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《神武4》電腦版:高強(qiáng)壯打書的優(yōu)先級(jí) 暴力寵最高血寵最低?

2021-01-07 19:19 作者:神武4大胖熊  | 我要投稿

神武大胖熊,陪你看遍光華繁榮,你們的大胖熊又回來了~

在《神武4》電腦版的游戲中,高級(jí)強(qiáng)壯一直都是寵物打書中的萬金油,不少玩家都會(huì)給自己的寵物打上了高強(qiáng)壯來提高面板屬性,但其實(shí)看似百搭的高強(qiáng)壯在打書中也有著眾多門道,接下來胖熊就帶大家一起去看看。

大家在培養(yǎng)寵物時(shí)也有著"短板效應(yīng)",一個(gè)出色的暴力物理輸出寵物,除了法術(shù)資質(zhì)外,其他資質(zhì)都需要達(dá)到及格線(法術(shù)寵物同理)。當(dāng)資質(zhì)達(dá)到要求之后,高強(qiáng)壯帶來的面板屬性收益能夠幫助寵物解放更多的天賦點(diǎn),從而變相提升了整體輸出能力,在貪狼、蚩尤這類特殊技能與力量加點(diǎn)正相關(guān)的寵物身上更為明顯。

魂技健魄在一定程度上能夠起到高強(qiáng)壯的作用,尤其到了飛升階段,整體節(jié)奏加快,力量加點(diǎn)的比例更高,健魄收益更高。卡級(jí)階段的大環(huán)境還是相對(duì)偏慢,對(duì)于寵物氣血的要求也更高,在這個(gè)加點(diǎn)的大環(huán)境下健魄只能發(fā)揮出高級(jí)強(qiáng)壯一半的效果,因此在卡級(jí)階段,高強(qiáng)壯依然非常具有競(jìng)爭(zhēng)力。

對(duì)于血攻寵來說,高強(qiáng)壯就不再是雪中送炭,而更像是錦上添花,提升氣血的效果并不能給寵物帶來質(zhì)的改變,被毒類效果克制的短板反而會(huì)在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中被放大,從整體角度看高強(qiáng)壯帶來的收益比不上高強(qiáng)力或其他提升傷害的技能。但對(duì)于耐法寵和耐攻寵來說,它們的抗性出色,氣血的質(zhì)量非常地高,因此在高強(qiáng)壯的聯(lián)動(dòng)下,能大大提升耐法寵和耐攻寵的生存能力,高強(qiáng)壯+高級(jí)毒也是屢見不鮮的打書組合。

最后我們聊聊血寵,一般來說血寵在保證生存的前提下,還需要承擔(dān)一部分戰(zhàn)術(shù)的職能,比如像卡速血寵的喂藥拉人,或是恐怖連擊盾寵的控制效果。在這個(gè)情況下,高強(qiáng)壯的定位就稍顯尷尬,帶來的氣血收益并不能在戰(zhàn)術(shù)層面給血寵帶來提高,相比之下高勇敢、高反震、高自愈、高幸運(yùn)的優(yōu)先級(jí)更高,因此血寵在打書時(shí)一般不會(huì)優(yōu)先考慮高強(qiáng)壯。

總得來說,高強(qiáng)壯能夠提升寵物的生存能力,整體效果非常不錯(cuò),大家在打書時(shí)可以根據(jù)情況選擇這一獸訣。最后,對(duì)于高強(qiáng)壯你又有什么想說的,歡迎在下方評(píng)論區(qū)一起討論喲。

好了,今天就到這兒,點(diǎn)波關(guān)注不迷路,我們明天接著聊~



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