星穹鐵道:0命飲月已經(jīng)超模,虛數(shù)隊(duì)就是陷阱,鴨鴨被拋棄!
自從玩家們體驗(yàn)了1.2主線劇情后目光全都盯上了飲月,不說強(qiáng)度如何論這一波強(qiáng)化普攻傷害就帥到爆炸,當(dāng)然測(cè)試服的飲月也沒有讓玩家們失望,0命就是完全體,2命直接畢業(yè)。

不過很多玩家對(duì)飲月的理解還是有些問題,特別是將飲月的配隊(duì)定義成純虛數(shù)隊(duì),這就很不理智了,純虛數(shù)隊(duì)的問題太大。
現(xiàn)有的虛數(shù)角色不多,分別是馭空、楊叔、羅剎這三位,加上飲月剛好四人一隊(duì),可這隊(duì)伍的配置問題很大,首先就是楊叔,戰(zhàn)技點(diǎn)大戶,飲月本身就已經(jīng)很缺戰(zhàn)技點(diǎn)了,楊叔再來搶戰(zhàn)技這是準(zhǔn)備讓誰啞火?因此楊叔第一個(gè)就是要踢出去的。

然后就是馭空了,雖然馭空各方面都非常適配飲月,不論是增加虛數(shù)傷害還是增加攻擊和雙暴,對(duì)飲月的提升都是非常巨大的,可馭空現(xiàn)階段也進(jìn)不了飲月的隊(duì)伍,和楊叔的問題一樣都是戰(zhàn)技點(diǎn)大戶,?帶上馭空總會(huì)有一人要啞火,所以也不適合。
唯一適合的只有羅剎,這就很尷尬了,說好的虛數(shù)隊(duì)全是戰(zhàn)技點(diǎn)大戶,放一起就會(huì)出現(xiàn)隊(duì)友集體啞火的情況,在花火還未上線前飲月沒法玩虛數(shù)隊(duì)。

除了虛數(shù)隊(duì)這個(gè)問題外還有玩家異想天開的覺得帶上鴨鴨不就能打兩輪爆發(fā)了?這個(gè)想法固然是好,可要實(shí)現(xiàn)起來難度太大,需要玩家攢足了戰(zhàn)技點(diǎn),然后飲月剛好也有逆鱗的情況下才能實(shí)行,但這么做的話前面攢戰(zhàn)技點(diǎn)就是在浪費(fèi)時(shí)間了,因此鴨鴨也進(jìn)不了飲月的隊(duì)伍。

根據(jù)飲月的機(jī)制來看,真正適合他的就只有兩人,第一位就是停云了,飲月不開大戰(zhàn)技點(diǎn)根本不夠他用的,因此飲月對(duì)充能的要求就非常高,而停云剛好可以解決這一問題,還附帶增傷。

另一位就是佩拉了,給敵人減防驅(qū)散還不吃戰(zhàn)技點(diǎn),在現(xiàn)階段非常適合飲月,可以看出只要吃戰(zhàn)技點(diǎn)就進(jìn)不了飲月的隊(duì)伍,就算馭空這種增傷如此猛的輔助也不行,畢竟輸出沒有戰(zhàn)技點(diǎn)那傷害根本上不去。