行動模式《保衛(wèi)蒙德》 ——當原神遇到了戰(zhàn)地
“當蒙德的人們都沉浸于風花節(jié)的節(jié)日氣氛和長久不變的和平之中時,早已渙散的偵查騎士團并沒有發(fā)現(xiàn)即將到來的危機。直到敵人洶洶來犯之時,冗雜而又滯后的動員與避難才剛剛開始。為數(shù)不多的幾位英雄能否肩負起保衛(wèi)家鄉(xiāng)的重任?”
東線防御:
從遠洋而來的愚人眾部隊將會在望風角沙灘登陸,面對其猛烈的遠程火炮射擊,我們必須擊退其先頭登陸部隊。摘星崖與望風角的高地上的援軍駐地可以提供一定的遠程火力支援。
如果我們沒能阻止敵軍登陸,我們將會把防線撤回星落湖沿岸。愚人眾先遣隊的重裝士兵已經(jīng)形成了陣型來向我們的防線發(fā)起沖擊。湖心的神像可以為我方提供一定的恢復效果與范圍加成,同時也可以在戰(zhàn)況不利時呼喚特瓦林的救助。但久病未愈的巨龍并不能以一己之力阻止來犯之敵,我們必須齊心協(xié)力才能守住此地。
一旦星落湖失陷,我們將會撤退到低語森林。這片位于狹隘關口的密林可以放緩敵人進犯的步伐,來自果酒湖的水上援軍會在水上和陸上對敵人進行攻擊。小心敵人躲在樹后的螢術士以及她們釋放出的飛螢。如果形勢不利,沿道路支援的火炮或許可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
如果我們失去了所有的外圍陣地,蒙德城的高墻將會是我們的最后防線。在本土城區(qū)作戰(zhàn)將會給所有友方戰(zhàn)士提供巨大的優(yōu)勢。我們將必須與敵人戰(zhàn)斗,在橋頭,在城門,在下城區(qū)的街道,在騎士團的門旁,在教堂前的廣場,我們沒有撤退可言!騎士團全員以及所有勇敢的民眾將會和我們一起守護家園最后的凈土!
西線防御:
來自深淵的惡物會從風龍廢墟中涌出并集結。遍布整個戰(zhàn)場的風場和傳送錨點可以讓我方擁有更高的機動性,而復雜的地形會讓敵方更加難以形成大股部隊。
如果我們沒能在風龍廢墟直接遏止深淵的蔓延,我們將會退至奔狼領。據(jù)有高地的天險,北風狼和它的狼群眷族會協(xié)助我們擊退侵犯它們土地的邪惡勢力。被強化的狂躁的丘丘人大部隊將會成為我們的防線亟待解決的一大問題。
如果我們沒能在山嶺上阻止深淵的計劃推進,我們必須前去保護清泉鎮(zhèn)的居民。老練的獵人們會在敵人的必經(jīng)之路上布設下天羅地網(wǎng),臨時布置在鎮(zhèn)上房屋中的法術機關也可以一定程度上阻擋敵人。在高處的風車上將會有我方獵人們的遠程火力掩護。
如果我們失去了所有的外圍陣地,蒙德城的高墻將會是我們的最后防線。(同東線防御)
玩法:
全新的多人聯(lián)機設計:本模式要求4-8人聯(lián)機(4人或以上才能開始流程),每人可以攜帶兩名角色,角色和道具的選取與使用不受任何限制。
勝負判定方式:分為數(shù)個區(qū)域逐步進行戰(zhàn)略縱深的防御。每一個區(qū)域?qū)腥舾蓚€地脈鎮(zhèn)石,這些鎮(zhèn)石不會被破壞,但是在其范圍內(nèi)的某一方成員居多數(shù)時便會逐漸被多數(shù)方占領。我方在開始時占有所有鎮(zhèn)石。敵人完全占領后的地脈鎮(zhèn)石將不會被我方重新占領,敵方占據(jù)所有鎮(zhèn)石將會導致我方在該區(qū)域的防御失敗。防御的終極目標為在整個防御過程中擊退敵軍兩次,每累計擊敗敵軍一定數(shù)量即可擊退敵軍一次。由于敵人單兵素質(zhì)不同,東西線的擊退敵人所需數(shù)量不同。
玩家流動:玩家每完成一個區(qū)域的作戰(zhàn)(區(qū)域失陷或者擊退了敵人的攻勢一次)即可立刻獲得獎勵。玩家可以在任意時間退出,但如果當前區(qū)域戰(zhàn)事未完,中途退出不會獲得當前區(qū)域的任何獎勵。同樣匹配系統(tǒng)將會持續(xù)開啟,只要有空位就可以有玩家匹配進入。玩家的好友也可以通過申請進入世界的方式加入戰(zhàn)局,即使被申請者不是房主。房主在兩個區(qū)域作戰(zhàn)的空檔可以將某一玩家移出自己的世界。