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《真人快打1》官網(wǎng)人物背景故事介紹&翻譯:蜥蜴人

2023-08-10 14:52 作者:AshuraSJ  | 我要投稿

官方介紹頁:https://www.mortalkombat.com/en-us/game(截至8月10日尚未更新)

水平有限,出于閱讀習(xí)慣調(diào)整了部分翻譯語序,部分譯名屆時請以正式版游戲?yàn)闇?zhǔn)。

·澤塔蘭奴隸:蜥蜴人

蜥蜴人隸屬于澤塔蘭(*1),后者是一個棲息于異星外緣處的類爬行動物種族(*2)。

和其他同族一樣,澤塔蘭人可以用保護(hù)色隱蔽自己。但蜥蜴人有一種異于同族的獨(dú)特突變,能夠讓他變形為人類(*3)。

因?yàn)檫@一能力,蜥蜴人被澤塔蘭人無情霸凌,他背井離鄉(xiāng)去開創(chuàng)自己的未來。

*1:到《真人快打11》為止,澤塔蘭(Zaterra)都不是種族名,而是一個源自陽間、后被異星吞并的王國的名稱。蜥蜴人種族生活在澤塔蘭,種族名為Saurian,最初由恐龍進(jìn)化而來,社會形態(tài)尚處母系氏族形式,由一位女王統(tǒng)治。女王和其他族人之間存在某種聯(lián)系,當(dāng)女王去世后,這種聯(lián)系在漫長的時間中被削弱,似乎導(dǎo)致了族人的意識向爬行動物倒退、以及人形偽裝能力逐漸不穩(wěn)定。這一設(shè)定在《真人快打11》掘墓模式中得到部分證實(shí):戈洛的寶藏室中有一件名為“西多琳女王之刃”(Queen Sytholin's Blade)的藏品,其介紹稱這把劍屬于“澤塔蘭的西多琳女王”(Zaterra's Queen?Sytholin),任何持有此刃之人都可以控制下等蜥蜴族成員(lower reptilian life)的意識。此外,1996年動畫《真人快打:領(lǐng)域衛(wèi)士》(Mortal Kombat: Defenders of the Realm)和《真人快打:末日戰(zhàn)場》中,出現(xiàn)了一塊名為“Gem of Tetsurri”的寶石,這塊寶石實(shí)際上是澤塔蘭先王Tetsurri的結(jié)晶化心臟。這一設(shè)定和舊世界觀及《真人快打11》中提到的母系氏族存在沖突,但至少可以證明西多琳女王是澤塔蘭王國的歷代統(tǒng)治者之一。

然而,這位女王的頭銜是“澤塔蘭的”而非“Saurian的”,這可能意味著兩種情況:第一,蜥蜴族并非澤塔蘭的唯一種族;第二,可能澤塔蘭有很多蜥蜴族,而Saurian只是其中的一個部落。從《真人快打X》蜥蜴人個人結(jié)局看,后一種情況可能更符合事實(shí),很可能每個蜥蜴族部落各有其領(lǐng)導(dǎo)者,最終統(tǒng)一歸澤塔蘭統(tǒng)治者管轄。考慮到舊設(shè)定中Saurian、Zaterran(澤塔蘭人)和Raptor這三個稱呼往往混同使用,而澤塔蘭又被設(shè)定為在久遠(yuǎn)的過去就遭到毀滅,因此無法獲悉這個王國到底有怎樣的社會結(jié)構(gòu);但至少游戲中澤塔蘭的相關(guān)彩蛋數(shù)量非常多,這可能與蜥蜴人在國外玩家中的高人氣有一定關(guān)系。

《真人快打X》蜥蜴人個人結(jié)局中,他在陽間某處洞穴發(fā)現(xiàn)了蜥蜴族成員(原文為Raptors),這些同類從未離開陽間,逃過了澤塔蘭的滅亡。畫面最后蜥蜴人向一位女王跪拜,這名女王想必不可能是澤塔蘭王國的女王,而只是這一個蜥蜴族群的女家長
《真人快打11》澤塔蘭相關(guān)高塔及掘墓道具

舊設(shè)定中,Saurian只有兩名身份確定的幸存者,分別是Reptile和女性成員咖麥龍(Khameleon)。此外,還有一名造型與喀麥隆相近的男性忍者卡梅隆(Chameleon),盡管官方并公開確認(rèn)他的身份,但各種細(xì)節(jié)暗示他很可能也是Saurian的幸存者。

《真人快打:末日戰(zhàn)場》中登場的喀麥隆
《真人快打X》移動版中出現(xiàn)的咖麥龍輔助卡

由于造型的高度相似性,很多人都在猜測《真人快打1》翁嘉迪預(yù)告片背景里的這個角色是否就是咖麥龍
《真人快打:末日戰(zhàn)場》中的卡梅隆
《真人快打11》掘墓模式中,肉坑底部這個場景有幾率遇見掉下來摔死的卡梅隆,此外還有經(jīng)典皮膚造型的雨、崔魔、煙、怒影等忍者。下面這個視頻展示了這些彩蛋:https://www.youtube.com/watch?v=lL5Zley0FnU

《真人快打11》中與咖麥龍有關(guān)的高塔道具
《真人快打11》中與咖麥龍有關(guān)的裝備
《真人快打11》中吉塔娜“家園愿景”這個皮膚的名字可能與咖麥龍有關(guān)

*2:原文的意思是異星有很多類蜥蜴種群,只有這個叫作“澤塔蘭”的族群生活在異星邊緣。這似乎是對混亂冗雜的舊設(shè)定的簡化妥協(xié)。

*3:受制于早期游戲機(jī)能,《真人快打4》以前的作品中,所有忍者角色和女忍者角色都是共用建模,只有衣服顏色有差別。當(dāng)時,蜥蜴人戴上頭套后與普通人沒有任何差別,只有終結(jié)技將頭套取下后才會顯示出類似爬行動物的頭部。從《真人快打4》開始,蜥蜴人變得越來越非人,《真人快打:死亡聯(lián)盟》中甚至完全沒有人類特征,只是一條直立行走的鱷魚。其后的外傳《真人快打:少林武僧》和正傳《末日戰(zhàn)場》、《真人快打9》、《真人快打X》中的造型則相對保守,修改為具有部分爬行動物特征的類人存在。

twi:@UncannyCarlos制作的Reptile造型演變史

如果僅就“本體類蜥蜴,可變?yōu)槿诵巍边@條設(shè)定來看,很有可能是對1995年版電影的再利用,電影中蜥蜴人的本體是一個具備爬行動物特征的瘦弱怪物,在與異星的石像鬼融合后得以化為人形,成為綠衣忍者。不過,從造型上看,《真人快打1》的蜥蜴人毫無疑問是基于2021版電影造型設(shè)計的。

1995版電影中的蜥蜴人
2021版電影中的蜥蜴人。這部電影中也提到了蜥蜴人的名字“Syzoth”,這個名字初次出現(xiàn)在《真人快打X》,《真人快打1》保留了這一設(shè)定


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