中手游海外營收暴漲72倍,仙劍元宇宙產(chǎn)品8月開測

2021年對于游戲行業(yè)來說,是接受考驗的一年。
4月1日,中手游召開2021年度業(yè)績發(fā)布會。中手游創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官肖健,中手游聯(lián)合創(chuàng)始人兼副董事長冼漢迪對公司2021年度業(yè)績報告進行解讀,并對公司2022年及未來規(guī)劃做出展望。
財報顯示,2021年中手游實現(xiàn)營業(yè)總收入39.57億元人民幣,同比增長3.6%;經(jīng)調(diào)整后的凈利潤為6.3億元人民幣,同比下降21.9%。
對此公司高層表示,這主要是受《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》等多款未能如期取得版號產(chǎn)品及加大研發(fā)投入影響。

對比去年同期,公司自研業(yè)務(wù)收入達到9.05億元,同比增長23.9%;海外業(yè)務(wù)收入達到4.59億,同比增長7260%,營收比重從0.2%上升至11.6%。授權(quán)業(yè)務(wù)收入達2.32億元,同比增長106.9%。毛利率由32%增加至37.2%。
肖健表示,未來公司將持續(xù)加強國際化戰(zhàn)略布局和研發(fā)投入,期望2022年海外營收占比達到30%,2023年實現(xiàn)國內(nèi)海外營收五五開。
據(jù)悉,中手游計劃在2022年上半年推出《全明星激斗》《奧特曼:集結(jié)》等大IP手游,以及《代號:赤壁》《召喚先鋒》《代號:M》等融合性SLG產(chǎn)品。此外,公司研發(fā)已兩年的元宇宙項目《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》將于8月發(fā)布PV并進行首次測試。
截至4月1日收盤,中手游股價(00302·HK)報收2.31港元,總市值約為63.94億港元。

海外營收4.59億,同比增長7260%
財報顯示,中手游營收主要來自游戲發(fā)行、游戲開發(fā)和IP授權(quán)業(yè)務(wù)。
根據(jù)競核統(tǒng)計,2018年-2021年,公司游戲開發(fā)和授權(quán)業(yè)務(wù)保持穩(wěn)步增長。
2021年,中手游游戲開發(fā)業(yè)務(wù)收入9.05億元,同比增長23.9%,占全年業(yè)務(wù)營收的22.9%;IP授權(quán)業(yè)務(wù)收入2.32億元,同比增長106.9%,相較去年翻了一倍。

值得提出的是,受2021年國內(nèi)游戲行業(yè)政策趨嚴、游戲版號停發(fā)等影響,中手游旗下《新仙劍奇?zhèn)b傳之揮劍問情》《我的御劍日記》《鎮(zhèn)魂街:天生為王》等多款進入收獲期的產(chǎn)品未能及時上線。
這在一定程度上影響了中手游發(fā)行業(yè)務(wù)營收水平。2021年該板塊營收為28.2億元,同比下降5.3%,占全年業(yè)務(wù)營收71.3%。
回顧過去一年,中手游上線了數(shù)十款產(chǎn)品,多款重點產(chǎn)品表現(xiàn)較為亮眼。
其中公司與朝夕光年聯(lián)合出品的《航海王熱血航線》手游,在上線首月取得中國大陸蘋果免費榜第一、暢銷榜第三;《斗羅大陸-斗神再臨》《真·三國無雙 霸》等也多次獲得蘋果今日專題推薦和時下暢銷推薦。
此外,公司自主研發(fā)的《仙劍奇?zhèn)b傳七》,上線時獲得WeGame、Steam中國區(qū)、Steam海外區(qū)熱銷第一。2021年內(nèi)的PC版本銷量超過40萬套,云游戲版本銷量超過20萬套。

聚焦海外市場,2021年中手游海外業(yè)務(wù)收入達到4.59億,同比增長7260%,營收比重從2020年的0.2%上升至11.6%。
這或得益于《家庭教師》《新射雕群俠傳之鐵血丹心》《斗羅大陸:斗神再臨》《真·三國無雙:霸》等在港澳臺以及東南亞地區(qū)的優(yōu)秀表現(xiàn)。
在本次業(yè)績發(fā)布會上,中手游創(chuàng)始人、董事長兼首席執(zhí)行官肖健表示,中手游始終堅持游戲出海發(fā)展方向,推行全球一體化發(fā)行模式。2021年公司海外業(yè)務(wù)主要覆蓋港澳臺、東南亞地區(qū),未來將逐漸加大在歐美、日韓等高品質(zhì)市場的投入。

修煉研運內(nèi)力,進軍電競游戲
穩(wěn)定輸出,需要自身擁有強大的研運能力。
在中手游的戰(zhàn)略布局中,研運一體的重要性不言而喻。財報顯示,近年來中手游直接投資或通過轉(zhuǎn)債投資超過20家游戲開發(fā)公司。包括《真·三國無雙:霸》開發(fā)商深圳易帆互動、《全明星激斗》開發(fā)商上海朗鹍等。

聚焦到2021年,中手游共投資了4家游戲開發(fā)公司,包括廣州麥吉、福州龍卷風、北京新芮、深圳赫耀。
其中由福建龍卷風研發(fā)的歐美題材模擬養(yǎng)成+SLG手游《欲望都市》(city of desire),已于2021年5月上線歐美、東南亞等市場,并取得了不錯的表現(xiàn)。
客觀來講,從資本層面加碼公司研發(fā)實力是一個不錯的選擇。前提是自身內(nèi)功也要修煉到位。
競核整理公司財報發(fā)現(xiàn),2018年-2021年中手游研發(fā)投入不斷上升。2021年中手游研發(fā)開支高達3.11億元,同比上升48.9%,占收益比為7.9%。

此外,公司研發(fā)人員數(shù)量達到624人,同比增加30.0%;自主研發(fā)業(yè)務(wù)收入為人民幣9.05億元,同比增長23.9%。
據(jù)肖健介紹,2021年中手游進一步加大游戲自主研發(fā)業(yè)務(wù)的投入,持續(xù)在數(shù)值向、平臺向、玩法向、電競向和棋牌向五大游戲品類進行縱深發(fā)展,新成立了多個研發(fā)工作室和研發(fā)子公司。

其中,滿天星工作室負責公司元宇宙項目——《仙劍奇?zhèn)b傳:世界》;文脈互動主打融合性玩法SLG產(chǎn)品、大禹工作室專攻休閑+SLG玩法產(chǎn)品;軟星科技負責強手棋類型的《大富翁》、北極星工作室則持續(xù)深耕《歡樂真人麻將》新玩法。
此外,今年3月中手游宣布完成對上海洲競公司的入股,持有后者51%股份并正式成為其控股股東。
上海洲競的旗艦研發(fā)項目,是由“街籃之父” 趙勇碩(韓)與《街頭籃球》端游中國版本的研發(fā)總負責柳京彬(中)攜手,端游原班人馬操刀的體育電競跨端(PC、主機和手機)游戲《代號:籃球3V3》。預(yù)計該游戲?qū)⒂?022年底測試,2023年中正式上線。

在本次業(yè)績發(fā)布會上肖健也強調(diào),好的電競產(chǎn)品生命周期較長,這符合中手游研發(fā)長生命周期精品的戰(zhàn)略。在當下巨頭把控MOBA、 FPS兩大主流電競產(chǎn)品市場,公司需要在細分品類中尋找新的機會。
據(jù)悉,《代號:籃球3V3》首發(fā)PC版本,而好的PC網(wǎng)絡(luò)游戲進入穩(wěn)定期 ,毛利率甚至可以達到90%。這或也是中手游重注這款產(chǎn)品或者說電競向游戲的重要原因之一。
“期待未來《代號:籃球3V3》能夠超越17年前《街頭籃球》的輝煌。而中手游也將圍繞該游戲打造極具國潮特色的街籃體育電競生態(tài)?!毙そ⌒判臐M滿地說到。