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關(guān)于穿盾傷害的一些說(shuō)法

2017-12-26 23:35 作者:零悠悠  | 我要投稿

原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/32346133



因?yàn)榧幽么蟊葒?guó)內(nèi)慢了13小時(shí)(冬令時(shí)),所以這文章還在圣誕節(jié)時(shí)候發(fā),就知道我多孤獨(dú)吧。(女友在英國(guó),老媽在中國(guó)。)


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就是把之前寫好的東西稍微發(fā)一發(fā)。



之前大佬發(fā)了個(gè)穿盾傷害的冷門資料作為補(bǔ)充。

https://tieba.baidu.com/p/5374283723


跟風(fēng)做這個(gè)測(cè)試的目的,還是因?yàn)闆Q斗圈里還是有些大盾玩家。


所以這種東西還是有那么一丟丟的點(diǎn)用處。


首先一點(diǎn),盾牌的減傷類似多穿一件衣服,因此盾牌的減傷是獨(dú)立的。(也就是不舉盾挨打的傷害是A,舉盾后會(huì)按照A的屬性,被盾牌的減傷率過(guò)濾。)


然后盾牌里,尤其是中盾和大盾,都會(huì)有很多非常高的物理減傷。

例如很多過(guò)期攻略都推薦百防盾一樣。(指100%物理防御的盾牌,多位中盾和大盾。)


持盾癌就是這么來(lái)的。


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有些武器是有特殊造型。

例如游戲里有看到的卡薩斯鉤劍、鐮刀劍(匕首)、鐮刀這類武器。

這類武器的彎曲設(shè)計(jì),主要是用來(lái)勾住對(duì)手的武器或盾牌。

而游戲里并沒(méi)有“打掉武器”的設(shè)定。

那開(kāi)發(fā)者們就編了一個(gè)理由,搞了個(gè)叫“穿盾倍率”的屬性。


上面是我瞎編的,信不信由你,反正我是信了。(茶)



每種帶有穿盾屬性的武器,不同的招式是有不同的穿盾倍率。


例如引用帖子里的數(shù)據(jù)。


死角一擊 80%

貫穿(破甲細(xì)劍) 50%

鐮刀劍、濡濕小鐮刀 輕攻擊20%、重攻擊35%,滿蓄力55%

貫穿(刺劍) 80%

貫穿(伊魯席爾刺劍) 85%

卡薩斯鉤劍 輕攻擊 15%、重攻擊 45%、滿蓄力65%、回旋斬 35%+55%+55%

月牙曲劍 輕攻擊15%、重攻擊45%、滿蓄力65%、月牙刀刃 45%(戰(zhàn)技是武器部分帶穿盾,射出去的月牙子彈沒(méi)有穿盾能力。)

暗朧 輕攻10%、重攻擊30%、滿蓄力30%,暗朧貫穿100%

(大佬說(shuō)暗朧的重?fù)舨糠挚赡苡幸恍├?,我個(gè)人認(rèn)為是因?yàn)樘队蓄愃票鷤O(shè)定的尖端傷害。)

蛇人柴刀 輕攻擊20%、重攻擊45%、滿蓄力65%(蛇人柴刀使用戰(zhàn)吼后因?yàn)楣袅Ψ值搅饲懊娴臎_刺,因此攻擊倍率降低,穿盾倍率不變,但穿盾表現(xiàn)降低。)

戰(zhàn)鎬 輕攻擊30%、重攻擊40%、滿蓄力60%

海澤爾十字鎬 輕攻擊30%(重攻擊是魔法觸媒的施法,沒(méi)有穿盾能力。)

十字鎬 輕攻擊35%、重攻擊50%、滿蓄力60% (單持時(shí)重攻擊/滿蓄力均為35%)

鶴嘴戟 重攻擊45%、滿蓄力55%、回轉(zhuǎn)斬35%+55%+55% (輕攻擊無(wú)穿盾能力)

鞭 痛擊45%

大鐮刀、鴉人大鐮刀 輕攻擊40%、重攻擊60%、滿蓄力70%、獵首80%(打盾牌時(shí)會(huì)判斷為柄傷,攻擊倍率會(huì)稍微下降)

教宗騎士大鐮刀 輕攻擊30%、重攻擊40%、滿蓄力50%(打盾牌時(shí)會(huì)判斷為柄傷,攻擊倍率會(huì)稍微下降)

芙莉德大鐮刀 輕攻擊40%、重攻擊60%、滿蓄力70%、芙莉德的尬舞40%(打盾牌時(shí)會(huì)判斷為柄傷,攻擊倍率會(huì)稍微下降)


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而穿盾倍率的計(jì)算,可以理解為把盾牌抵擋掉的部分穿透。


打個(gè)比方,我使用粗制蛇人柴刀,直接攻擊對(duì)方,獲得一個(gè)傷害是171。



然后對(duì)方用抗咒大盾抵擋我的攻擊。



我繼續(xù)使用同一招式攻擊,穿透了對(duì)方100%的盾牌防御后給對(duì)方34點(diǎn)傷害。




我們可以知道蛇柴的平A穿盾倍率是20%。


34/171≈0.1988也就是19.8%


那么可以得出一個(gè)等式。

34=171*(100%*20%)


然后把數(shù)字改成代數(shù)就可以得出一個(gè)公式。


Y=X(S*P)

Y是穿透?jìng)?,X是非持盾的直接傷害,S是盾牌減傷率,P是穿盾倍率


然后S不一定是絕對(duì)的100%,所以實(shí)際上穿盾是針對(duì)減傷率過(guò)濾的傷害而穿透,就再加個(gè)N進(jìn)去,也就N+S=100%,也就是N等于0時(shí)S=1。


最后可以得出一個(gè)公式:Y=X(N+S*P)

Y是穿透?jìng)?,X是非持盾的直接傷害,S是盾牌減傷率,而N+S=1,P是穿盾倍率。


對(duì)了,如果這一刀彈刀,那么傷害再減一半。

關(guān)于會(huì)不會(huì)彈刀,漢尼拔大佬還補(bǔ)充了一個(gè)彈刀力和防彈力的制衡因素。(冷門玩意)

https://tieba.baidu.com/p/5447649380



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特殊情況:

如果你用強(qiáng)力魔法盾附魔,那些穿盾,是不存在的。

把強(qiáng)力魔法盾理解為一個(gè)給盾的衣服(也就是獨(dú)立的減傷。)

而穿盾倍率只針對(duì)盾牌,不針對(duì)衣服。(哪怕是套在盾上的“衣服”)


魔力盾也附魔是如此,穿盾傷害會(huì)被魔力盾按比例減少。(我記得是提升70%魔力減傷和其他減傷30%,抵擋力提升1.2倍。)


所以遇到魔力大盾流玩家,請(qǐng)準(zhǔn)備你的出血中毒冰凍以及決斗護(hù)符,先清干凈再說(shuō)。

還有不要跟那群用魔力大盾的人講道理。(魔力盾沒(méi)了,還能跑到臺(tái)上附魔的,和他們打,自然就不會(huì)有什么道理可言了。)


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我看看圣誕節(jié)能不能出Invasion phototype的第一講視頻,再拖下去就是錘子手機(jī)的節(jié)奏了。

說(shuō)實(shí)話,玩游戲時(shí)間的確不多,群里好多人都敦促我要是時(shí)候補(bǔ)補(bǔ)前作了。


然而我連碰的機(jī)會(huì)都沒(méi)有幾次。。。



關(guān)于穿盾傷害的一些說(shuō)法的評(píng)論 (共 條)

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