塵沙結(jié)天,禁命永囚——莫塔里安綜述
于2023年4月14日主宇宙支線劇情《余溫》登場的神秘精靈在本周正式實(shí)裝。作為泰坦監(jiān)獄執(zhí)行官的莫塔里安劇情內(nèi)逼格極高,是否在對(duì)戰(zhàn)中也有配得上的實(shí)力?
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慣例,先下結(jié)論:
莫塔里安作為一只“龍味十足”的精靈,主打弱化流的同時(shí)強(qiáng)度層次感分明,在面對(duì)締笙、逆魂·佩特菲德、霍光、神諭蒼月影等一眾攻擊類控場壓制精靈時(shí)有著極為出色的反制能力,可做到讓1締笙任意技能出場并穩(wěn)定逼退甚至擊殺,而在面對(duì)“頂頭上司”瀚宇星皇及脫辛天尊、啟靈元神、武心嬋等對(duì)弱化有明顯抗性的精靈時(shí)則難以發(fā)揮應(yīng)有的實(shí)力。
在20230826的競技模式ban位下,莫塔里安可通過禁用掉數(shù)位“天敵”并搭配合適陣容,實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)相當(dāng)出色。

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種族值:

許久未見的745總和,玩法思路可能能在其中窺得一隅。
特攻137在新時(shí)代精靈里也僅高于締笙的136,注定其玩法與平地高紅關(guān)系不大。
速度136,要高速度嗎?要。要爆速嗎?或許沒必要。
體力180,血牛的身板,或許能承擔(dān)一個(gè)中切聯(lián)防的身份。
雙防種族不對(duì)稱,很符合主宇宙精靈的風(fēng)格,但數(shù)值不高或許要依靠一定手段的能力值加持,才能降低切換成本。
種族的設(shè)定是否與精靈設(shè)計(jì)思路一致?我們繼續(xù)來看。
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魂?。?/strong>

1、登場時(shí)獲得300點(diǎn)護(hù)罩,回合開始時(shí)若此護(hù)罩存在則當(dāng)回合自身免疫異常狀態(tài)且對(duì)手攻擊后速度-2,若對(duì)手不處于回合類效果則額外進(jìn)入束縛,若對(duì)手處于回合類效果則自身全屬性+1;
魂印前半條為登場類收益效果,后續(xù)回合開始時(shí)的效果判定前提均需要該魂印護(hù)罩存在方可繼續(xù)進(jìn)行。
護(hù)罩存在時(shí)的免控持續(xù)至當(dāng)回合扣減點(diǎn),幫助其免疫大部分攻擊類控制精靈的干擾。
當(dāng)回合對(duì)手攻擊后給對(duì)手附加的速度-2,莫塔里安第一種弱化效果,配合魂印后半條壓制力極強(qiáng),“對(duì)手不處于回合類效果則額外束縛”為魂印后半條控場被抗性抵抗時(shí)多加了一重保險(xiǎn),而對(duì)手處于回合類效果時(shí)則自身全屬性+1也是配合對(duì)手速度-2,拿到與對(duì)手同先制下的速權(quán)。
需重點(diǎn)注意,魂印的免控獲取條件為魂印的護(hù)罩存在;而對(duì)手速度-2、束縛或自身全屬性+1獲取條件為魂印護(hù)罩存在且對(duì)手使用攻擊技能,獲取時(shí)間為對(duì)手攻擊技能使用后,獲得全屬性+1時(shí)相應(yīng)的雙防等級(jí)不會(huì)降低本次受到的傷害。
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2、當(dāng)回合未擊敗對(duì)手時(shí)若對(duì)手處于能力下降則令對(duì)手害怕,擊敗對(duì)手時(shí)重新觸發(fā)自身登場時(shí)效果并抵擋下次受到的攻擊。
魂印后半段則是莫塔里安壓制力的重中之重,該條未擊敗的害怕控場效果位于回合結(jié)束最后的未擊敗節(jié)點(diǎn),可完美控制到諸如締笙等免控僅持續(xù)到當(dāng)回合扣減點(diǎn)生效的精靈,搭配魂印前半段的受擊弱化,可做到中切預(yù)判未處于免控彈控對(duì)手的攻擊類技能并反控,且對(duì)手只要處在弱化狀態(tài),場上的莫塔里安便會(huì)源源不斷地給對(duì)手施加害怕效果。
同時(shí),由于害怕控場節(jié)點(diǎn)為回合結(jié)束后,即使當(dāng)回合被對(duì)手先手擊殺,只要對(duì)手擁有弱化效果且不處于免控,魂印的害怕依舊會(huì)控住對(duì)手。
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同樣的同樣,也是由于害怕控場節(jié)點(diǎn)為回合結(jié)束后,莫塔里安擁有魂印護(hù)罩時(shí)的免控不會(huì)覆蓋到該節(jié)點(diǎn),若對(duì)手擁有彈控效果,則害怕會(huì)由于“戰(zhàn)爭獵魔之魂的傳承”而被“還施彼身”。

而擊敗對(duì)手時(shí)重新觸發(fā)自身登場時(shí)效果并抵擋下次受到的攻擊,給了莫塔里安無需切換下場就可再次獲得魂印護(hù)罩并繼續(xù)享受護(hù)罩免控等收益的方式。而抵擋下次受到的攻擊由于擁有“抵擋”二字,故該效果并非是獅盔而是一個(gè)擋傷,僅免疫技能傷害無法免疫技能效果,經(jīng)過測試事實(shí)也正是如此。
雖并非獅盔,但由于魂印存在護(hù)罩的免控及后續(xù)諸多收益,即使身為擋傷也給予了莫塔里安一定程度的跳攔截能力。


整體而言,莫塔里安魂印的收益種類繁多且效果不錯(cuò),符合新時(shí)代聯(lián)防手的身體素質(zhì)。在面對(duì)大多數(shù)攻擊欲望強(qiáng)烈的對(duì)手時(shí)都能迎面潑上一盆冷水讓對(duì)面好好冷靜一下。
相當(dāng)優(yōu)秀的魂印。
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技能:

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先手技能:黯獄責(zé)罰
——(效果ID:942)消除對(duì)手回合類效果,消除成功則吸取對(duì)手最大體力的1/3;
中規(guī)中矩的斷回合收益,莫塔里安本身為中切攔截型精靈,多一條恢復(fù)手段多一分生存可能,先手?jǐn)嗷睾弦哺么钆浠暧∧玫降乃俣鹊燃?jí)差值來優(yōu)先清除掉對(duì)手的免控效果。
——(效果ID:531)造成傷害低于280時(shí)有一定幾率使對(duì)手害怕,造成的傷害越低,害怕的幾率越高;
[內(nèi)置公式:害怕幾率=(280-造成傷害)*0.5%]
契合種族及魂印的一條控場效果,前面提到,存在類似對(duì)手當(dāng)回合未打攻擊技能或害怕被抗性抵抗等莫塔里安無法第一時(shí)間通過魂印控住對(duì)手的情況,而搭配魂印的免控或速度等級(jí)優(yōu)勢,莫塔里安便可依靠該先手打出斷回合先手勇,轉(zhuǎn)而進(jìn)入自身的節(jié)奏。
而該效果的控率存在的內(nèi)置公式為自身造成的攻擊傷害越低,控率越高,在造成的攻擊傷害不高于80點(diǎn)的時(shí)候可以達(dá)到100%的害怕控率,本身莫塔里安的特攻種族又為137的偏低種族,正因如此,莫塔里安的特攻能力值若在配置與學(xué)習(xí)力上側(cè)重過多,很可能會(huì)導(dǎo)致該效果的大打折扣。
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彈控技能:伏靈罪印?

——(效果ID:191)4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài);
——(效果ID:922)4回合內(nèi)每回合結(jié)束后解除自身能力下降狀態(tài)并附加給對(duì)手相同的能力下降狀態(tài);
莫塔里安第二種弱化效果,圍繞魂印及其他技能而搭配的彈弱效果,契合精靈機(jī)制。
——(效果ID:1122)使對(duì)手全屬性-1,未觸發(fā)則使對(duì)手害怕;
莫塔里安第三種弱化效果,前面也說到,只要對(duì)手處于弱化狀態(tài),那么莫塔里安便會(huì)源源不斷給對(duì)手施加害怕控場,此時(shí)對(duì)手正確的做法便是切換精靈,而該技能的主動(dòng)弱化便可很好針對(duì)對(duì)手中切出場的精靈,使其仍舊被持續(xù)害怕,莫塔里安也趁此機(jī)會(huì)開出了彈控彈弱。未觸發(fā)弱化的補(bǔ)償害怕可針對(duì)瀚宇星皇、脫皮天尊等免弱不免控精靈,莫塔里安本身難以針對(duì)二者,控住然后交給其他隊(duì)友是更好的選擇。
——(效果ID:157)3回合內(nèi),若受到攻擊對(duì)手防御等級(jí)-1、特防等級(jí)-1、命中等級(jí)-1;
莫塔里安第四種弱化效果,較古老的157號(hào)效果,該效果綁定自身,在被對(duì)手攻擊技能斷回合時(shí)依舊會(huì)給予對(duì)手1次弱化效果,隨后該效果消失。
該技能圍繞魂印的效果設(shè)計(jì),多種方式給予對(duì)手弱化效果,來達(dá)成魂印的害怕控。
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強(qiáng)化技能:禁縛悼文

——(效果ID:1910)全屬性+1,自身擁有護(hù)罩時(shí)強(qiáng)化效果翻倍;
搭配魂印、第五技能的護(hù)罩可獲得翻倍強(qiáng)化,實(shí)戰(zhàn)中覆蓋率較高。
——(效果ID:717)4回合內(nèi)每回合使用技能吸取對(duì)手最大體力的1/3,恢復(fù)體力時(shí)若自身體力低于最大體力的1/2則恢復(fù)效果翻倍;
大比例續(xù)航技能,幫助需切換出場的莫塔里安更好維持體力的同時(shí)也提高了粉傷。
——(效果ID:843)下2回合令自身所有技能先制+2;
中規(guī)中矩的843先制,搭配150可在對(duì)手擁有弱化時(shí)造先3
——(效果ID:602)3回合內(nèi)若自身使用攻擊技能則對(duì)手的特防-1、速度-1;
莫塔里安第五種弱化效果,附加在自身攻擊技能的弱化效果,回合效果綁定自身,在使用先手、第五技能等非變威力技能時(shí)無法獲得該次對(duì)手特防-1弱化所應(yīng)有的傷害提升效果,而在使用變威力的150時(shí),給予對(duì)手的特防-1弱化可直接提升該次傷害。
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強(qiáng)化技能再次給予莫塔里安一重主動(dòng)弱化的手段,同時(shí)也進(jìn)一步強(qiáng)化莫塔里安的紅粉輸出。
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150技能:塵沙結(jié)天咒

——(效果ID:1070)對(duì)手處于能力下降狀態(tài)時(shí)先制+1;
當(dāng)回合觸發(fā)的先制修改效果,搭配已經(jīng)給予對(duì)手的弱化及強(qiáng)化的843先制可造出先3
——(效果ID:882)自身每存在一種能力提升狀態(tài),此技能威力提升30;
——(效果ID:1209)消除雙方能力上升、下降狀態(tài),消除成功則附加消除總段數(shù)乘以50的固定傷害;
莫塔里安的主要傷害技能,同時(shí)也是其紅傷輸出的主要來源,同時(shí)開啟強(qiáng)化后的莫塔里安在使用150時(shí)會(huì)將自身的輸出模式從粉傷為主轉(zhuǎn)變?yōu)榧t粉兼顧,即使是不刷特攻,這個(gè)技能在擁有強(qiáng)化時(shí)也能打出恐怖紅傷,且清除雙方能力變化等級(jí)的粉傷極其容易達(dá)到600點(diǎn)、700點(diǎn)的級(jí)別,混傷能力出色。
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第五技能:禁命永囚劫

——(效果ID:951)反轉(zhuǎn)對(duì)手能力上升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則己方免疫下1次受到的異常狀態(tài);
莫塔里安第六種弱化效果,無法反轉(zhuǎn)處于免弱狀態(tài)的精靈,成功的次免收益可延續(xù)至己方全部精靈。
——(效果ID:1809)使自身獲得1個(gè)200點(diǎn)的護(hù)罩,護(hù)罩消失時(shí)100%令對(duì)手害怕;
龍焉同款的1809破罩害怕控。但該護(hù)罩在與魂印護(hù)罩疊加時(shí),優(yōu)先消耗魂印護(hù)罩,所以類似龍焉卡33%固傷抗性針對(duì)皇御300粉的操作較難復(fù)現(xiàn)。
——(效果ID:1478)下1回合對(duì)手無法主動(dòng)切換精靈;
鎖切+控場=癱瘓,雖然鎖切回合僅1回合,但配合魂印的弱化害怕控,可連續(xù)使用第五技能壓低對(duì)方血量,流熒雪看了都哭了。
——(效果ID:793)若造成的傷害低于300,則下3回合每回合造成300點(diǎn)固定傷害;
依舊是契合低特攻的粉傷效果,搭配鎖切連打可以快速壓低對(duì)手血線,莫塔里安無需側(cè)重特攻培養(yǎng)的理由又多了一條。
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綜合分析看來,莫塔里安的技能組圍繞著低特攻種族、魂印弱化害怕控進(jìn)行設(shè)計(jì),在契合魂印的同時(shí),也契合了自身種族,全身上下6重給予對(duì)手弱化的手段,搭配鎖切和持續(xù)害怕,極其容易賺到回合差,且自身輸出不凡,混傷優(yōu)秀,是一個(gè)擅長防守反擊的強(qiáng)力聯(lián)防手。?
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刷法配置上,由于低特攻可以使莫塔里安的技能組有更好的發(fā)揮,且擁有特定手段大幅提高紅傷輸出,同時(shí)莫塔里安在部分情況下也需要競速,至少需保證快過星皇、索倫森。
個(gè)人推薦刻印刷法以速體為培養(yǎng)方向,兼顧雙防幫助莫塔里安多次出場進(jìn)行攔截,但體力方面也無需過高,太高的體力反而容易導(dǎo)致在面對(duì)吸血時(shí)魂印護(hù)罩消耗過快導(dǎo)致收益吃不到。

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值得注意的是,本次活動(dòng)附帶的莫塔里安專屬全能刻印總和達(dá)到240,且分配極其適合莫塔里安,強(qiáng)烈推薦進(jìn)行兌換。
抗性上,推薦優(yōu)先以疲憊為主,害怕、睡眠、冰封、麻痹為輔。
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(抗性加點(diǎn))