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我的世界服務(wù)器小游戲:“猜數(shù)字”小游戲教學(xué)。簡(jiǎn)單易懂!!歡迎來(lái)學(xué)習(xí)~

2022-11-27 11:06 作者:小鑫不會(huì)寫(xiě)指令  | 我要投稿

我的世界“猜數(shù)字”游戲指令

作者:?jiǎn)袅▎袅ㄐ■?/p>

介紹:可以給服務(wù)器增加玩法

注意:本套指令沒(méi)學(xué)會(huì)范圍選擇器“[z,y,x,dz,dy,dx]”建議先學(xué)會(huì)這個(gè)。

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創(chuàng)建“猜數(shù)字”計(jì)分板

scoreboard objectives add 猜數(shù)字 dummy

(聊天欄輸入)


創(chuàng)建“次數(shù)”計(jì)分板

scoreboard objectives add 次數(shù) dummy

(聊天欄輸入)


給計(jì)分項(xiàng)“十”設(shè)置為10分

scoreboard players set 十 猜數(shù)字 10

(聊天欄輸入)

==========================

開(kāi)始游戲

①將玩家次數(shù)設(shè)置為0

scoreboard players set @p 次數(shù) 0

(脈沖/無(wú)條件/紅石控制)


②將玩家次數(shù)設(shè)置為10

scoreboard players set @p 次數(shù) 10

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


③將計(jì)分項(xiàng)“隨機(jī)數(shù)”設(shè)置0~1000的數(shù)

scoreboard players random 隨機(jī)數(shù) 猜數(shù)字 0 1000

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


④給附近的玩家開(kāi)始游戲標(biāo)題顯示

title @p title §l開(kāi)始游戲!

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


⑤傳送到游戲內(nèi)(坐標(biāo)填自己游戲的坐標(biāo))

tp @p x y z

==========================

輸入面板第一層0-9的指令

這里0到9后面對(duì)應(yīng)的命令方塊都是一樣的

將計(jì)分項(xiàng)“輸入”乘10

scoreboard players operation 輸入 猜數(shù)字 *= 十 猜數(shù)字

(脈沖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)

==========================

輸入面板第二層1-9的指令

這里是1到9后面對(duì)應(yīng)的指令

例:

將輸入加1分

scoreboard players add 輸入 猜數(shù)字 1

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


例:

將輸入加2分

scoreboard players add 輸入 猜數(shù)字 2

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)

以此類推

將輸入加3分……一直加到數(shù)字9

==========================

初始化輸入的分?jǐn)?shù)

放在重置鍵后面對(duì)應(yīng)的命令方塊

scoreboard players set 輸入 猜數(shù)字 0

(脈沖/無(wú)條件/紅石控制)

==========================

確定鍵指令

①給游戲內(nèi)的玩家扣除次數(shù)

scoreboard players remove @a[游戲里的范圍內(nèi)] 次數(shù) 1

(脈沖/無(wú)條件/紅石控制)


②將游戲內(nèi)玩家的分?jǐn)?shù)等于輸入的分?jǐn)?shù)

scoreboard players operation @a[游戲里的范圍內(nèi)] 猜數(shù)字 = 輸入 猜數(shù)字

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


③將該玩家的分?jǐn)?shù)減去隨機(jī)數(shù)

scoreboard players operation @a[游戲里的范圍內(nèi)] 猜數(shù)字 -= 隨機(jī)數(shù) 猜數(shù)字

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


④當(dāng)玩家分?jǐn)?shù)小于-1給玩家顯示數(shù)字過(guò)小

execute @a[scores={猜數(shù)字=..-1}游戲里的范圍內(nèi)] ~ ~ ~ tellraw @s {"rawtext":[

{"text":"§l§f數(shù)字記錄:"}, {"score":{"name":"輸入","objective":"猜數(shù)字"}},{"text":",§l§6數(shù)字過(guò)小,§7剩余次數(shù):"},

?{"score":{"name":"@a[游戲里的范圍內(nèi)]","objective":"次數(shù)"}}

]}

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


⑤當(dāng)玩家分?jǐn)?shù)大于1給玩家顯示數(shù)字過(guò)大

execute @a[scores={猜數(shù)字=1..}游戲里的范圍內(nèi)] ~ ~ ~ tellraw @s {"rawtext":[

{"text":"§l§f數(shù)字記錄:"}, {"score":{"name":"輸入","objective":"猜數(shù)字"}},{"text":",§l§6數(shù)字過(guò)大,§7剩余次數(shù):"},

?{"score":{"name":"@a[游戲里的范圍內(nèi)]","objective":"次數(shù)"}}

]}

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


⑥給分?jǐn)?shù)等于0的玩家判定挑戰(zhàn)成功

execute @a[scores={猜數(shù)字=0}游戲里的范圍內(nèi)] ~ ~ ~ title @s title §a§l挑戰(zhàn)成功!

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


將分?jǐn)?shù)等于0的玩家傳送游戲區(qū)

execute @a[scores={猜數(shù)字=0}] ~ ~ ~ tp @s x y z

(連鎖/有條件/保持開(kāi)啟)


⑦初始化輸入分?jǐn)?shù)

scoreboard players set 輸入 猜數(shù)字 0

(連鎖/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)

==========================

檢測(cè)輸入分?jǐn)?shù)大于1000

scoreboard players test 輸入 猜數(shù)字 1000 *

(循環(huán)/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


大于后就將輸入設(shè)置為0

scoreboard players set 輸入 猜數(shù)字 0

(連鎖/有條件/保持開(kāi)啟)

給玩家提示數(shù)字過(guò)大

title @a[游戲里的范圍內(nèi)] title §4§l數(shù)字過(guò)大

(連鎖/有條件/保持開(kāi)啟)

==========================

給游戲內(nèi)的玩家顯示信息

titleraw @a[scores={雪球菜單=0},游戲里的范圍內(nèi)] actionbar {"rawtext":[

{"text":"§l§b猜數(shù)字

§o§7(范圍:1~1000)

§r§f玩家名稱:"},{"selector":"@a[游戲里的范圍內(nèi)]"},{"text":"

§l當(dāng)前輸入:§4"}, {"score":{"name":"輸入","objective":"猜數(shù)字"}},{"text":"

§r§6剩余次數(shù):"},

?{"score":{"name":"@a[游戲里的范圍內(nèi)]","objective":"次數(shù)"}}

]}

(循環(huán)/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)

==========================

挑戰(zhàn)失敗提示(次數(shù)=0的玩家)

tellraw @a[游戲里的范圍內(nèi),scores={次數(shù)=0}] {"rawtext":[

{"text":"§4§l挑戰(zhàn)失敗 §f本輪數(shù)字:§b"},

?{"score":{"name":"隨機(jī)數(shù)","objective":"猜數(shù)字"}}

]}

(循環(huán)/無(wú)條件/保持開(kāi)啟)


給挑戰(zhàn)失敗的玩家傳送至游戲區(qū)

tp @a[游戲里的范圍內(nèi),scores={次數(shù)=0}] x y z

(連鎖/有條件/保持開(kāi)啟)

————————————————

展示完畢!

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