太刀煌黑龍(火)簡單算刀思路
眾所周知這個題材需要計算三個部位積蓄(頭,手和炸膛),有的人可能會算的有些過載,這里我簡單提供一下我自己的算刀思路,希望對各位有幫助
先說炸膛,一炸15刀,二炸20三炸25(以一刀手為基準,三刀頭=兩刀手,滿寒氣體操打手在原基礎上+1刀,登龍突刺算一刀兜割全中算兩刀,滿寒氣登頭可以大致看作一刀半,大居第一跳不算第二跳算兩刀,轉(zhuǎn)龍后剩余刀數(shù)*2.2,在龍爆出來前都視作火活性吸收)但是需要注意的是炸膛積蓄吃怒補與寒氣加成,這兩個因素對第一次炸膛的影響尤其明顯,所以一炸我更推薦將怒前與怒后區(qū)分開看。翼龍落地,根據(jù)怪物發(fā)現(xiàn)人物的時機決定打兩刀或者三刀,我這里將以兩刀開局為標準。太刀火煌黑在開局站位不出問題的情況下只會出現(xiàn)兩種起手:散電和橫拍,出散電,則開刃拍怒切吼后還剩6刀,如果是橫拍則剩9刀。這里需要重點注意一下橫拍開局,如果見切回砍與大回旋兩刀全部命中頭部,且開局只打了兩刀,那么后續(xù)剩余刀數(shù)需要在此基礎上+1,如果見切回砍與大回旋兩刀全部命中手部,且開局打了三刀,則后續(xù)剩余刀數(shù)在此基礎上-1。重點需要計算的只有一炸和三炸(特別是三炸),在二炸起身到轉(zhuǎn)龍前需要打夠一定量屬性才有可能成功壓住二飛,我個人的判斷標準是18刀,有一個更簡單的參照是在第8刀的時候打出口水,然后蹭刀進龍。如果發(fā)現(xiàn)在第二個口水出的時候?qū)傩源虺?,可以選擇不勾,具體的建議多打打找找感覺。
硬直方面,我個人推薦以第一個硬直作為參照。一炸前如果一刀頭都沒有摸,那么倒地打樁一刀都不允許歪,沒有轉(zhuǎn)福的情況下還需要小居兩刀命中,這種情況下起身頭硬是滿的,手硬在一居+三刀左右,在此前提下如果出現(xiàn)起身黃刃散電的情況可以早打氣刃3準備居登口水。若一炸前居頭則起身頭硬在一個居登以內(nèi),若一炸前居登頭則起身頭硬在一居以內(nèi),能夠判斷出各個部位的硬直是否在一居以內(nèi)是比較關鍵的。判斷二炸起身是否需要登手壓口水也可以以第一個口水出的部位作為參照,來判斷兩個部位的硬直情況
其實我有思考過要不要細算到每個招式的處理來講,最后還是覺得比起這樣提供一個大致的思路會更好一點,畢竟自己摸索出屬于自己的立回習慣也是刷片的一大樂趣之一。希望本文對想要刷此題材的人能提供幫助,祝各位早日出片