mc神預(yù)測(cè)!《我的世界》1.18添加一個(gè)“季節(jié)更新”可能性有多大?
文/M菌
今天就過(guò)年啦!在辭舊迎新的這一天,我們不妨探討一個(gè)《我的世界》未來(lái)話題:
Minecraft 1.18 會(huì)是什么更新主題?

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要知道1.17的洞穴更新大方向都基本全部定型了,正式版將于夏季發(fā)布也是一個(gè)“鐵錠”的事實(shí)。今年秋天,隨之而來(lái)的就是下一版本,那么問(wèn)題來(lái)了:1.18究竟會(huì)把什么作為更新主題?
分析一:投票

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仿佛自4年前的1.13水域更新開(kāi)始,《我的世界》就開(kāi)始沒(méi)完沒(méi)了地迷失在了“投票”產(chǎn)生群系翻新中,1.14的針葉林和村莊,1.16的下界更新,1.17的洞穴和懸崖。唯獨(dú)1.15的蜜蜂算是讓人簡(jiǎn)單休息了一下。要知道后面還有已經(jīng)完成投票的 沼澤、沙漠、惡地、熱帶草原 等等一堆群系都在排著隊(duì)被Jeb翻牌子呢。
問(wèn)題是,Mojang難道不會(huì)考慮到玩家“審美疲勞”,從而放緩一下群系更新的腳步么?就像1.15一樣,每?jī)纱稳合捣?,就停下?lái)歇一歇?畢竟如果把mc所有的群系都拿出來(lái)翻一翻,版本號(hào)直接排到Minecraft 2.0都綽綽有余了!
所以這一歇,一個(gè)新的主題必定就誕生了——季節(jié)更新。
分析二:1.18主題:季節(jié)更新!
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為什么會(huì)是季節(jié)性更新?首先,基于洞穴更新誕生的“前車(chē)之鑒”。在Minecraft官方的反饋?lái)?yè)面中,能夠在得票數(shù)中包含大的主題更新的,除了已經(jīng)入選的“洞穴更新”,就只剩下“季節(jié)性更新”了。
如果你還記得我們?cè)谠?jīng)預(yù)測(cè)文提到的,當(dāng)晚餐骨剛發(fā)推說(shuō)1.17更新主題確定之后,我們第一時(shí)間便成功預(yù)測(cè)到了1.17的洞穴更新。這是結(jié)合Mojang放出的“將會(huì)更加重視社區(qū)玩家反饋”做出的準(zhǔn)確判斷。
而季節(jié)性更新,恰巧是當(dāng)前官方討論最熱的一個(gè)主題之一。
分析三:mc歷史上“冬季”和“季節(jié)性森林”

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實(shí)際上這些年Mojang都比較喜歡炒老特性,例如1.13的珊瑚,1.14的講臺(tái),1.16的哭泣黑曜石,1.17的紫水晶等等,這些都是早年間Notch時(shí)代就加入、提及,又或是已經(jīng)移除的特性。
那早年前mc有季節(jié)么?有,但也沒(méi)有。
2010年7月,Minecraft加入了第一個(gè)萌芽性質(zhì)的“生物群系”——冬天模式。這是mc史上的第一個(gè)群系,但同時(shí),它也是一個(gè)不同于群系的季節(jié)。
2020年10月,mc加入了季節(jié)性森林(Seasonal Forest),這是一個(gè)溫度可變的,降水量最高在90%的群系,于bete1.8移除。ps:你看到?jīng)],mc曾經(jīng)是有季節(jié)的。

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特性:在冬天模式下,《我的世界》不會(huì)變換氣候,24小時(shí)全天候不停的在下雪。雪花飄落的地方,無(wú)論是何種泥土、巖石、方塊都會(huì)產(chǎn)生頂層雪。并且沒(méi)有任何暴漏在空氣當(dāng)中的水,因?yàn)?00%結(jié)冰。
所以說(shuō),這是一個(gè)足夠擁有季節(jié)和溫度特性的“冬天”。
分析四:未來(lái)季節(jié)更新的設(shè)定??

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如果《我的世界》1.18真的是季節(jié)更新的話,那將會(huì)有怎樣的特性?要知道m(xù)c加入季節(jié)的話,那可玩性將極大程度地被提升!
1、植被的變化;季節(jié)更新最顯著的特征便是植被,如春季會(huì)出現(xiàn)繁花森林的景象;秋季樹(shù)葉枯黃,葉落凋零;夏季多雨,植物生長(zhǎng)快;冬季飄雪,植物生長(zhǎng)緩慢。
2、溫度的變化;mc每個(gè)群系都有基礎(chǔ)溫度,春季為默認(rèn)群系溫度,夏季+2,秋季-1,冬季-2。所謂未來(lái)降雨和降雪,便可與溫度進(jìn)行強(qiáng)關(guān)聯(lián)。
3、季節(jié)交替的周期;我們以mc成熟的月相為周期來(lái)計(jì)算,一個(gè)月相輪回為8天,地球上一季的交替為三個(gè)月,約60天。折算到mc約7.5個(gè)月相周期。所以當(dāng)你進(jìn)入mc看到第8個(gè)滿月的時(shí)候,季節(jié)交替開(kāi)始,也就是64個(gè)mc日。(ps:畢竟64對(duì)mc來(lái)說(shuō)是個(gè)神奇的數(shù)字~)

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4、群系劃分;Minecraft將分為季節(jié)性群系,和非季節(jié)性群系。例如冰原只有冬季、沙漠、平頂山、叢林為夏季,平原、森林則分有四季。
5、生物生成;生物也將按季節(jié)生成不同的變種,例如冬季只會(huì)出現(xiàn)流浪者(或許地下城的冰凍僵尸也會(huì)加入),夏季尸殼的比例會(huì)更高,白狐可以誕生在冬季,蜜蜂會(huì)出現(xiàn)在春天……

等等,分析到這里我突然意識(shí)到一件事:《我的世界》“季節(jié)更新”從某種意義上來(lái)看,難道不也是群系更新的一種么?這倒也非常符合現(xiàn)階段Mojang的更新路線。
至于有人提到的“1.18末地更新”,或許現(xiàn)階段對(duì)于末地來(lái)說(shuō)還為時(shí)尚早。畢竟這是一個(gè)足以改變整個(gè)mc世界觀的大IP。所以,至少也得等到2025年官方才會(huì)對(duì)末地下手吧?