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DNF雜談:合金戰(zhàn)士前瞻,護(hù)石和技能數(shù)據(jù)分析

2021-12-22 23:56 作者:COLG玩家社區(qū)  | 我要投稿

作者:貓糧過敏

算是無新職業(yè)保護(hù)期buff的標(biāo)準(zhǔn)傷害,未考慮自動魔攻的武器基礎(chǔ)系數(shù)

護(hù)石傷害提升量都不算高,超頻機(jī)械沖撞本身傷害不高,其它護(hù)石傷害提升率不高

超頻機(jī)械沖撞是取消撞擊后續(xù)的射擊,形態(tài)優(yōu)化不錯,提升率也尚可,不出意外的話推薦度較高;戰(zhàn)略轟炸是將轟炸范圍從周圍改成前方,技能動畫時長基本不變;雷達(dá)掃射是將攻擊范圍從前方改成畫面內(nèi);超頻電流閃踢是可以瞬移到boss身前;堡壘轟擊是變?yōu)槌淠芗寄?,多次使用其實變相延長了爆發(fā)時間;步行者則是+10秒持續(xù)時間,搭乘流玩法必備,但不適合歧路12號位,跟隨模式想發(fā)揮護(hù)石提升需要輸出20秒以上;炎神攻城炮是將遠(yuǎn)距離傷害提高至近距離傷害水平

步行者跟隨流就常規(guī)的超頻機(jī)械沖撞+炎神攻城炮+雷達(dá)掃射/堡壘轟擊/步行者

步行者搭乘流建議是關(guān)注高階技能和護(hù)石,炎神攻城炮+超頻機(jī)械沖撞/雷達(dá)掃射/堡壘轟擊+步行者

電弧能量數(shù)據(jù)看起來不錯,實戰(zhàn)第一輪只有超頻機(jī)械沖撞+超頻音速瞬殺好湊100,另外仨不好快速湊100會導(dǎo)致能量溢出,后續(xù)各技能cd能量不盡相同也很難完美觸發(fā),首輪爆發(fā)也就觸發(fā)個三次,后續(xù)哪里亮了點哪里

步行者搭乘狀態(tài)下續(xù)航能力尚可,可以當(dāng)換個手感圖一樂,且目測有個搭乘狀態(tài)下持續(xù)時間消耗率+20%的隱藏機(jī)制

從數(shù)據(jù)來看,中低階技能只有超頻機(jī)械沖撞推薦是必滿

步行者跟隨玩法剩余sp可在超頻電流閃踢、戰(zhàn)略轟炸、爆裂飛踢、三連霰彈、超頻重盾保衛(wèi)(以及煙塵彈)之中選三(或四)個,兩個超頻技能在這之中推薦度稍高

步行者搭乘玩法剩余sp可嘗試爆裂飛踢、磁力手雷、三連霰彈,超頻機(jī)械沖撞也可以換成超頻電流閃踢來減少上下車頻率

剩余tp均在取舍技能中之中選兩個左右


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