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【原神·角色攻略】教你如何正確使用“風一般的男子——萬葉”

2021-07-03 20:15 作者:原神觀測中心  | 我要投稿


角色概覽

“楓袖起悲風,神代萬世人百年,秋山落唐紅。”

「楓原萬葉」(以下簡稱「萬葉」)是1.6版本推出的風元素單手劍角色,也是本游戲第一位實裝的稻妻角色,擁有獨特的元素戰(zhàn)技銜接下落攻擊機制,具備優(yōu)秀的元素隊輔助和速切爆發(fā)能力,他能夠利用擴散反應和自身的元素精通為隊伍提供可觀的元素加傷,同時也是【翠綠之影】四件套的完美適配者之一。「萬葉」的技能擁有較短的冷卻和優(yōu)秀的倍率,更適合在偏速切的隊伍中作為副C或輔助使用。


培養(yǎng)建議

「萬葉」90級擁有297的基礎(chǔ)攻擊,突破能夠提高115點元素精通。核心技能在于被動,觸發(fā)擴散反應時根據(jù)自己的元素精通為隊友提供被擴散元素的加傷?!溉f葉」的元素戰(zhàn)技繼承了系角色一貫的高倍率特點,釋放技能會使他飛到空中,從而銜接特殊的風元素下落攻擊【亂嵐撥止】,并產(chǎn)生一個具有小范圍聚怪效果的風眼。元素戰(zhàn)技+下落攻擊【亂嵐撥止】是他在速切循環(huán)中的核心輸出手段之一,能夠在短時間內(nèi)打出可觀的倍率并觸發(fā)被動的擴散增傷效果。「萬葉」的元素爆發(fā)附著頻率較低,基本能夠穩(wěn)定后手觸發(fā)反應,使反應傷害取決于「萬葉」自己的元素精通,這一特點使得他非常適合利用劇變反應輸出。

「萬葉」的定位與同為風元素輔助「砂糖」的定位十分相似,兩者輔助能力均取決于元素精通,能夠通用同一套【翠綠之影】4。但區(qū)別在于,「萬葉」是根據(jù)自己的精通轉(zhuǎn)換為元素傷害加成,「砂糖」則是將自身的精通轉(zhuǎn)化為全隊的精通,這意味著「砂糖」更適合在依賴增幅反應的隊伍中,尤其是火傷隊伍使用。而「萬葉」適合與非反應隊配合,如「北斗」「菲謝爾」的雙雷隊,主要依靠純雷傷進行輸出。此外「萬葉」無法為風系自己、巖系和物理角色提供增傷

「萬葉」的命之座提升較大,但0命就能夠發(fā)揮優(yōu)秀的增傷效果。關(guān)鍵的命座在于2命,能夠為元素爆發(fā)領(lǐng)域內(nèi)的角色和自己提高元素精通,進一步提升輔助能力。而1命和6命主要是對輸出能力的提升,解鎖6命后可作為駐場C使用。

「萬葉」能夠與另一名風角色湊出雙風共鳴,憑借被動提升跑圖的效率。他的點按元素戰(zhàn)技能夠在空中釋放,是目前唯一一位不借助風場就能在空中抬升高度(即二段跳)的角色,配合「溫迪」能夠輕松飛躍難以攀爬的地形障礙,在探索玩法中性能便利。

「萬葉」的等級收益較高,劇變反應的傷害除了取決于精通外還與角色等級直接掛鉤,如有充足資源,請將他盡可能升至90級。而他的天賦等級則相對不那么重要,根據(jù)自己喜好加點即可。

建議培養(yǎng)「萬葉」的人群有:

1. 水雷火冰元素隊玩家;

2. 「萬葉」真愛黨;


【天賦解析】

「萬葉」主要依賴元素戰(zhàn)技以及元素戰(zhàn)技騰空后的特殊下落攻擊進行輸出,元素爆發(fā)也能提供可觀的傷害量,副C「萬葉」推薦所有技能均衡加點,優(yōu)先升級元素戰(zhàn)技和普攻。若將他作為純輔助使用則無需加點天賦等級,但一定要解鎖60級突破后的被動。

普通攻擊:【我流劍術(shù)】

▲ 普通攻擊:【我流劍術(shù)】

▲ 普通攻擊五段
▲ 重擊

「萬葉」的普攻重擊倍率偏低,且非滿命為物理傷害,無法享受裝備獲得的元素傷害加成,不推薦低命作為主要輸出手段。但其輸出手段之一的特殊下落攻擊【亂嵐撥止】技能倍率取決于普攻的天賦等級,因此作為副C的「萬葉」仍應當加點普攻,優(yōu)先級與元素戰(zhàn)技相同。下文將詳細說明【亂嵐撥止】。


升級優(yōu)先度:★★★★☆

若「萬葉」為滿命,則提高一顆★。

元素戰(zhàn)技:【千早振】

▲ 元素戰(zhàn)技:【千早振】
▲ 點按

在點按元素戰(zhàn)技升空后立刻接下落攻擊,也能打出高空下落傷害。

▲ 長按

長按元素戰(zhàn)技接下落攻擊。

元素戰(zhàn)技銜接下落攻擊【亂嵐撥止】是「萬葉」的核心輸出手段之一,CD短倍率高,每次點按元素戰(zhàn)技產(chǎn)出3個風元素微粒(平均每秒1.5能量),長按產(chǎn)出4個風元素微粒(平均每秒1.3能量)。點按的升空高度低于長按,聚怪范圍也小一些,但在升到最高高度的時刻立即接下落攻擊仍然能打出高空墜地倍率,也可以先起跳再接短按,穩(wěn)定打出高空下落。如果「萬葉」能夠正好卡CD釋放技能,那么點按下落的每秒平均倍率(8級天賦時109%)要高于長按下落(8級天賦85%),充能速度也更快,但實戰(zhàn)時應根據(jù)隊伍的循環(huán)方式來選擇長按或短按。如「胡桃」每輪輸出的時間為9秒,且輸出時間內(nèi)無法切人,那么「萬葉」應當優(yōu)先使用長按+下落攻擊,在需要頻繁切人的速切隊伍中優(yōu)先使用點按。

「萬葉」依靠元素戰(zhàn)技升空后銜接的下落攻擊會轉(zhuǎn)為風元素傷害【亂嵐撥止】(若釋放下落前接觸了地面則會失效),在空中釋放點按后同樣能夠接續(xù)該特殊下落攻擊。借助【亂嵐撥止】落地后,「萬葉」能夠在小范圍內(nèi)短暫聚怪,吸引范圍略大于武器【蒼翠獵弓】的風眼,也能夠吸引「可莉」元素戰(zhàn)技產(chǎn)生的【詭雷】等物體。對于和「溫迪」相性不佳的近戰(zhàn)角色來說是較為實用的高覆蓋率地面聚怪。借助元素戰(zhàn)技的騰空,「萬葉」還能夠短暫規(guī)避一些難以閃躲的地面?zhèn)?,如古巖龍蜥和北風狼王的甩尾攻擊。

「萬葉」的點按元素戰(zhàn)技能夠在空中釋放,這意味著他是目前唯一能夠使用二段跳的角色,與「溫迪」配合能夠連續(xù)翻越較高的地形障礙。

▲ 利用點按戰(zhàn)技抬升空中高度

升級優(yōu)先度:★★★★☆

元素爆發(fā):【萬葉之一刀】

▲ 元素爆發(fā):【萬葉之一刀】

▲ 【流風秋野】接觸了海邊的水元素并發(fā)生轉(zhuǎn)化

元素爆發(fā)是「萬葉」的脫手輸出技能,共造成1段中等倍率風元素傷害5段持續(xù)風傷5段轉(zhuǎn)化元素傷害,總倍率為1670%(8級天賦),技能傷害為快照機制,后續(xù)的傷害取決于釋放瞬間的面板。和「溫迪」「砂糖」的大招一樣,領(lǐng)域【流風秋野】會對第一次接觸到的元素發(fā)生轉(zhuǎn)化(環(huán)境元素也能夠造成轉(zhuǎn)化,如接觸點火的草地轉(zhuǎn)化火,在水域邊轉(zhuǎn)化水),并為大范圍的敵人施加該元素的弱附著。如果在領(lǐng)域內(nèi)沒有元素附著的怪物和元素環(huán)境,那么領(lǐng)域還能轉(zhuǎn)化自己身上的元素附著(如班尼特大招的附火)。

【流風秋野】的領(lǐng)域范圍較大,基本不會因為無法吸引單體精英怪而丟失傷害,也不會卷飛體型較小的敵人導致近戰(zhàn)角色無法命中,是穩(wěn)定的脫手輸出和掛元素手段,但并不像「溫迪」的大招那樣具有強力的聚怪和控制能力。此外,【流風秋野】不會因為先附著弱元素而出現(xiàn)轉(zhuǎn)化失敗的情況。

科普:若在「溫迪」大招前為單個怪物附著弱元素,那么風眼的第一次擴散會直接消耗掉這個元素,導致該元素附著染色失敗。如果面對多個目標,那么擴散會給其他受影響的怪物附著元素,「溫迪」風眼依然能染色;「萬葉」的大招只要接觸到就能成功轉(zhuǎn)化,沒有限制。

「萬葉」單人的充能速度較快,但他的隊伍中通常沒有同屬性角色提供充能,自身屬性也不推薦堆充能效率,因此無法保證60點能量的元素爆發(fā)卡CD釋放。他的元素爆發(fā)主要作用是在后臺觸發(fā)擴散延續(xù)被動的元素增傷時間,同時補充傷害,由于判定是先消耗能量再進入動畫,因此推薦使用元素戰(zhàn)技下落接元素爆發(fā)的連招讓「萬葉」在動畫期間吃到微粒。

升級優(yōu)先度:★★★★☆

推薦三天賦均衡加點,若「萬葉」解鎖了二命,則上升一顆★。

固有天賦一:【相聞之劍法】

▲ 固有天賦一:【相聞之劍法】

「萬葉」20級突破后獲得的被動技能,為下落攻擊【亂嵐撥止】附加一段額外倍率,傷害提升可觀,注意必須是元素戰(zhàn)技命中水雷火冰才能使下落攻擊享受到轉(zhuǎn)化,如果元素戰(zhàn)技沒有打中,下落攻擊打中了,那么依然只有一段風元素傷害。與大招同理,該技能也能夠轉(zhuǎn)化自己身上和環(huán)境的元素。該傷害無法吃到「萬葉」裝備的風傷加成,但能夠享受【翠綠之影】四件套的減抗,「萬葉」被動二的元素增傷以及【蒼古自由之誓】的下落攻擊增傷,如果轉(zhuǎn)化了水火冰元素還可以打出增幅反應強化這段傷害,也可以進一步打出其他的劇變反應,如超載和感電,如果是「萬葉」后手觸發(fā)的反應,傷害取決于「萬葉」的精通。除了轉(zhuǎn)化傷害,「萬葉」擴散出去的元素也能夠進一步觸發(fā)對應反應。因此「萬葉」的精通收益實際上非常高,選擇全精通并不意味著損失輸出。

固有天賦二:【風物之詩詠】

▲ 固有天賦二:【風物之詩詠】

「萬葉」60級突破后獲得的核心被動技能,能夠為隊伍內(nèi)角色(包括聯(lián)機隊友)和自己的元素轉(zhuǎn)化傷害提供加成,1000點精通能夠提供40%元素增傷,觸發(fā)方式簡單,覆蓋率高。注意這個被動不同于【翠綠之影】4,即使萬葉處在后臺利用大招觸發(fā)擴散,也能提供加成或刷新持續(xù)時間。如果擴散了多種元素,那么隊伍將同時享受這幾種元素加成,例如感電反應處于水雷共存狀態(tài),「萬葉」觸發(fā)擴散就能夠分別提供水傷和雷傷加成。但這個被動無法加成風傷、巖傷和物傷,配隊選擇時應當注意輸出角色的屬性。此外,下落攻擊和大招僅發(fā)生元素轉(zhuǎn)化無法觸發(fā)被動,必須擊中怪物并產(chǎn)生“擴散”的字樣才算成功。如果要讓「萬葉」上場輔助,請至少將他升到60級突破。

經(jīng)過筆者的測試,「萬葉」該天賦的增傷具有如下特性:

1.「萬葉」二命給自己提升的200點精通、滿命「迪奧娜」大招領(lǐng)域內(nèi)的200精通、「阿貝多」固有天賦【瓶中人的天慧】125精通、武器【終末嗟嘆之詩】被動的精通以及其他隊友攜帶的【教官】4均能提高「萬葉」這一天賦的增傷數(shù)值;


2.「砂糖」的固有天賦【小小的慧風】只能提升「萬葉」本身的精通面板,但無法提高「萬葉」這一被動的加傷數(shù)值。

固有天賦三:【松風霞立】

▲ 固有天賦三:【松風霞立】

非常實用的全能型被動。作為一款開放世界游戲,跑圖沖刺是必不可少的一環(huán),沖刺減耗還能提升戰(zhàn)斗體驗和容錯率??梢院土侠硇Ч?、雙風共鳴以及全體力減耗技能疊加,提高跑圖的效率,但無法和「雷澤」「凱亞」的被動疊加,也無法加成聯(lián)機隊友和「莫娜」的【虛實流動】。


【命座解析】

「萬葉」的命之座提升較大,但0命就已經(jīng)解鎖核心輔助技能,表現(xiàn)優(yōu)異。1命能夠提高開大時的小爆發(fā),2命顯著增強輔助能力,4命能夠加快充能的回轉(zhuǎn),但作用不明顯。6命開大或釋放元素戰(zhàn)技后獲得短時間附魔并強化普攻傷害,主要提升輸出能力。

命之座一:【千山紅遍】

▲ 命之座一:【千山紅遍】

減少冷卻等于變相提高充能速度和DPS,點按CD變?yōu)?.4秒,長按CD變?yōu)?.1秒。利用該命座的重置CD可提高開大時的爆發(fā)和充能回轉(zhuǎn),推薦在能量攢滿時使用長按E下落Q點按E下落連招。但需要注意,多放一次技能也意味著占用更多其他輔助的增傷時間,主C能夠吃到的有效buff時間會減少,例如「班尼特」大招內(nèi)不推薦釋放第二次E下落。

命之座二:【山嵐殘芯】

▲ 命之座二:【山嵐殘芯】

大幅提升「萬葉」的輔助能力,重點在于夠為領(lǐng)域內(nèi)隊友提供200元素精通(不能多次疊加),相當于750精通「砂糖」提供的加成,同時還能提高自己被動增傷的數(shù)值。作為冰輔助的滿命「迪奧娜」大招也能提供同數(shù)值精通,但需要保持半血以上,與「胡桃」和【護摩之杖】的被動技能沖突,「萬葉」則沒有這一限制。

命之座三:【楓袖奇譚】

▲ 命之座三:【楓袖奇譚】

「萬葉」元素戰(zhàn)技的傷害凈提升18%。

命之座四:【大空幻法】

▲ 命之座四:【大空幻法】

為「萬葉」額外恢復元素能量,略微提升開大的速度,在大世界滑翔可以順便充電,整體提升不大。額外回能效果均無法享受充能效率面板的加成。

命之座五:【萬世之集】

▲ 命之座五:【萬世之集】

「萬葉」大招的傷害凈提升18%。

命之座六:【血赤葉紅】

▲ 命之座六:【血赤葉紅】

該命座顯著提升萬葉的輸出能力,對輔助影響不大。擁有了風元素附魔就意味著「萬葉」能夠直接充當駐場C,附魔時間與短按CD基本吻合,高額的加傷也能夠彌補一些普攻重擊倍率低的問題,同時大幅強化【亂嵐撥止】的傷害,需要注意主C「萬葉」盡量不要刻意堆精通以追求高加傷,他的技能傷害仍然取決于攻擊力和雙爆面板,僅靠自身突破的115和2命的200精通他就能夠獲得63%加傷,基本已經(jīng)滿足需求。這一附魔最大的缺陷,就是會被更高優(yōu)先級的附魔覆蓋,例如滿命「班尼特」和「重云」的領(lǐng)域,滿命「萬葉」無法與此類角色配合。


【搭配推薦】

「萬葉」的主要作用是為隊伍提供傷害增益,增傷數(shù)值取決于元素精通,因此裝備應圍繞全隊加傷和元素精通來選擇。當然,「萬葉」利用自身的技能倍率也可以補充不錯的傷害,選擇風傷輸出裝也是可行的選擇,但需要注意「萬葉」的各技能輸出都有一定占比,若選擇常規(guī)輸出,不推薦只針對一種傷害加成的裝備。在劇變反應改版后,反應傷害得到了大幅增強。即使選擇放棄攻爆,只堆疊元素精通的裝備,「萬葉」在兼顧輔助強度的同時自身也不會虧損大量輸出。

由于擴散反應對多目標中每個怪物的傷害能夠疊加2次,再考慮到轉(zhuǎn)化屬性觸發(fā)的額外劇變反應,在面對群怪時精通裝的傷害甚至會超越常規(guī)攻爆裝。但需要注意史萊姆、純水和無相等單一元素生物會免疫對應屬性的擴散傷害。「萬葉」如果選擇純精通裝備,那么傷害主要來源于劇變反應,只受到元素精通、自身等級和怪物抗性影響,對圣遺物副詞綴基本沒有要求,只要主屬性正確即可。

武器選擇:

1. 【蒼古自由之誓】:副屬性提高198點元素精通,「萬葉」被動折算為7.9%元素增傷。目前副屬性精通的武器少之又少,【蒼古】也是唯一一把提供精通的五星單手劍。被動提高自己10%全傷害,觸發(fā)2次元素反應后能夠提升全隊16%的普攻重擊下落攻擊傷害和20%的攻擊力,非常適合依賴擴散反應進行輔助的「萬葉」使用。雖然【蒼古】能夠加成下落攻擊,但主要針對的還是「萬葉」自己和依賴普攻重擊輸出的角色。「魈」的增傷乘區(qū)數(shù)值已經(jīng)非常高了,不太推薦「萬葉」與「魈」配隊。(考哥.jpg)

2.【磐巖結(jié)綠】:輸出「萬葉」的最佳選擇,也是目前大部分單手劍輸出角色的通用畢業(yè)裝。副屬性提供高達44.1%的暴擊率,圣遺物畢業(yè)門檻極低,冠位也能選擇爆傷。被動提高20%生命,同時提供角色生命值上限*1.2%的攻擊力加成,對于90級、圣遺物無生命副詞綴的的「萬葉」能提供約250的攻擊面板。【綠劍】勝在高通用性、加成類型全面,一把武器可供多個單手劍角色使用,但無法為「萬葉」提高輔助能力。

3. 【鐵蜂刺】:副屬性提高165點元素精通,「萬葉」被動折算為6.6%元素增傷。被動加傷數(shù)值較低,但觸發(fā)條件簡單容易吃滿,該武器不僅獲取門檻低(鍛造),而且不吃精煉等級。精煉提升的加傷無法加成擴散反應,且數(shù)值提升較小,如果作為純精通輔助,那么鍛造一把就夠用了,四星武器的最佳選擇。

4.【匣里龍吟】:輸出「萬葉」的四星武器首選,外觀上也十分契合。使用這把武器需要綁定提供脫手雷火附著的隊友,優(yōu)點在于可以加成「萬葉」的全部傷害(擴散除外),副屬性提高41.3%的攻擊力,圣遺物畢業(yè)門檻較高。

如果隊伍中有「鐘離」,輸出武器也可以選擇【斫峰之刃】。三星精通武器還可以選擇與璃月港NPC「快刀陳」對話獲取的【暗鐵劍】。

圣遺物詞綴選擇:

1. 「理之冠」:選擇元素精通(輔助)、暴擊率(輸出)或暴擊傷害(【綠劍】);

2. 「空之杯」:選擇元素精通(輔助)風元素傷害加成(輸出);

3. 「時之沙」:選擇元素精通(輔助)百分比攻擊力(輸出);

4. 其他副詞綴:如果選擇純輔助那么花和羽毛元素精通越高越好,若選擇輸出則暴擊爆傷按1:2的比例堆疊,百分比攻擊則遵循綠字為白字的120%。如果「萬葉」解鎖了2命,那么也可以適當堆一點元素充能效率。由于元素精通主屬性是所有圣遺物主屬性最難獲取的,秉承有啥用啥的原則,玩家實際進行配裝時也可根據(jù)自己的倉庫進行靈活搭配,如使用4件套+1精通散件的搭配。


注:改版后精通提升劇變反應傷害公式為:劇變傷害加成=精通*16/(2000+精通)

圣遺物套裝選擇:

【翠綠之影】四件套風系角色輔助的核心裝備,也是「萬葉」的首選套裝。擴散反應經(jīng)過加強后,精通對擴散的加成系數(shù)得到了巨額提升,1000精通的萬葉擴散反應加傷高達533%,因此四件套的擴散加傷屬于錦上添花。重點在于持續(xù)10秒的減抗效果,判定順序為先降低抗性再造成擴散傷害。雖然怪物抗性低于0時收益會減半,但【翠綠】4依然能夠為隊友和「萬葉」的擴散反應帶來27.8%的凈傷害提高(無其他減抗情況下,無法加成風巖物理)。此外,和「萬葉」的被動同理,如果一次性擴散了多個元素,那么【翠綠】4的多種元素減抗效果能夠共存。注意【翠綠】4要求攜帶者在場上時才能觸發(fā)減抗,「萬葉」在后臺時大招是無法觸發(fā)的。此外,同為風輔助的「砂糖」最佳選擇也是精通主屬性的【翠綠】4,二者可以通用同一套圣遺物。

【教官】四件套:這套圣遺物適用于不方便擴散主C所屬元素,且依賴元素反應的隊伍,如「胡桃」攜帶「行秋」時,怪物身上通常是全程水元素附著,「胡桃」由于本身基礎(chǔ)攻擊低,通常不攜帶第二名火角色,本身需要開啟元素戰(zhàn)技才能造成火傷,不方便「萬葉」為自己加傷減抗。「胡桃」的反應覆蓋率高,精通收益十分可觀,「萬葉」在她的隊伍中最佳選擇即為觸發(fā)條件只需要元素反應的【教官】套。

【翠綠】2+【角斗士】2:輸出裝散搭,放棄了輔助效果,完全注重萬葉本身的傷害??梢耘c「魈」的圣遺物互相通用,加成能夠覆蓋「萬葉」自身技能的全部傷害。


【陣容搭配】

「萬葉」是一名百搭的元素輔助,只要是使用水雷火冰屬性作為主輸出的隊伍都可以選擇他。解鎖2命后的「萬葉」在增幅反應隊中會有更優(yōu)秀的發(fā)揮。由于「萬葉」是剛推出不久的新角色,更多強力陣容可待開發(fā);以及篇幅限制,本文僅介紹一部分推薦度較高的搭配,「萬葉」默認攜帶全精通主屬性。

1. 雙雷「魔王武裝」

「萬葉」+「北斗」+「菲謝爾」/「刻晴」+ 任意。

「魔王武裝」的核心實際上在于雙雷而不在于“駕駛員”,駐場角色甚至可以是不提供主要傷害的“前臺副C”。注意使用該陣容要求「北斗」至少2命解鎖【閃雷】的額外彈跳,對「北斗」的練度要求也最高,其他角色則沒有命座要求。

「萬葉武裝」實際上是「砂糖武裝」的變種陣容,主要輸出來源于「北斗」大招的【閃雷】、「菲謝爾」的【奧茲】傷害以及被動雷反應觸發(fā)的【斷罪雷影】,「萬葉」這里實際上是一名前臺副C/輔助,他主要依靠被動的擴散全隊元素增傷和【翠綠】4的減抗效果為「北斗」和「菲謝爾」提供增益「北斗」需要至少160%充能保證循環(huán)流暢。

作為目前唯一的五星雷傷主C,「刻晴」同樣是「萬葉」登場后的直接受益者。她的突破屬性為提高爆傷,被動能夠提高暴擊率,而武器方面也通常會選擇副屬性雙爆或攻擊力,因此她在傷害加成乘區(qū)的收益較高,非常契合「萬葉」的增傷被動?!缚糖纭箍梢蕴娲溉f葉武裝」中的「菲謝爾」,配合「北斗」組成雙雷C陣容,也可以自己作為單核主C進行輸出。

第四名角色首選「班尼特」或者「行秋」。

「北斗」大招、「萬葉」大招和「菲謝爾」的【奧茲】傷害均屬于快照機制,釋放技能瞬間的面板決定了后續(xù)持續(xù)時間的所有傷害,即使換人下場、buff時間結(jié)束也不會衰減。在「班尼特」大招領(lǐng)域內(nèi)釋放的脫手技能基本能夠全程享受其超高的攻擊力加成。此外,「班尼特」的領(lǐng)域會給其中的角色施加火附著,「萬葉」可以利用自己身上的火轉(zhuǎn)化特殊下落攻擊和大招的屬性打出超載反應。劇變反應傷害主要取決于后手元素提供者的元素精通、等級和怪物抗性,「萬葉」大招頻率較低,通常都能夠后手觸發(fā)反應,全精通裝「萬葉」打出的超載還能同時享受到【翠綠】4的減抗,加上自己的擴散傷害,實際輸出十分可觀。

需要注意的是,由于「北斗」和「菲謝爾」快照傷害機制,「萬葉」一定要在雙雷釋放主要輸出技能前觸發(fā)擴散,如果順序弄反了,那么雙雷只能吃到【翠綠】4的減抗,吃不到「萬葉」被動的元素增傷。推薦循環(huán)中先使用一次「北斗」的E掛雷,讓「萬葉」擴散雷之后再輪流釋放技能開始爆發(fā):「班尼特」EQ+「萬葉」E下落Q+「北斗」Q+「菲謝爾」E,之后按照「北斗」E+「萬葉」E下落+「班尼特」E的順序速切攢能量,注意循環(huán)中適當使用平A。如果「菲謝爾」攜帶【千巖】4,那么使用「菲謝爾」Q起手并擴散,之后在「班尼特」領(lǐng)域內(nèi)用E刷新【奧茲】的面板。

「行秋」能夠提供大量脫手傷害和高頻水附著,但選擇「行秋」的優(yōu)先級要低于「班尼特」。一方面是因為「行秋」實在是太忙了,通常需要去和火C配隊,另一方面則因為感電反應的不穩(wěn)定性?!感星铩沟摹居旰焺Α?、大招的水劍都會給怪物上水,導致感電傷害可能無法吃到「萬葉」自己的高精通,而是取決于「行秋」的精通

實戰(zhàn)視頻演示:萬葉雙雷隊一分鐘12-3

投稿 【原神】萬葉-武裝隊的最佳拼圖

2. 「達達利亞」雙火隊

「達達利亞」+「班尼特」+「香菱」+「萬葉」

雙火隊是目前「達達利亞」最強力的爆發(fā)陣容,對單和對群能力都極為優(yōu)秀,主要依賴「達達利亞」的近戰(zhàn)攻擊、蒸發(fā)大招和「香菱」的【旋火輪】進行輸出。由于「香菱」充能較差,通常需要綁定「班尼特」,因此前三人比較固定,而第四個角色可以自由變換。由于「班尼特」的存在,「萬葉」能夠輕松地擴散火并為「香菱」提供減抗和增傷。雖然「萬葉」無法為「達達利亞」提供直接加傷,但利用元素戰(zhàn)技和下落攻擊【亂嵐撥止】提供的地面聚怪能夠幫助「達達利亞」對多個目標打出更高的【斷流】傷害。該陣容的缺點是沒有護盾和抗打斷,「達達利亞」容易被強力怪物打斷攻擊。

▲ 戰(zhàn)斗演示

使用走位吸引群怪時,先集中攻擊遠程類怪物,近戰(zhàn)怪物會自己靠近玩家,再利用「萬葉」的E銜接下落攻擊進行聚集。

需要注意「香菱」的大招也是快照機制,因此循環(huán)方式為:「班尼特」E+「萬葉」E下落Q+「班尼特」QE+「香菱」QE+「達達利亞」EQ之后開始重擊輸出?!溉f葉」攜帶全精通裝時輸出不依賴攻擊力,即使吃不到「班尼特」的加攻也影響不大,反而能讓「達達利亞」在「班尼特」的圈內(nèi)輸出更久。隊伍練度較高時,大部分怪物的血量無法承受一輪爆發(fā),攢能量時注意切出「香菱」去吃「班尼特」E產(chǎn)出的火元素微粒。「香菱」建議擁有160%以上的充能效率

實戰(zhàn)視頻演示:萬葉公子雙火12-3碾壓式打法

萬葉公子雙火12-3碾壓式打法

3. 「胡行鐘」體系

「胡桃」+「行秋」+ 「鐘離」+「萬葉」

本陣容由「鐘離」提供減抗,「萬葉」推薦使用【教官】4為「胡桃」提供元素精通,亦可攜帶輸出裝擔任副C。由于「胡桃」特殊的輸出方式和「行秋」的高頻附水,「萬葉」很難擴散到火并為「胡桃」提供減抗和增傷,但可以為「行秋」提供增傷?!感星铩沟乃畟映赡軌蛴绊憽居旰焺Α康臏p傷數(shù)值,僅靠自身裝備是達不到這個減傷的上限的,因此「萬葉」的增傷不僅能提高「行秋」的傷害,還能變相提高「鐘離」護盾的厚度和隊伍生存能力。此外,由于「行秋」并不是快照機制,因此「行秋」在「萬葉」觸發(fā)擴散前釋放大招也可以吃到加成

4. 「莫甘溫」體系

「甘雨」+「溫迪」+ 「莫娜」+「萬葉」

作為不依賴增幅反應傷害輸出、第四人選擇較為自由的陣容,將「萬葉」加入「莫甘溫」隊伍為甘雨提供減抗和增傷也是可行的選擇。由于【翠綠】4的減抗效果只能唯一生效,多次觸發(fā)刷新持續(xù)時間,且「萬葉」的存在使得「溫迪」不會遇到充能缺口,「溫迪」實際上可以選擇放棄【翠綠】4攜帶純輸出裝如【宗室】2將自身的傷害最大化。橫向?qū)Ρ葦y帶「迪奧娜」,「萬葉」加入「莫甘溫」體系能夠帶來更高的輸出強化,但缺乏盾奶等生存支援,即使該陣容能夠長時間凍結(jié)怪物,容錯率也明顯降低了,非常依賴「莫娜」攜帶【試作金珀】提供治療。此外,由于攜帶【阿莫斯】、與「莫娜」配合的「甘雨」具有極高的加傷乘區(qū)數(shù)值,「萬葉」實際上也不是當前版本提升「莫甘溫」傷害的最優(yōu)解。


【文末總結(jié)】

“心至「空」處,天地萬物皆為「空」;心中「凈」澈,萬物天地皆為「凈」。”


「萬葉」是一名能力全面的輔助兼副C,屬于錦上添花型角色,對元素隊伍的輸出有優(yōu)秀的提升,自身堆疊元素精通的特點也使他成為劇變反應增強的主要受益者之一,推薦主力陣容基本成型的元素隊玩家和廚力玩家培養(yǎng)。

以上就是今天為大家?guī)淼娜績?nèi)容啦,感興趣的旅行者可以前往米游社@與原作者進行更多的交流~

【原神·角色攻略】教你如何正確使用“風一般的男子——萬葉”的評論 (共 條)

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