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讓人驚訝的日本游戲現(xiàn)狀——家里沒WIFI,只能用流量玩主機

2019-11-20 20:57 作者:OurPlay官方  | 我要投稿

原來現(xiàn)在,家里沒有個人電腦(PC),也沒有WIFI的日本年輕人越來越多了。用手機開熱點,玩 Switch 或PS4主機的人,其實比想象當中的多。

因為手機流量不夠用,這些玩家比起在線安裝的下載版游戲,更喜歡節(jié)省流量的卡帶版。然后一到月末,因為手機流量將要耗盡,那些在線游戲的玩家數(shù),也會出現(xiàn)明顯減少。

他們?nèi)淌苓@些不方便,選擇不拉網(wǎng)線的原因主要是“固定網(wǎng)的申請手續(xù)麻煩,還要收初裝費。裝好了網(wǎng)絡(luò),也要買路由器。很多年輕人也不知道如何設(shè)定路由器”。

這些玩家覺得“手機套餐月流量50G,已經(jīng)夠用了”。他們給人的感覺是“買不起年票,所以每次單買票”。

“許多年輕人不用電腦,也沒有WIFI”的發(fā)言,引起數(shù)萬轉(zhuǎn)發(fā)與討論

許多網(wǎng)友跑出來附和他的說法,說自己確實不需要網(wǎng)線:

不拉網(wǎng)線其實并不奇怪。對不玩網(wǎng)絡(luò)游戲、也不看4K高清視頻的人來說,4GLTE就已經(jīng)很夠用了吧。

——ゆーゆ

買了固定網(wǎng),出門的時候也用不上。不如多交話費,弄個大流量套餐。

我有電腦和手機,也喜歡看電影,每月大概需要150G(實測)。所以我把卡插在移動路由上,然后用每月300G流量的運營商Wifi。

這樣不但出外旅行能把網(wǎng)絡(luò)帶在身上,加上手機話費,每月也只需要花5000日元(320人民幣)。

——toshikin3

插上手機卡,來創(chuàng)建移動熱點的移動路由器

我以前在通訊行業(yè)干過,還沒有大流量套餐的時候,就已經(jīng)有類似傾向了。畢竟經(jīng)常需要外出的人很多。

——ひでよし

偶爾有那種“只用公共WIFI的人”。我的身邊,有個人電腦的人也越來越少了,基本上只需要手機。

——ガンナー人生

怪不得網(wǎng)絡(luò)上流行“你網(wǎng)速好牛逼,麥當勞蹭的網(wǎng)嗎?”這樣的挑釁方式呢。

——PN5364?

除了省流量,實體版玩過一遍還賣出去。下載版就算促銷也不如二手便宜,存在機器里面也占空間。

——貓泥棒?

人們不用固定網(wǎng)絡(luò)的另一個原因,是日本運營商的服務(wù),經(jīng)常無法讓人滿意:

雖說有線網(wǎng)絡(luò)好,但搬家后要等3~4個月才來施工。合同到期前,解約還要多花2~3萬日元(約1300~2000人民幣)。單獨生活的話,除非平常用的特別多。比起每月交4000~5000日元(250~320人民幣)的網(wǎng)費,還是多買手機流量比較劃算。

——@WANK5

這是“手機網(wǎng)”與“固網(wǎng)WIFI”的測速結(jié)果,你猜哪邊是手機?

48M的是手機LTE。22M是連光纖的WIFI。我住的公寓,網(wǎng)絡(luò)爛到連手機都比不過。雖然上傳還是固網(wǎng)快,但一般也用不到。

第二張圖,4.8M的還是光纖。

18點后,大家開始上網(wǎng),網(wǎng)絡(luò)會擁堵成這樣。移動網(wǎng)絡(luò)只是稍微慢一點而已,看視頻肯定也是4G快。

——gezigezi?

當然現(xiàn)在這個階段,網(wǎng)絡(luò)游戲依然面臨著很多困難。網(wǎng)絡(luò)不夠好的時候,云游戲還是非常酸爽的……

外國玩家放出Google Stadia云游戲測試視頻,操作延遲非常大

但技術(shù)上的障礙,總會有緩解的方法。許多日本網(wǎng)友也覺得5G普及后,“年輕人不拉網(wǎng)線、不用PC”的現(xiàn)象會更明顯——

據(jù)說5G網(wǎng)絡(luò),速度與延遲和WIFI6在同一級別。如果每天都要打游戲,拉根網(wǎng)線或許更合適。但睡覺前 隨便玩玩的程度,用手機熱點就夠了吧。

——@moonphase16

5G普及,有線與無線沒差別的時候,這種傾向會更明顯。少付網(wǎng)費,也能讓手頭寬裕一些。

——ガリガリ阪?

Windows 升級要怎么辦??? 轉(zhuǎn)念一想,年輕人首先就沒有PC……然后現(xiàn)在玩游戲,尤其是格斗類游戲,插網(wǎng)線延遲也一樣高。

——ざ_な_く

為什么日本“沒有個人電腦,也不用WIFI”的現(xiàn)象如此嚴重?某份研究報告,或許能夠說明很多問題。下面是幾個主要國家,上網(wǎng)的民眾當中,筆記本與臺式機的擁有率。

幾個主要發(fā)達國家的筆記本擁有率與臺式機擁有率

主要發(fā)達國家中,日本的數(shù)據(jù)最奇怪,雖然很多日本網(wǎng)民都有筆記本,但臺式機擁有率卻異常地低。

看一下日本13~15歲的年輕人(也就是中學(xué)生)的情況,就明白產(chǎn)生這個結(jié)果的原因了。7成的中學(xué)生,既沒有筆記本也沒有臺式機。與之相對,主要發(fā)達國家80%以上的年輕人,中學(xué)時都有自己的個人電腦。

這些年輕人就算有筆記本,大多也是上大學(xué),甚至工作后才買。

這是因為日本家長,想要防止孩子玩游戲?其實日本家用游戲主機的擁有率,比其他國家高很多。

日本IT作家永江一石認為,這種現(xiàn)象與日本家庭習(xí)慣有關(guān)。歐美國家,成年都會把淘汰的舊電腦給孩子玩。然而在日本,個人電腦主要是干活的工具,很少有給孩子配主機的習(xí)慣。

很多著名的程序員,或者IT企業(yè)的創(chuàng)始人,經(jīng)常在中學(xué)時就已經(jīng)入門編程了。日本年輕人卻沒有類似的環(huán)境。永江擔(dān)心,這種習(xí)慣會繼續(xù)拖累日本IT業(yè)的發(fā)展。

實際上,隨著智能手機的普及,接觸PC的人越來越少,甚至出現(xiàn)了“不會用鍵盤”的群體——

智能手機的普及,讓人越來越少碰電腦了?,F(xiàn)在經(jīng)常聽到的“不會打字的年輕人在變多”,并不是在亂講啊。

——oujarx

最近看招聘告示,居然寫著“知道如何打開電源、關(guān)閉機器,熟練使用鍵盤與鼠標”這種要求……

——近江提督

其實在中國,也有同樣的“移動網(wǎng)絡(luò)普及,個人PC與固定網(wǎng)發(fā)展滯后”的現(xiàn)象,只用手機的網(wǎng)民也不在少數(shù)。隨著5G網(wǎng)絡(luò)的普及,變成日本那樣也并非不可能。

2018年《中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)發(fā)展狀況統(tǒng)計報告》

但作為生產(chǎn)力工具,個人PC現(xiàn)在依然非常重要。手機雖然很適合玩游戲(比如安卓手機,就可以利用OurPlay玩到海外游戲),卻很難適應(yīng)復(fù)雜的需求。

筆者認為,在娛樂領(lǐng)域手機取代PC的原因,主要是“攜帶方便”與“操作簡單”。但這種簡單輕量的設(shè)備與系統(tǒng),用做生產(chǎn)與創(chuàng)造領(lǐng)域時,也會顯得力不從心。

不管三星還是蘋果,最近做的事都和羅永浩的TNT沒有差別——給簡潔的移動系統(tǒng)增加復(fù)雜度

事實上,雖然手機、平板能打字甚至畫畫。但編寫、調(diào)試所有手機程序的工具(不管是安卓的Android Studio與還是蘋果的XCode),還都需要一臺PC才能完成。

“既然手機能辦到,那就不需要電腦了”的想法,在娛樂領(lǐng)域或許沒錯。但在“創(chuàng)造”方面,讓人折騰,強大又復(fù)雜的個人PC,與能夠穩(wěn)定獲取大量資源的有線網(wǎng)絡(luò),依然有獨特的優(yōu)勢與價值。


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