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Cinema 4D和Redhisft 無需展UV制作細(xì)節(jié)豐富的材質(zhì)紋理

2022-03-23 16:40 作者:每日CG教程翻譯  | 我要投稿

Cinema 4D和Redhisft 無需展UV制作細(xì)節(jié)豐富的材質(zhì)紋理

本套CG教程,已翻譯成中文,請享用。

本套Cinema 4D課程講述了一個(gè)產(chǎn)品從建模到渲染到動畫合成,教你不用展UV(without UV-unwrap)巧妙使用紋理(alpha,bump,emission)添加額外的細(xì)節(jié)。Cinema 4D無需插件即可完成此課程(Redshift渲染器除外)。After Effects工作流程的免費(fèi)插件是FxConsole

Building Geometry,Camera and Lighting,Texture Preparing,Texture Proportions,Making Alpha Texture,Making Bump Texture,Making Emission Texture and Render

軟件: Cinema 4D(R19),After Effects(CC 2018)和Redshift Renderer(2.6.44)

本套教程10個(gè)視頻,課時(shí)共87分鐘,祝學(xué)習(xí)愉快!

來源:https://www.verycg.com

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