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微軟次世代戰(zhàn)略:比起主機(jī)銷量更關(guān)注品牌覆蓋

2020-08-24 18:04 作者:TGBUS電玩巴士  | 我要投稿

近日,在一檔談話節(jié)目中微軟Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞談及了次世代微軟的發(fā)展戰(zhàn)略。他表示不會過度關(guān)注索尼和任天堂的銷量:“去關(guān)注我們的主機(jī)和其他公司的銷量對比,比如索尼、任天堂等等,并不是我們的策略。如果真要這樣,我們就不會把游戲再放到PC、Xbox One、xCloud這些平臺上了?!?/p>

斯賓塞表示與其讓用戶群體拘泥于特定的硬件設(shè)備,不如讓Xbox這個品牌拓展到全領(lǐng)域,而Xbox Series X只是在所有選擇中最高端的而已:“每個世代的主機(jī)銷量其實并未顯著增加,你需要是意識到不能只賣一種設(shè)備,把Xbox賣給每個人的想法是行不通的?!?/p>

市場負(fù)責(zé)人Aaron Greenberg也表示,就目前而言Game Pass仍處于低營收,比起掙錢Game Pass更重要的是掙口碑:“當(dāng)你覺得這項服務(wù)物超所值的時候,不僅會選擇續(xù)訂,更會告訴自己的朋友??诒疇I銷是最強大的市場策略,這從長遠(yuǎn)的角度來看是非常正確的?!?/p>


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