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123D Design 三維建模軟件詳細(xì)系列課程

2022-07-27 11:19 作者:afanofAvalon  | 我要投稿

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123D Design 第1課 軟件安裝和變換界面介紹 P1 - 05:12
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對齊(a)(對齊時多選要用大方框或者ctrl)、添加基本圖形、移動(ctrl+t)

選中物品,按住左鍵即可實現(xiàn)自由拖動

ctrl+滾輪:放大縮小

按住鼠標(biāo)右鍵,拖動,改變視角(即旋轉(zhuǎn))

左側(cè)有 平移 、 旋轉(zhuǎn)和縮放 按鈕,不是針對物品,而是針對移動視角

智能旋轉(zhuǎn):先選擇一個面,然后選擇實體,進行旋轉(zhuǎn)

選中,delete刪除

左鍵點擊空白處,實現(xiàn)退出縮放、智能旋轉(zhuǎn)等

可以先選中實體再進行縮放等操作,也可以先點擊縮放再選擇物體。

放置基本體時,可以通過tab來選擇 輸入長寬高半徑等,注意此時不要點鼠標(biāo)左鍵也不要按回車,因為那樣會默認(rèn)放置完畢,同時用tab經(jīng)過一輪后,需要連續(xù)點擊4次tab才會進行輪回。

全屏才會顯示 吸附(快捷鍵: ;),不全屏的時候顯示的工具不全


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123D Design 第2課 基本體的繪制 P2 - 06:00
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合并:點擊要合并的物體,實現(xiàn)合并,記得最后按enter

按住鼠標(biāo)滾輪可實現(xiàn)視野的平移(左側(cè)也有平移選項)

點擊此處,回到左前視角

正交或透視


網(wǎng)格可關(guān)閉

選中物體后,按方向鍵也可使其移動

畫草圖、視圖平移旋轉(zhuǎn)需要用esc鍵退出,畫草圖開始前先點擊一個面進行操作

選中大物體時建議采用拉方框的方式

圓角選邊時不需要按住ctrl

材質(zhì)的應(yīng)用疊加:即顏色的疊加

拉伸同樣需要先選擇一個面


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123D Design 第5課 偏移、投影、快捷鍵 P5 - 01:11
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偏移,不改變原來的草圖,增添新的草圖

投影:先選面, 再投影






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123D Design 第6課 構(gòu)造基本命令介紹 P6 - 02:50
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掃掠:距離 實際上是 相對于原長的比例(0≤x≤1)

旋轉(zhuǎn):圍繞 軸 旋轉(zhuǎn)

放樣:多選需要ctrl


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123D Design 第7課 修改基本命令介紹 P7 - 03:47
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壓/拉: 不能進行反向拉伸,但 拉伸可以

扭曲:對 面或線段 進行扭曲

圓角:呈弧狀 倒角:呈45度斜邊狀


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123D Design 第8課 運用抽殼工具... P8 - 02:06
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對圓柱抽殼后導(dǎo)圓角,圓角可以不讓邊緣那么銳利。

ctrl+c:復(fù)制 ctrl+v:粘貼

隱藏草圖

編輯標(biāo)注時,最好使用點擊綠勾作為退出,用esc作為退出會使操作無效

esc的退出有撤銷的作用,enter以及綠色的勾的退出方式更實用


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123D Design 第9課 陣列基本命令介紹 P9 - 02:36
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矩形陣列:只能選擇兩個方向,確定間隔的距離和數(shù)量

環(huán)陣列:選擇 實體 和 中心軸

路徑陣列:數(shù)量為3個,距離可為負(fù)值,即反方向

鏡像:選擇 實體 和 鏡像面(這個面必須是某個實體的某個面,不能是草圖的面)


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123D Design 第11課 分組、解組、布爾運算 P11 - 00:20
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修改數(shù)值時皆可預(yù)覽結(jié)果,不用急著enter,那樣需要修改還得撤銷然后再選中


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123D Design 第11課 分組、解組、布爾運算 P11 - 01:48
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分組、解組 和 全部解組

相減:



相交:目標(biāo)實體 與 源實體 的交集,具有運算交換性(即目標(biāo)實體 與 源實體 可以互換)


相減:目標(biāo)實體 、 源實體

目標(biāo)實體 -- 源實體

合并:先選中目標(biāo)實體,源實體可以是空白(即點擊一下鼠標(biāo)右鍵)


測量:點擊測量后,左上角會出現(xiàn)測量的標(biāo)志,可以選擇 “選擇線面” 或者 “選擇實體”,然后測量結(jié)果呈現(xiàn)在下方


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123D Design 第14課 實例1高腳杯制作 P14 - 03:51
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分解:先相減 ,再分解

旋轉(zhuǎn):只能選擇面或?qū)嶓w 進行旋轉(zhuǎn)

開啟/關(guān)閉吸附時分組:若開啟,則吸附之后,兩個實體自動分組(合為一體)

對齊:要按住ctrl進行多選

選擇時點錯了可以再點一次來取消選擇

空格 : 實現(xiàn)鏡面對稱

有時候軟件顯示無效操作,不妨試試換個角度。

吸附:先點擊的一方移動到后點擊的一方


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123D Design 第15課 實例2軸承制作 P15 - 02:25
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草圖旋轉(zhuǎn)時,最好用線來做軸,用實體的邊來做軸的時候,若旋轉(zhuǎn)的過程中會碰到實體,則改變的只是實體,旋轉(zhuǎn)產(chǎn)生的實體會作廢。


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123D Design 第18課 實例5彈簧制作 P18 - 02:46
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別把 合并 和 分組 弄混

使用快捷鍵時要確保使用的是大寫輸入法

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