DNF攻略:金幣改版收益變化如何?來看全白圖收益測試

作者:Evo-45
前言
搬磚金幣,永不停歇,格蘭倒閉,再戰(zhàn)新廠
Lv110搬磚類攻略和探討文章想必諸位也看了不少,對于奮戰(zhàn)阿拉德這么多年的玩家,都明白當(dāng)前版本收益跟早年的格蘭迪和魔界差別不大,上下浮動不超過30W,收益類依然集中在翻牌+賣裝備,偶爾臉白出點(diǎn)意外之財(cái)!
近期有咨詢說白圖英豪模式-王者級提高了金幣掉落,于是順路做了一下測試
測試為體驗(yàn)服,具體改動以正式服更新為準(zhǔn)
測試結(jié)果
前言啰嗦不少,這里直接放上測試結(jié)果:

金幣獲取范圍隨選了其中“3組翻牌收益”測試以白色大地英豪-王者為例,翻牌金幣收益大約在125w左右
對比探討
鑒于白色大地具備【一條線】【怪物聚集度】【BOSS難度】【綠名難度】等綜合因素,以此做了詳細(xì)測試:

雖然不排除TYF有可能是臨時(shí)改版,但假設(shè)正式服后續(xù)實(shí)裝,英豪模式將成為新的搬磚選擇,可惜對聲望要求太高,綜合來看【英豪-普通】【英豪-冒險(xiǎn)】最合適,再高就有點(diǎn)“大材小用”了;
從格蘭迪到寂靜城,再到魔界,奮戰(zhàn)過多個版本后,全PL收益算上翻牌+裝備在180W上下,偶爾出點(diǎn)意外之財(cái)平均每個角色在240W左右!
隨著Lv110版新增【英豪】模式,除裝備爆率外金幣收益并沒有提高多少,估計(jì)CH也考慮到這點(diǎn),于是增加了英豪收益,起碼對喜歡搬磚,裝備也有點(diǎn)強(qiáng)度的玩家增加一些吸引力,畢竟這個版本養(yǎng)裝備【賊貴】!

截圖是8大白圖【英豪-王者】的收益對比,國服與體驗(yàn)服的差額非常大,平均3萬上下,按直線通關(guān)7疲勞算,27次最高收益達(dá)130萬5396(僅翻牌),如果再算上裝備買賣差不多能達(dá)到200W上下,再算上材料買賣和稀有裝備上架,綜合收益確實(shí)提高了很多,這是事實(shí)!只是……,交易量如何要看各個跨區(qū)的實(shí)際情況:

金綠柱石的產(chǎn)量與消化量也因各個跨區(qū)的實(shí)際情況不同,最終收益結(jié)果也會有浮動,另外還有裝備買賣這個環(huán)節(jié)也需要考慮進(jìn)去:

至于最終裝備的銷量好壞集中在一個跨度間,通常銷量不是太高,鑒于+0裝備和+1存在斷崖式價(jià)差,裝備上架只能算是一個備選方案,但多一個渠道總是好的,當(dāng)然,具體怎么安排還要看個人;
結(jié)語
以上內(nèi)容就是近期體驗(yàn)服增加英豪收入的粗略測試和相關(guān)搬磚內(nèi)容的探討觀點(diǎn),如有錯誤和不足之處還望諸位多多指正;
