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怎樣實(shí)現(xiàn)VRay與Corona材質(zhì)轉(zhuǎn)換——CG MAGIC的材質(zhì)處理功能

2022-10-19 15:01 作者:渲云渲染平臺(tái)  | 我要投稿

3ds Max這款軟件,對(duì)于材質(zhì)來(lái)說(shuō),就是Max三要素之一,3ds Max三要素小編就不過(guò)多解釋了。


材質(zhì)對(duì)于整體的設(shè)計(jì)效果具有非常重要的作用,合理的運(yùn)用材質(zhì)能夠在很大程度上提升作品的細(xì)節(jié)、質(zhì)感。只要咱的作品有了真實(shí)性。


標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、雙面材質(zhì)、混合材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)等大多是3ds Max自帶的材質(zhì),但有時(shí)由于材質(zhì)版本不同,也會(huì)導(dǎo)致3ds Max模型自帶材質(zhì)不能和VRay材質(zhì)、Corona材質(zhì)實(shí)現(xiàn)直接相互轉(zhuǎn)換。


接下來(lái),渲云小編說(shuō)到的3ds Max的這款插件,就起到了很大的作用了。


渲云推出了一款免費(fèi)的3DMAX智能優(yōu)化插件CG MAGIC。


CG MAGIC貼心推出的工具是材質(zhì)處理功能,可以輕松實(shí)現(xiàn)VR/CR/標(biāo)準(zhǔn)模型材質(zhì)之間的一鍵互轉(zhuǎn),減少因?yàn)檐浖町愋枰牡臅r(shí)間。


從根本上解決用戶材質(zhì)轉(zhuǎn)換的問(wèn)題,更好的幫助用戶簡(jiǎn)化工作流程,無(wú)需再為3個(gè)材質(zhì)間轉(zhuǎn)換繁瑣問(wèn)題而煩躁了!


下面小編就話不多說(shuō),直接切入正題,下面的操作流程大家需要看仔細(xì)了。


材質(zhì)互轉(zhuǎn)客戶端操作流程(圖文版)


通過(guò)點(diǎn)擊「材質(zhì)」彈出「材質(zhì)處理」板塊,即可實(shí)現(xiàn)「轉(zhuǎn)標(biāo)準(zhǔn)」、「轉(zhuǎn)VR」、「轉(zhuǎn)CR」等材質(zhì)間一鍵互轉(zhuǎn)


材質(zhì)互轉(zhuǎn)客戶端操作流程(視頻版)可查看官網(wǎng)鏈接:http://www.maxplugin.com/點(diǎn)擊下載使用。

相信看完小編這篇文章的朋友,應(yīng)該沒(méi)有人還是不會(huì)材質(zhì)互轉(zhuǎn)了吧?除了材質(zhì)互轉(zhuǎn)外,CG MAGIC還有其他實(shí)用功能等你來(lái)解鎖,想要了解更多節(jié)省時(shí)間、提高效率的功能就趕緊關(guān)注起來(lái)吧!



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