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【公主連結(jié)】公會戰(zhàn)卡練度原理導論及基于現(xiàn)實的實踐批判

2022-03-09 06:45 作者:柴-Ashley  | 我要投稿

丘比的關(guān)于卡好感度的文章,介紹和批判的很詳細了,這邊我就在丘比的觀點上,繼續(xù)進一步的向會戰(zhàn)向萌新解釋卡練度的幾個原因和方法,希望以后可以讓pcr的玩家對游戲的理解會有所進步,也希望有其他玩家對文章的錯誤進行指正。

一、卡星級

這方面是pcr最能引起玩家討論的地方之一。

公主連結(jié)的受擊tp獲取公式是根據(jù)受擊血量在最大血量的占比進行計算的,具體公式也不復雜:受擊tp獲取=500(受擊血量/最大血量)(1+tp上升/100)

也就是說,如果一個角色的UB是這個角色在會戰(zhàn)中的核心部分,且這個角色的單體傷害不高的話,就需要這名角色保持一定的脆度,盡可能的獲取最大受擊tp來支持UB釋放。

這就是為什么nnk、香澄、春田、圣千、千歌等角色在3星的練度比較常見的原因。

但是凡事都有例外,比如有人會問:春黑、露娜、mcw怎么也卡3星啊?

春黑和露娜是不符合我在第三段對卡星級角色的定義,因為春黑之所以是神,原因在于她的UB對她本身的補正增傷,自然要卡住低星。而露娜卡星級的原因在于,她會殺人,必須盡可能的抑制她的魔攻,不然雙魚座B面的R7露娜哪里來的?

至于mcw,是因為mcw的rank沒有吸血,3星可能太脆了,有暴斃的風險,所以推薦4星。

所以我們可以得出結(jié)論:輔助和春黑卡低星,輸出不卡。

但是,這不意味著輔助永遠卡3星,高壓環(huán)境下輔助全部死光光,你春黑再強也沒用,所以借助降星系統(tǒng)的實裝,有條件的可以把輔助拉5,以應對靈活的會戰(zhàn)環(huán)境。

plus:春女仆,高貴的胎1星輔助角色,盡管之后幾期都有3星春女仆的優(yōu)質(zhì)作業(yè),但是每個打手動的且有上進心的公會盡可能保留一只處女春女仆。

二、卡品階(rank)

這是最能引起pcr玩家討論并且魔怔的rank地方之一。

rank方向所需要的公式可不止一條了,公式原理如下:

受擊tp獲取=500(受擊血量/最大血量)(1+tp上升/100)

自充/他充tp獲取=理論tp(1+tp上升/100)?

釋放UB時,tp實際消費=1000-10tp消耗減輕

細心觀察的玩家會發(fā)現(xiàn)兩點,不同的rank對于角色的屬性提升是有升有降,且一般卡rank的都是春黑體系的輔助,自然這種可以說是病態(tài)的玩法也是緊緊服務于受擊tp和tp上升機制的。

tp,也就是技能點獲取,最重要的一個機制是tp上升,這是對tp值影響最大的屬性,它會影響到幾乎所有的tp獲取方式獲得的tp數(shù)量。此外,tp消耗減輕也是影響tp獲取的重要因素。

根據(jù)我上述的三個公式,可以知道,tp上升值或者tp消耗減輕越大,獲取的tp速度最越快,就越容易開出UB。

而不同的職業(yè),比如法師和輔助,所需要的裝備是不同的,通過查閱pcr維基或者蘭德索爾圖書館可以得知,法師職業(yè)中,R14的繁榮頭紗是擁有高貴的4tp上升,而R15-16的法師裝備則沒有tp上升或減輕的屬性,因此春黑和nnk是需要卡住R14-6的。輔助中R11的tp上升最大、R12的tp減輕最大,同時R14的英盾王的手鐲也有tp屬性。故輔助??ㄔ赗11/12/14

而物理、原教旨主義法師、UB增幅為零的春黑體系角色則沒有卡rank的必要,不拉滿反而虧傷害

三、卡裝備等級

這點是進階玩法,同樣服務于春黑體系的法師輔助。

先說明原理,一件tp屬性的裝備所擁有的tp屬性,并不是隨著星級等級的升高而升高,強化到一定的星級后,tp屬性就達到閾值。

我們以法師R14的裝備“繁榮頭紗”為例,數(shù)據(jù)來源于pcr維基:

這里我們可以清楚的看到,繁榮頭紗的tp上升到3星就達到閾值,即便你強化到4/5星,也不會再提升一點tp上升,反而你繼續(xù)往上拉,會提升雙抗,可能會對部分會戰(zhàn)作業(yè)產(chǎn)生負面效果。這便是nnk和春黑R14-5.6的原因。

我們再以輔助R12裝備“神花圣杖”和“純潔巫女服”為例:

神花圣杖
純潔巫女服

可以看到,神花圣杖的tp減輕的閾值也是3星,而純潔巫女服的tp上升的閾值是4星。

具體怎么知道呢,除了查閱維基或圖書館外,在裝備升級面板中,你也可以試試拉到多少星是tp屬性的最大值,就卡多少星,這種卡法就是大眾作業(yè)軸的通用卡法。

但是,說實話,你拉滿了也不影響打軸。而且許多高壓軸甚至需要你拉滿tp裝備來保證極限鎖血不暴斃。

四、卡好感度

好感度機制在丘比的文章中介紹已經(jīng)很詳細了,這邊我簡單在重復說明一下:好感度所帶來的屬性提升,在原皮角色和換皮角色之間是共享的。比如說黑貓六星所帶來的大量魔攻魔爆同樣可以為春黑、水黑帶來相同的提升。

一般卡好感度的角色也和春黑體系角色離不開關(guān)系,我們以六星真步為例子:

可以看到,真步的好感度劇情都與物抗魔抗的提升有關(guān),這也是許多人提議卡真步劇情的原因。因為會戰(zhàn)向真步是絕對時停刀的主力,越脆越好。

同樣,我們來看看露娜的好感度:

可以看到,露娜的好感劇情8有魔爆提升,保守的玩家會選擇卡住防止弒神。

當然,我的態(tài)度是,堅決不卡好感,因為大眾軸對于角色配置的容錯度是非常大的,基本沒有卡好感度的軸,卡好感度的屬實是有點魔怔,強烈建議修身養(yǎng)性一段時間,淡泊名利,消除焦慮

五、卡技能等級

自然,這個是服務于春黑體系的法師輔助的進階玩法。

這個體系比較復雜,我會分成兩點來講:

1、卡UB等級

這類角色主要有四個:圣千、真步、優(yōu)衣、黃騎

(1)圣千

圣千,作為相對時停刀的主力之一,需要她的地方就在與她召喚的三只小精靈被BOSS打死,給BOSS充能。假如小精靈太肉沒被BOSS打死,那就非常難受。而且,加tp的小精靈增加的tp上升是固定的,不隨著技能等級上升而增加。所以部分軸會需要卡住圣千的UB等級,保證小精靈能被打死。

(2)真布

可以看到,真布的UB中tp屬性的增加也是固定的,但是這個UB加的物抗是隨著技能等級而上升的,因此反而有負面效果。

(3)優(yōu)衣

與真布同理,而且UB的回血量是遠遠溢出的,卡著也不會影響優(yōu)衣一口奶滿。

(4)黃騎

加魔抗,針對某些魔攻BOSS需要卡,在上期的雙魚座D2的雷雷就需要卡住UB等級。

2、卡小技能等級

這種要求不多,可能會對特定的BOSS進行對策的抽藍角色,比如水貓劍,來調(diào)整BOSS動作,不過這種軸基本上是觀賞軸。

下期白羊座的三王五彩雞,如果你打的是卯月春黑刀,就需要卡住卯月的aoe小技能,避免弒神,但是這種特殊卡法只適用一期,這里只是順便提一嘴。

3、卡EX等級

部分輔助角色的EX技能是增加抗性的效果,會戰(zhàn)玩家會考慮卡住1級,比如香澄和真布。

五、卡角色等級

這種卡法同樣也是服務于春黑體系的。

需要這種卡法的角色也不多:圣千、真布、春女仆

這種角色具體卡多少級,是由BOSS的屬性來決定的,一般這種卡法的角色也都是一次性用品,這期能用下期用不了的那種。所以從綜合游戲體驗出發(fā),建議別卡,反正每期都有高等級軸、鋼鐵軸等等的國服人道主義救濟軸。

六、卡專武等級

相信說到這里大家也都明白某些角色卡住專武等級的原因是什么了吧。我打字也累了,就不說明了。

說了整整六點,總結(jié)起來就會發(fā)現(xiàn),卡這卡那的,繞不開兩類屬性,抗性和tp屬性,而且以抗性為主導。

你學會了嗎?如果你學會了,那么恭喜你,我會告訴你,你學的這些東西,有2/3是意義不大的,真正有意義的是最前面的兩點。

如果你刀手當?shù)膲蚓?,你會發(fā)現(xiàn),網(wǎng)絡公開軸對于抗性的容錯度非常高,你卡裝備、好感度、技能等級所帶來的脆度,并不是決定這個軸的成刀邏輯。

而且,就算這個軸必須要你卡住某個陰間練度,你完全可以找彈幕評論區(qū)的鋼鐵修軸建議,或者國服的人道主義救濟軸,為什么非要打這個軸不可呢?

所以,掌握這些東西的重要性,是讓你擺脫可憐巴巴地到處問有沒有救,心態(tài)炸不炸,而能把自己的命運牢牢掌握在自己手里。

有些人看不爽這句話:不是前排的命,得了前排的病。他們會覺得這句話打擊他們的上進心。這里我提一嘴,這還真是這個道理。前排人家是不動角色,會戰(zhàn)前由公會后勤成員根據(jù)排刀統(tǒng)一拉練度,會戰(zhàn)開始刀手領號就直接出刀。

卡住這么多抗性,有沒有想過出這個建議的人初衷是什么?真的是為了最大程度貪受擊tp獲取嗎?不是,是為了能更靈活的調(diào)整角色抗性來適配軸,盡管大部分都是最低抗性。你自己不算這個軸需要多少成刀抗性,就拿著最低抗性出刀。我只能說這就是被節(jié)奏帶跑而產(chǎn)生的無意義的焦慮。

Fnober那句話說的真對,卡那些沒意義的,真下頭,嘻嘻。

最后再扯一點無關(guān)的話,就是這公會戰(zhàn),是有分檔的,你201和600領的獎勵一樣多,而且是30人的共同活動,所以與其扣高傷陰間軸,你還不如花心思在排刀、指揮和與公會成員的聯(lián)系上。我甚至覺得只要處理好尾刀合刀,都打玩具喵的親民軸也能穩(wěn)保200,當然我自己是沒試過。(不是說他的軸爛,是說他的軸比較好打)

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