游戲與玩家的聯(lián)系與情愫

游戲如同愛(ài)人一般,在合適的年級(jí)遇到合適的游戲,何其美妙。如同懵懂,眸子中閃爍著清澈光輝的少年,遇見(jiàn)一個(gè)古樸典雅溫婉卻又伴隨些許俏皮的少女般。彼此相知,相伴,共事。美好回憶的絹絲早已擰成無(wú)法掩埋湮滅的股繩 。
作為一個(gè)普通玩家并無(wú)深入研究游戲設(shè)計(jì)與探討的能力,只是我認(rèn)為游戲是如同文學(xué),電影,戲劇,一般能夠慰藉我們靈魂的東西。游戲客觀上固然有設(shè)計(jì),銷(xiāo)量,口碑的優(yōu)劣之分。但現(xiàn)在不少人都哭訴自己可能得了所為的“電子陽(yáng)痿”,就算游戲設(shè)計(jì)的很好,人人都喊好,但大家依舊是沒(méi)動(dòng)力去玩,買(mǎi)了好游戲放倉(cāng)庫(kù)吃灰,客觀上那是一款好游戲,但人不愿去接觸那還算做是一款好游戲嗎?就像文學(xué)中,法國(guó)作家普魯斯特的《追憶似水年華》雖然有不少人深知其文學(xué)地位,但確實(shí)很難讓人讀進(jìn)去。(高一看到現(xiàn)在高三結(jié)束才看了120多頁(yè)[嫌棄][無(wú)語(yǔ)])
其實(shí)我認(rèn)為在這個(gè)快節(jié)奏的社會(huì),大家背負(fù)的壓力都很大,接受新事物的能力也有所下降。
我也明白不是所有人都有向前看的心力,人們往往會(huì)沉湎于過(guò)去,我認(rèn)為這無(wú)可厚非,畢竟我也是這樣,本人熱衷于恐怖游戲,無(wú)論是以前主機(jī)上的寂靜嶺,生化危機(jī),零系列(本人最喜歡的恐怖游戲[給心心][打call]),亦或是操作以及敘事門(mén)檻較高的死魂曲([大哭][酸了]看攻略都不是很玩的明白)也包括一些小眾的例如恐怖解密RPG(超喜歡這個(gè)類(lèi)型的當(dāng)時(shí)也是看嵐少入的坑[給心心][tv_抓狂])那時(shí)玩游戲很純粹覺(jué)得每一款游戲都很棒(可能當(dāng)時(shí)有些孤陋寡聞吧哈哈哈[tv_目瞪口呆][捂眼])但那份對(duì)游戲真摯的感情卻是不曾虛假的。
所以我認(rèn)為作為一個(gè)不同玩家,最好的游戲可能就是年少時(shí)陪伴自己,為自己打開(kāi)了游戲大門(mén)的游戲,回過(guò)頭能讓你瞬間追憶起當(dāng)時(shí)游玩的記憶,捕獲出當(dāng)時(shí)游玩的心境。對(duì)于自己充當(dāng)了戀人那份側(cè)臥在自己心房的那款游戲。抑或者是與朋友共同游玩PK,闖關(guān)的游戲見(jiàn)證了你們友誼的玩伴。
那么最后我也說(shuō)一下給我靈魂沖擊的游戲吧1、《零紅蝶》我心中的恐怖游戲之最[喜歡]天蒼繭與天倉(cāng)澪的悲情故事讓我久久不能夠釋?xiě)眩ㄒ黄鸪蔀槊袼讓W(xué)者吧[妙啊][doge])

2、空之軌跡fc那首《星之所在》從小學(xué)聽(tīng)到現(xiàn)在,曾不止一次幻想過(guò)艾絲蒂爾與約修亞之間感情,我也能遇到。等我成為合格游擊士一定要將《星之所在》在婚禮上唱給愛(ài)人聽(tīng)[嗑瓜子][藏狐]

3、《海市蜃樓之館》這也是我近年來(lái)玩的最喜歡一款游戲,也是打開(kāi)了我galgame的大門(mén)。吉賽爾與米歇爾的感情讓我無(wú)數(shù)次為之動(dòng)容。我的手機(jī)殼就是它。音樂(lè)也超好聽(tīng)是葡萄牙語(yǔ),讓我感受到了以前看西洋文學(xué)那種震撼。

那么大家將那款游戲視作了自己的戀人呢?