【V1.1攻略】關(guān)于銀狼丨充能問(wèn)題全解

哈嘍嘍,我又來(lái)了,
這一篇銀狼的充能問(wèn)題詳細(xì)攻略。
省流
直接上結(jié)論
必備條件:
1、終結(jié)技掛上減防 ?2、遺器帶充能繩 ?3、精5【新手任務(wù)開(kāi)始前】光錐
選擇條件:
1、是否帶【翁瓦克】二件套。
2、1命回能次數(shù)區(qū)間1~5次。(由于必吃終結(jié)技減防debuff1次,因此區(qū)間1~5次)
3、銀狼兩動(dòng)一大中使用戰(zhàn)技次數(shù)區(qū)間0~2次
其他因素:
銀狼不受停云終結(jié)技回能、其他光錐回能、消滅目標(biāo)回能與受擊回能影響。以及屏蔽敵人解除debuff能力。
結(jié)論:
① 0命三動(dòng)一大,即使最低門檻的終結(jié)技→普攻→普攻→普攻,不帶翁瓦克,都能滿足循環(huán)。
② 0命二動(dòng)一大,唯一能完成的情況就是終結(jié)技→戰(zhàn)技→戰(zhàn)技,帶【翁瓦克】二件套,完成循環(huán)。
③ 1~6命二動(dòng)一大,就多了這里整理了表格。

④ 關(guān)于1~6命的一動(dòng)一大,沒(méi)有【同一種心情】光錐協(xié)助直接完不成。

之前在銀狼攻略中我們?cè)敿?xì)說(shuō)了,銀狼可為三動(dòng)一大與兩動(dòng)一大。
【V1.1攻略】角色攻略 銀狼(機(jī)制/養(yǎng)成/就業(yè)解析)
由于四星光錐【新手任務(wù)開(kāi)始前】(之后說(shuō)的“光錐”均指的【新手任務(wù)開(kāi)始前】)必須敵放有減防debuff才能回能,這也決定著,想要穩(wěn)定開(kāi)展三動(dòng)一大或者兩動(dòng)一大,輸出手法起點(diǎn)便是首次終結(jié)技的開(kāi)啟。
這里有幾個(gè)小知識(shí)點(diǎn):
1、使用終結(jié)技掛上減防,當(dāng)回合即可吃到光錐8能量。
2、1命銀狼普攻、戰(zhàn)技與終結(jié)技掛的【缺陷】debuff,當(dāng)回合是吃不到這個(gè)【缺陷】debuff1命帶來(lái)的能量加成的,而若1命銀狼使用普攻、戰(zhàn)技與終結(jié)技擊破弱點(diǎn)也掛上了【缺陷】debuff,這個(gè)擊破弱點(diǎn)掛的【缺陷】debuff當(dāng)回合是可以吃到這個(gè)【缺陷】debuff1命帶來(lái)的能量加成。
如果小伙伴沒(méi)有理解明白,那小橙子做個(gè)圖輔助大家理解。

這大大提高了銀狼的回能。

Okkk,言歸正傳。
由于銀狼終結(jié)技減防是3回合,銀狼的手法循環(huán)起點(diǎn)也是終結(jié)技,也就說(shuō)無(wú)論是三動(dòng)一大,還是兩動(dòng)一大及后續(xù)討論的一動(dòng)一大,銀狼每一次行動(dòng)均可吃到減防帶來(lái)的光錐能量加成,因此這個(gè)光錐能量加成次數(shù)不是變量,而是恒量。
即:
三動(dòng)一大,吃到4次光錐能量加成,即32點(diǎn)基礎(chǔ)能量。
兩動(dòng)一大,吃到3次光錐能量加成,即24點(diǎn)基礎(chǔ)能量。
一動(dòng)一大,吃到2次光錐能量加成,即16點(diǎn)基礎(chǔ)能量。
好的,那我們就開(kāi)始計(jì)算。
必備條件:
1、終結(jié)技掛上減防
2、遺器帶充能繩
3、精5【新手任務(wù)開(kāi)始前】光錐
選擇條件:
1、是否帶【翁瓦克】二件套。
2、1命回能次數(shù)區(qū)間1~5次。(由于必吃終結(jié)技減防debuff1次,因此區(qū)間1~5次)
3、銀狼兩動(dòng)一大中使用戰(zhàn)技次數(shù)區(qū)間0~2次
其他因素:
銀狼不受停云終結(jié)技回能、其他光錐回能、消滅目標(biāo)回能與受擊回能影響。以及屏蔽敵人解除debuff能力。
小橙子得出結(jié)論:
①??0命三動(dòng)一大中,即使最低門檻的終結(jié)技→普攻→普攻→普攻,不帶【翁瓦克】二件套,都能滿足循環(huán)。

②?0命二動(dòng)一大,唯一實(shí)現(xiàn)方式就是終結(jié)技→戰(zhàn)技→戰(zhàn)技,帶【翁瓦克】二件套,完成循環(huán)。

這種方式戰(zhàn)技點(diǎn)壓力太大了。

1-6命兩動(dòng)一大:
這里小橙子把所有能完成循環(huán)的情況列了一下。

二動(dòng)一大結(jié)算數(shù)據(jù)

①?兩動(dòng)一大我們大多數(shù)輸出情況是:終結(jié)技→戰(zhàn)技→普攻,這種方式我們可以看到,無(wú)論是否帶【翁瓦克】二件套,只有1命吃到1次debuff能量加成無(wú)法完成循環(huán),說(shuō)實(shí)話銀狼只吃到1次debuff還是挺難的。
②?兩動(dòng)一大:終結(jié)技→戰(zhàn)技→戰(zhàn)技,所有情況均可完成循環(huán)。

1-6命一動(dòng)一大:
結(jié)論:無(wú)法完成。

我們發(fā)現(xiàn),如果1-6命要完成一動(dòng)一大,那就離不開(kāi)一個(gè)光錐【同一種心情】。

這里計(jì)算了下,豐饒帶【同一種心情】光錐能完成一動(dòng)一大只有兩種情況:

這里計(jì)算了下,豐饒帶【同一種心情】光錐能完成一動(dòng)一大只有兩種情況:

這里我們看到一些局限,隊(duì)伍必須要帶一個(gè)豐饒角色,這個(gè)豐饒角色速度>銀狼,并且豐饒所佩戴的【同一種心情】光錐必須在精2之上。
依小橙子所見(jiàn),一動(dòng)一大條件還是挺苛刻的,不行咱就兩動(dòng)一大。? ?

這里有的小伙伴是0命想帶【同一種心情】來(lái)完成兩動(dòng)一大,這里我也整理了一下。
【同一種心情】協(xié)助0命銀狼完成兩動(dòng)一大:
豐饒角色一輪循環(huán)戰(zhàn)技使用1次:

豐饒角色一輪循環(huán)戰(zhàn)技使用2次:


還有小伙伴說(shuō)了,我銀狼1-6命,我已經(jīng)抽了專武,不想帶精5【新手任務(wù)開(kāi)始前】光錐,想問(wèn)能不能完成兩動(dòng)一大。
能,就是不大穩(wěn)定。
不帶充能光錐,1-6命銀狼完成兩動(dòng)一大

可以看到不帶【新手任務(wù)開(kāi)始前】,能完成兩動(dòng)一大循環(huán)的情況不多。你說(shuō)用兩次戰(zhàn)技吧,戰(zhàn)技點(diǎn)壓力很大,戰(zhàn)技普攻的輸出手法也就帶【翁瓦克】二件套,吃滿1命一種方式。
這樣,我再讓豐饒帶上【同一種心情】算了算,看看有沒(méi)有緩解。
1命 不帶充能光錐,豐饒帶【同一種心情】
精1【同一種心情】

精2 3【同一種心情】

精4 5【同一種心情】

以上豐饒角色在銀狼兩動(dòng)一大一輪循環(huán)中均釋放一次戰(zhàn)技。
我們可以看到【同一種心情】在到達(dá)精2后,完成循環(huán)的情況數(shù)量多了一些。
Emm,分析了太多情況,基本的情況就是開(kāi)篇說(shuō)的那幾種,后面都是銀狼能量需求的延伸,小橙子覺(jué)得銀狼能量分析還是挺有用的。

希望小伙伴好好看一下,如果有不明白的地方,或者需要我計(jì)算的地方,評(píng)論或者私信都可。

好啦,這一期就到這里啦,我們下期再見(jiàn),拜拜拜拜~