稻妻版本,“開山卡池”就是神里綾華和宵宮,流水不算太差,只能說是中規(guī)中矩。要說巔峰,還得從雷電將軍開始,創(chuàng)造了原神流水前三的戰(zhàn)績。此后,玩家就像是瞬間清醒了一般,流水不再像開服,可莉池子那樣盲目的看顏值。而是,哪個角色強勢,就抽哪個,就此,也讓很多強勢的復刻角色也跟著創(chuàng)造了巔峰。

夜蘭上架前,為何玩家不想抽?

前面咱們也說了夜蘭這個角色是米哈游突然公布的一個角色,在此之前,基本沒有任何關于夜蘭、久岐忍這兩個角色的消息。相較于之前的角色,公布之前,無論是劇情,還是pv宣傳都比較齊活。當然,對于顏值來說,也是個頂個的好看。對于玩家來說,就像突然闖進世界的外來者,多多少少有點“抗拒”。

畢竟,原神從某種角度來講,是養(yǎng)老婆的游戲,也就是“廚力”有消息。那么,如果玩家在不考慮強度的前提之下,肯定都會選擇戳中自己xp的角色。當然,最重要的一個原因就是,角色沒有上架游戲,關于實際的游戲數(shù)據(jù),相較而言,還是比較“空洞”。畢竟,對于平民的原石本來就不是很多,選擇性抽取很重要!

為何說夜蘭非常的強勢

夜蘭是一名水元素弓箭角色,不過,從機制來看,她基本是用元素戰(zhàn)技來對角色進行輸出或者輔助。從輸出能力來看,無論是元素戰(zhàn)技,還是元素爆發(fā),傷害倍率都非常高,實戰(zhàn)中做副C也是不錯的選擇。同時,她的掛水能力也很強,就此,行秋的壓力也得到了大大的緩解。

當然,除了掛水能力很強的優(yōu)勢之外,夜蘭這個角色的機制也特別的給力。其一,夜蘭能夠通過生命值來提升傷害,也就說明夜蘭培養(yǎng)起來不會太費勁,對于平民玩家來說非常的友好。其二,夜蘭的天賦能夠再次提升生命值,并且可以給團隊提供一定的傷害加成,就此,夜蘭可以說是行秋的上位。

真香定律是必然事件

之所以夜蘭這么火,其實還是因為原神里能夠高頻率掛水的角色太少了,所以4星角色行秋,才被玩家稱之為6星戰(zhàn)神。而夜蘭的不僅有行秋的掛水能力,還有一定的增傷能力。所以,從強度來說,已經俘獲了不少玩家的心了!

與此同時,很多攻略作者,基本都爆料出了夜蘭的一些數(shù)據(jù)了。那么,從這個角度而言,肯定很多原本不想抽的玩家,或多或少也會受到一定的影響。從而大家都欣然接受了夜蘭。不得不說,雖然夜蘭很強,都是她用建模換來的。

最后總結

其實從這點來看,也說明一個問題,對于大部分的原神玩家來說,廚力的權重漸漸地低于強度了。畢竟這游戲里的怪物,傷害越來越高,如果只看廚力,不看強度的話,實戰(zhàn)中玩起來,可能也會非常的痛苦。那么,你抽角色是看xp,還是看強度呢?



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