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關(guān)于公主練度提升對多核周回能力影響的分析

2022-08-05 22:07 作者:cry_tal  | 我要投稿

先放結(jié)論:

在我看來這是一張練度會極大程度影響多核周回能力的角色,低練度基本只能作為1面的清雜。高練度情況下能接近頂尖的周回多核打手

個(gè)人認(rèn)為,在目前多核體系里面 比較重要的幾個(gè)點(diǎn)是:

  • 擁有給隊(duì)友np的能力/自身擁有高額充能

  • 有類領(lǐng)導(dǎo)力技能

  • 擁有一定范圍的特攻

  • 是否為紅卡(紅卡多核體系較為豐富)

能滿足以上四條的基本都是頂級多核打手,而公主的出現(xiàn),100自充+偽30群沖以及一系列自buff讓很多人一開始會覺得這是個(gè)怎么離譜的頂級多核角色。

其實(shí)我們仔細(xì)分析一下公主身上出現(xiàn)的幾個(gè)問題:

  • 寶具特攻基本只有從者擁有,也就是說大部分周回環(huán)境下只有3面可以觸發(fā)特攻,而(在只打一發(fā)寶具的情況下)因?yàn)榧寄芙M的原因基本是第一面使用寶具,相當(dāng)于浪費(fèi)一個(gè)特攻。

  • 自身沒有領(lǐng)導(dǎo)力,對隊(duì)友提升不足,隊(duì)友可能需要較高的配置才能完成對應(yīng)的面數(shù)

我認(rèn)為解決上述兩點(diǎn)中的問題可以通過以下辦法解決:

配隊(duì):公主+奧伯龍+領(lǐng)導(dǎo)力角色

通過1面使用隊(duì)友的充能幫助公主省下2技能

2面打手擁有自充30便能開啟寶具(自充與被動≥50即可,可以根據(jù)御主禮裝減少np的需求)

3面可以打特攻,同時(shí)配合奧伯龍讓擁有一定尾刀輸出能力

而在這里,如果公主配置較高,那么可以做到在1面節(jié)省出1技能放在2面相當(dāng)于給隊(duì)友20%的領(lǐng)導(dǎo)力。如果在高配的情況下滿足尾刀特攻有時(shí)甚至可以把奧伯龍3技能在2面交給隊(duì)友。而這些情況下,公主相當(dāng)于就擁有了一個(gè)巨額領(lǐng)導(dǎo)力。從而成為了一個(gè)接近頂級的多核打手。

以上就是我個(gè)人對公主的周回強(qiáng)度認(rèn)定理由,有什么看法可以在評論區(qū)討論。

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