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《行星邊際2》開(kāi)發(fā)者來(lái)信:建筑系統(tǒng)改版的進(jìn)展更新

2023-03-31 07:40 作者:PS2CPC  | 我要投稿

《行星邊際2》首席設(shè)計(jì)師Wrel在今天凌晨發(fā)布了新的開(kāi)發(fā)者來(lái)信。此次開(kāi)發(fā)者來(lái)信透露關(guān)于之前提到的建筑系統(tǒng)大改的進(jìn)度,改版后將會(huì)有至少10個(gè)新的建筑項(xiàng)目可供玩家建造。除了新的建筑展示,Wrel還提到此前提到的每20分鐘需要補(bǔ)給一次模塊的玩法將被放棄,現(xiàn)在僅需要在遭到攻擊時(shí)替換高壓模塊即可。

以下為本次更新日志內(nèi)容, 由行星邊際2中文玩家社區(qū)的志愿者翻譯。

嗨,大家好。我們已經(jīng)有一段時(shí)間沒(méi)有給出適當(dāng)?shù)氖┕じ铝耍蚁M藗兡軌蚩吹綀F(tuán)隊(duì)在社交媒體上發(fā)布的一些預(yù)告。下面,我們將分享一些正在建造的新建筑項(xiàng)目,并談?wù)勎覀兊脑O(shè)計(jì)自最初亮相以來(lái)所經(jīng)歷的一些變化。值得注意的是,下面所有的美術(shù)素材都還在進(jìn)行建造中。


基于網(wǎng)格的建筑區(qū)

建筑前哨,如艾美瑞什的索勒斯自然附屬營(yíng)地,伊薩米爾的未接水庫(kù),以及因達(dá)爾的洼地中繼站,已經(jīng)被轉(zhuǎn)換為由擁有該地區(qū)的陣營(yíng)控制的會(huì)自行補(bǔ)充的筒倉(cāng)。這些筒倉(cāng)是該地區(qū)的占領(lǐng)點(diǎn),這將允許任何人在到達(dá)該地區(qū)時(shí)就開(kāi)始建立一個(gè)基地,而不需要做開(kāi)始建設(shè)基地所需的挖礦工作。你仍然可以在地圖上任何不是禁建區(qū)的地方建造,就像你目前在當(dāng)前版本所做的那樣,但我們正在為基于網(wǎng)格的建筑區(qū)域創(chuàng)造更多的可建筑區(qū)域,這樣就會(huì)有更多的建筑設(shè)施可以建設(shè)到周?chē)?/p>


位于因達(dá)爾伊普西龍的建筑前哨筒倉(cāng)。

新的可建項(xiàng)目

目前,我們的目標(biāo)是至少有10個(gè)新的建筑項(xiàng)目,以更好的促進(jìn)基地多樣性,同時(shí)在這些項(xiàng)目中和周?chē)鷦?chuàng)造更豐富的游戲空間。其中一些建筑物將是小型的,目的是幫助玩家在基地內(nèi)和周?chē)囊苿?dòng),或者填補(bǔ)掩體的空白——這些東西包括步兵樹(shù)架、步兵隧道(不進(jìn)入地下)、防空篷和載具橋。下面是一些相當(dāng)接近完成的物件。

指揮中心 - 指揮中心是一個(gè)大型建筑,里面有地面載具和空中載具的生產(chǎn)平臺(tái),以及一個(gè)安全的重生室和裝備終端。


位于伊薩米爾的未接水庫(kù)的指揮中心。

重生中心 - 比極樂(lè)重生艙的重生倉(cāng)更加堅(jiān)固,重生中心為發(fā)達(dá)的基地提供重生室和安全的裝備終端。在這個(gè)鏡頭中也可以看到新的 “堡壘”墻類(lèi)型。


因達(dá)爾的科拉醫(yī)療實(shí)驗(yàn)室附近的重生中心和壁壘墻體(兩種寬度的變體)。

安全筒倉(cāng) - 雖然這個(gè)物體不能像普通筒倉(cāng)為其他建筑供能(因此仍然需要一個(gè)普通的公共筒倉(cāng)),但建造者可以使用這個(gè)安全筒倉(cāng)為自己或隊(duì)友儲(chǔ)存額外的鈳金。


在伊薩米爾的斯普拉爾綠洲,一個(gè)安全筒倉(cāng)(缺少交互面板)。

模塊分配器 - 一個(gè)占地面積小的建筑,允許你直接從里面提取模塊。對(duì)于在基地的防御范圍內(nèi)快速獲取模塊非常有用。


因達(dá)爾瓦努檔案館附近的模塊分配器,也缺少交互面板。

重做的可建造物

我們已經(jīng)對(duì)一些現(xiàn)有的可建造物進(jìn)行了更新,以創(chuàng)造更多的空間供人們?cè)谄渲泻椭車(chē)瓮?。?duì)戰(zhàn)場(chǎng)影響較大的建筑物體,如軌道打擊基站,將需要比以前更寬闊的空間安置,而對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)影響較低的物體,如掩體,將變得更容易安置。許多建筑物體在視覺(jué)上和功能上也得到了改觀——我們將在后面展示更多的東西。



在艾美瑞什的索勒斯自然附屬營(yíng)地附近拍攝了幾張新的軌道打擊基站的照片。

地堡 - 地堡的整體占地面積減少了,屋頂現(xiàn)在更容易進(jìn)入,里面的裝備終端也被移除。


在伊薩米爾的未接水庫(kù)外的碉堡。地堡現(xiàn)在可以更容易地被放置,并能更好地與斜面墻保持一致。

模塊

在最初的公告中,我們提到模塊將被轉(zhuǎn)移到手持物品上,并被插入建筑物體。這使得建筑可以根據(jù)你建設(shè)基地的需要進(jìn)行定制,同時(shí)也是為了取代被動(dòng)的鈳金消耗,使其更加主動(dòng)。在之前的公告中,我們提到了標(biāo)準(zhǔn)模塊的20分鐘計(jì)時(shí)器。有人對(duì)建設(shè)基地的維護(hù)變得乏味表示關(guān)切,我們也同意這一觀點(diǎn)。所有的標(biāo)準(zhǔn)模塊現(xiàn)在都會(huì)堅(jiān)持到被替換為止,而在你被攻擊時(shí)使用的高壓模塊將是我們的維護(hù)成本的重點(diǎn)。


為了放置一個(gè)模塊,你只需要從筒倉(cāng)或模塊分配器中拿上一個(gè),然后前往兼容結(jié)構(gòu)中的模塊插座。我們目前正在進(jìn)行用戶(hù)界面方面的工作,以使人們更容易知道一個(gè)模塊可以和不可以放在哪里,我相信你會(huì)在以后的文章中看到這方面的一些進(jìn)展。

雜項(xiàng)

在我們最初的設(shè)計(jì)中,唯一值得注意的部分是關(guān)于鈳金的采集。你們中的一些人提到,這似乎并沒(méi)有給更好的體驗(yàn)帶來(lái)多大的幫助,而且你們中的許多人認(rèn)為,目前狀態(tài)下的鈳金采集是很好的。我們已經(jīng)取消了最初的建議,即用槍支彈藥切開(kāi)并獲取鈳金,現(xiàn)在我們將堅(jiān)持使用你們所熟悉鈳金獲取方式。然而,你仍然會(huì)在工蟻的默認(rèn)裝備上收到擴(kuò)大的鈳金儲(chǔ)量和礦物雷達(dá),而且我們已經(jīng)做了一些質(zhì)量方面的改變,使工蟻的采礦的HUD也更易讀。


UI界面上的陰影,以及每一欄下的文字。

總結(jié)

雖然我們還沒(méi)有為更新安排好測(cè)試日期,但很可能會(huì)在4月下旬完成。不過(guò),由于還有很多事情要做,同時(shí)還要繼續(xù)保持建筑的開(kāi)發(fā)、我們的直播內(nèi)容,節(jié)奏和今年其他工作室的計(jì)劃之間的平衡,所以請(qǐng)謹(jǐn)慎對(duì)待。一旦我們有了進(jìn)一步的進(jìn)展,我們會(huì)發(fā)布更多的信息。

謝謝大家。

-Wrel,首席設(shè)計(jì)師


新的偵察陣列,使?jié)B透者的行動(dòng)更加艱難。

行星邊際2中文玩家社區(qū)譯制

  • 原文標(biāo)題: 建筑之下的更新

  • 翻譯:紐扣

  • 校對(duì):Skyzhuzhu

  • 整理發(fā)布:青木和介、懧雨

《行星邊際2》開(kāi)發(fā)者來(lái)信:建筑系統(tǒng)改版的進(jìn)展更新的評(píng)論 (共 條)

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