你們了解建模師的工作內(nèi)容嗎?那些想入行建模師行業(yè)的看過(guò)來(lái)
我以游戲建模師為例,大概描述一下一個(gè)建模師的工作
只有了解了一個(gè)建模師真實(shí)的工作情況才真正有幫助于你的選擇
先說(shuō)一下游戲建模的流程:
從原畫(huà)組拿到原畫(huà)——與原畫(huà)組溝通后開(kāi)始建模,展uv——上貼圖——送到下一級(jí)審核-反饋-審核-反饋-審核-反饋……驗(yàn)收通過(guò),皆大歡喜——處理下一個(gè)項(xiàng)目(還有月底拿工資)這是一般的處理流程

期間要接觸到的軟件有3dmax,maya,zb…(建模用)substance,body paint(誰(shuí)敢說(shuō)他過(guò)時(shí),我…沒(méi)錯(cuò),說(shuō)得對(duì)),ps…(貼圖用)
其中繪畫(huà)貼圖需要一定的美術(shù)功底,建模需要一定的空間想象力
二者都是成為一個(gè)游戲美術(shù)師必不可少的素養(yǎng),最重要的是個(gè)人的積累,對(duì)物體結(jié)構(gòu)的把控。
對(duì)一件物體要有深層次的思考與理解。這就需要你在我們生活的世界中對(duì)物體更深層次的觀(guān)察。

這樣做出來(lái)的物體,人物或者場(chǎng)景才更生動(dòng),鮮活…當(dāng)你擁有了上述的一切,恭喜你,你可以愉快的搬磚了
如果你一直以來(lái)都對(duì)3d建模抱有強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。卻不知道如何系統(tǒng)的進(jìn)行學(xué)習(xí)。學(xué)習(xí)有困難或者想領(lǐng)取3d建模小白學(xué)習(xí)路線(xiàn)資料的請(qǐng)歡迎來(lái)白嫖↓↓↓

說(shuō)完了這些,讓我們談?wù)劸蜆I(yè)情況吧
工資要看城市與能力,一般在北京,上海等城市都有2000-8000不等的工資(實(shí)習(xí)期)能力強(qiáng)的可能一開(kāi)始就有6000+的工資,能力差的可能僅僅3000左右。
二線(xiàn)城市則更低,所以選對(duì)城市很重要。
這行的新手期比較難度過(guò)。

一般公司會(huì)安排一個(gè)老鳥(niǎo)帶你,然后你會(huì)成為老鳥(niǎo),干的好的老鳥(niǎo)可以升為組長(zhǎng)…一級(jí)一級(jí)往上爬。
成為老鳥(niǎo)之前你需要不停地學(xué)習(xí),所有的經(jīng)驗(yàn)都需要自己理會(huì)。
這行很少會(huì)有托關(guān)系上的,有能力就留下,沒(méi)能力就收拾包袱離開(kāi)。公司只需要能盈利的員工,不需要多余的拖油瓶,所以不上進(jìn)真的很容易被辭退

最后給大家說(shuō)說(shuō)學(xué)習(xí)建模的一個(gè)完整過(guò)程,大家可以參考參考
第一階段:美術(shù)基礎(chǔ)
(1)基礎(chǔ)繪畫(huà)技能(素描、速寫(xiě)、色彩等)
(2)了解人物基本的比例和結(jié)構(gòu)
(3)計(jì)算機(jī)繪畫(huà)技術(shù)
(4)綜合藝術(shù)修養(yǎng)
第二階段:軟件基本操作
(1)掌握2D游戲模型貼圖的制作
(2)簡(jiǎn)單而準(zhǔn)確的游戲設(shè)計(jì)意識(shí)
(3)熟練掌握2D軟件的基本操作
(4)流暢使用三維制作軟件

第三階段: 3D建模
(1)掌握各類(lèi)常見(jiàn)游戲中場(chǎng)景建筑的建模技術(shù)
(2)獨(dú)立設(shè)計(jì)和制作三維場(chǎng)景模型
第四階段: 3D貼圖
(1)各類(lèi)常見(jiàn)游戲建筑場(chǎng)景貼圖的繪制及處理技法

第五階段:個(gè)人作品1
(1)獨(dú)立制作游戲中的場(chǎng)景建筑等模型及其貼圖的繪制
(2)老師針對(duì)每一個(gè)學(xué)員作品情 況進(jìn)行點(diǎn)評(píng)講解
第六階段:次世代游戲制作
(1)運(yùn)用3D Max以及Zbrush軟件進(jìn)行次世代高模的制作
(2)次世代的法線(xiàn)貼圖技術(shù)和AO貼圖技術(shù)
(3)次世代游戲的貼圖繪制技巧以及貼圖插件的運(yùn)用
(4)次世代引擎UDK的基本運(yùn)用

第七階段: 3D角色創(chuàng)建
(1)三維模型建法與布線(xiàn)規(guī)則
(2)了解游戲角色模型制作流程
(3)掌握各類(lèi)裝備道具、建模技法及各類(lèi)角色的建模技法。
第八階段: 3D角色貼圖
(1)掌握游戲角色貼圖繪制的正確流程
(2)PhotoShop、BodyPaint 3D等軟件制作游戲角色
(3)數(shù)位板進(jìn)行游戲角色的制作

第九階段:個(gè)人作品
(1)獨(dú)立建模及繪制游戲里角色、裝備的三維模型及其貼圖。
(2)加強(qiáng)不同類(lèi)型的角色建模與貼圖繪制的要領(lǐng)和技法
(3)了解業(yè)界規(guī)范、了解自己的作品同業(yè)界所要求的差別,規(guī)范作品
(4)老師點(diǎn)評(píng)
第十階段:游戲項(xiàng)目管理
(1)掌握項(xiàng)目流程的各個(gè)階段的進(jìn)程管理
(2)根據(jù)具體項(xiàng)目的內(nèi)容、定位、人力物力資源分配、技術(shù)指標(biāo)等條件把控項(xiàng)目進(jìn)度,體
會(huì)真正的工作狀態(tài)。

第十一階段:游戲團(tuán)隊(duì)制作
(1)建立團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)
(2)訓(xùn)練和提高設(shè)計(jì)能力、作品制作和整合技巧等能力。
第十二階段:畢業(yè)和就業(yè)
(1)我們會(huì)幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,模擬面試過(guò)程,
(2)依據(jù)您課程的學(xué)分情況向各大游戲公司進(jìn)行崗位推薦

如果你是想轉(zhuǎn)行的小白你是否知道學(xué)習(xí)3D游戲建模需要的是什么?如果你還在迷茫,但是你想進(jìn)入這個(gè)行業(yè),那你就關(guān)注我
還是那句話(huà):在3D游戲建模的路上,我會(huì)與你并肩作戰(zhàn)一起成長(zhǎng)。,最后資料雙手奉上?。?/strong>
硬表面布線(xiàn)參考
200個(gè)zbrush筆刷合集
20款超酷SP材質(zhì)
肌肉結(jié)構(gòu)參考
