存檔bug已修復(fù)《博德之門3》發(fā)售后首個(gè)補(bǔ)丁已推出
《博德之門3》(Baldur’s Gate 3)已經(jīng)開(kāi)了個(gè)大紅的頭,第一天就在Steam上突破了50萬(wàn)并發(fā)玩家數(shù)量,但開(kāi)發(fā)商Larian并沒(méi)有滿足于現(xiàn)有的玩家;工作室剛剛為這款野心勃勃的RPG游戲發(fā)布了首個(gè)修復(fù)程序,其中就包括針對(duì)阻止保存的漏洞。
Larian承認(rèn)了保存問(wèn)題,并在今天早些時(shí)候提供了一些初步的解決方案,但它的第一個(gè)熱修復(fù)更新旨在解決問(wèn)題。正如開(kāi)發(fā)者在其附帶的補(bǔ)丁說(shuō)明中所解釋的那樣,經(jīng)過(guò)一些調(diào)查,現(xiàn)在發(fā)現(xiàn)跨平臺(tái)存檔是罪魁禍?zhǔn)住?/p>
Larian解釋道:“考慮到這只會(huì)在9月6日PlayStation 5版本發(fā)布時(shí)才會(huì)成為一個(gè)有用的功能,所以我們決定暫時(shí)禁用它,以便在此期間解決這個(gè)問(wèn)題。你應(yīng)該不會(huì)注意到游戲中的任何東西,Steam Cloud存檔不會(huì)受到這一變化的影響?!?/p>
除了這個(gè)特別值得注意的大問(wèn)題,今天的更新還修復(fù)了150多個(gè)其他問(wèn)題,從崩潰和進(jìn)度阻礙到多人游戲打嗝和電影晃動(dòng)。正如你在這里看到的,這是一個(gè)很長(zhǎng)的列表。
如果你想知道媒體們對(duì)《博德之門3》的最終評(píng)價(jià)是什么,很可能你在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)都不會(huì)在網(wǎng)站上看到,但當(dāng)然,在你等待的時(shí)候,有很多事情可以讓你忙起來(lái)——比如,真正玩這一款已經(jīng)形成的絕對(duì)精彩的游戲。