原神:米哈游只用了5步,就讓玩家接受了散兵!真是絕了
哈嘍,大家好,我是拾柒!
導讀:
不得不說,米哈游的編劇真的是絕,3.3版本之前,我是篤定不會抽散兵的,首先他是個男角色,其次他的所作所為,實在是讓我喜歡不來!再者就是他的嘴是真的臭,之前的劇情,讓我每次見到他,都恨不得狠揍一頓!
可是看完了3.3版本間章劇情之后,我只能說,米哈游是真的“6”,不禁感嘆道,米哈游居然能用這種方式,讓我接受一個十惡不赦的人。既沒有毀三觀,也沒有讓我感到任何的不適!不得不說,真的是絕了!

給雙方臺階下
首先,讓草神納西妲救下了散兵,并給了他將功贖罪的機會,其次這個臺階,又和旅行者息息相關,讓旅行者無法拒絕!由于,散兵人偶的特性,可以連接世界樹,從而,散兵可以幫助旅行者,在世界樹里探尋關于旅行者血親的“足跡”。
這個理由使得旅行者于公于私都無法拒絕!直接給旅行者來一擊“將軍”!畢竟旅行者,走南闖北多年,也不會不明事理的。畢竟草神是站在他的角度,保住了散兵的!這樣一來,既烘托了草神的寬仁和智慧,又讓旅行者沒有拒絕的理由,畢竟旅行的目的,就是尋找血親!

轉移矛盾
要說散兵這個角色的人物形象,編劇刻畫的真的是一絕!“嘴臭”、“利己”、“毒辣”等形象的烘托之下,讓散兵成為了人人喊打的大反派!甚至一度讓玩家覺得這個角色簡直就沒有辦法“洗白”!現(xiàn)在回頭看,只能說米哈游是真的絕,之前有多恨他,現(xiàn)在就有多憐憫他!
首先,散兵是雷電將軍創(chuàng)造出來的“統(tǒng)治工具”,誕生那一刻因為流淚被拋棄!尋得“家人”之后,又被博士算計,失去心智,走上了不歸路!他誕生到黑化的過程中,命運似乎都是掌握在別人的手里。他所成為的形象,也只是博士希望他成為的形象而已!也就是說,散兵終究也只是個棋子罷了!

自我救贖
散兵在得知了世界樹是可以改變“歷史”的時候,毅然決然,回到了過去,試圖將自己抹去,想要犧牲自己救回那些被自己傷害過的人!讓觀眾看到散兵十惡不赦的外表之下,還殘留著一絲絲的善良!然而僅僅只這么一小段,其實米哈游在大慈樹王的橋段,其實就開始做鋪墊了!
大慈樹王從世界樹里抹去之后,真的就從這個世界消失了,無論是文獻,還是人們的記憶,都沒有了她的痕跡。這個橋段,其實就是在告訴玩家,散兵此去,基本上可以說涼了。散兵愿意用這樣犧牲的自己的方式完成救贖。雖說是最有應得,死得其所,但是,對于玩家來說,對散兵的態(tài)度又潛移默化地改變了!

割裂與重合
水果攤無償工作,只為報答店主避雨之恩!不懼麻煩,補償?shù)曛魅章涔?!曾經的散兵,如今成為了善良、溫文爾雅、單純的流浪者!到這里的時候,其實還不能消除玩家對散兵的討厭。甚至將散兵和流浪者直接在認知中割裂成了兩個人。當然,編劇想要達到這樣的效果!
最后,流浪者在小草神備份的記憶中,得知了自己“前生”罪惡之后,毅然選擇直面過去,這和之前散兵的做法不謀而合!此時,善良的流浪者亦是曾經的散兵。在記憶灌輸?shù)暮榱髦校骼苏咴俅谓洑v散兵曾經的苦痛。最終,“前世”、“今生”的記憶合二為一之后,又重塑了一個新的形象!保留了散兵的“嘴臭”,繼承了流浪者的善良!這種嘴硬心軟的人,已經讓玩家開始淪陷了……

“處置權”再度交到玩家手里
“重生”后的散兵,雖然在本質上,并沒有發(fā)生任何的改變,回到過去也沒有改變歷史的走向,曾經犧牲的人依然是因為他而犧牲。但是,對于玩家來說,對他的過去已經漸漸的開始放下了。最后,只需要“臨門一腳”的認可,對于這段劇情的鋪墊和編劇的意圖其實就已經達到了!
最后,編劇直接來上一擊“絕殺”!讓旅行者給重生的散兵重新命名!無論是給他起個難聽的綽號,彌補過去的狂妄,還是取個俏皮、可愛、搞笑的名字,讓玩家忘記過去的不快樂!只要旅行者在改名字那一刻,其實就已經接受了這個新人物了。此時的玩家,已經不再糾結他究竟是誰,已經不重要了,畢竟全世界除了派蒙、草神、旅行者,已經沒人記得他了!

最后總結
編劇這波操作,真的就是絕了!既沒有否定散兵之前所做的一切,又沒有讓玩家擁有了知情權和處置權。將散兵分割成流浪者,試圖救贖過去,再用流浪者與散兵重合,重走罪孽,完成救贖!既給了散兵臺階下,又給足了玩家面子。一通操作下來,重塑了一個新角色,又給了玩家一個好的交代。編劇這水平,我真的是佩服的五體投地!