Blender邊緣磨損材質(zhì)通道
2023-05-22 20:33 作者:srwergthsr | 我要投稿

思路講解清晰,1.5x節(jié)奏剛好,點(diǎn)贊
(【倒角】[法向]+【幾何數(shù)據(jù)】[法向])——點(diǎn)乘——映射范圍

做出倒角蒙版

倒角蒙版作為混合著色器系數(shù),混合兩種材質(zhì)(面、磨損邊緣)
(噪波紋理+倒角蒙版)混合

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思路講解清晰,1.5x節(jié)奏剛好,點(diǎn)贊
(【倒角】[法向]+【幾何數(shù)據(jù)】[法向])——點(diǎn)乘——映射范圍
做出倒角蒙版
倒角蒙版作為混合著色器系數(shù),混合兩種材質(zhì)(面、磨損邊緣)
(噪波紋理+倒角蒙版)混合