對(duì)話紅手指:云游戲是風(fēng)口,支持百度等大廠做好云游戲


今天為大家介紹移動(dòng)云游戲創(chuàng)業(yè)公司:湖南微算互聯(lián)信息科技有限公司(產(chǎn)品“紅手指云手機(jī)”)
本篇文章為微算互聯(lián)專訪稿,要點(diǎn)如下:
核心技術(shù):基于ARM架構(gòu)的硬件級(jí)虛擬化技術(shù)
商業(yè)收入:2019年C端:B端=8:2;2020年預(yù)計(jì)C端:B端(G端)=2:8
趨勢(shì)研判:國(guó)內(nèi)PC云游戲很難做起來,移動(dòng)云游戲是趨勢(shì)。
“移動(dòng)云游戲才是最終的云游戲市場(chǎng),至少在中國(guó)是這樣?!蔽⑺慊ヂ?lián)CEO黃小勇如是說道。
微算互聯(lián)是國(guó)內(nèi)老牌移動(dòng)云游戲廠商,全稱為湖南微算互聯(lián)信息科技有限公司(以下簡(jiǎn)稱微算互聯(lián))。公司成立于2015年,主要從事智能手機(jī)應(yīng)用虛擬化平臺(tái)構(gòu)建與研發(fā),核心團(tuán)隊(duì)來自鼎開互聯(lián)、瑞星。
公司目前擁有300多人,其中廣州分公司擁有150名技術(shù)工程師,剩余成員是產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和客服主要集中在長(zhǎng)沙總公司。
微算互聯(lián)于2015年推出云手機(jī)—紅手指云手機(jī)(以下簡(jiǎn)稱紅手指)。所謂云手機(jī)即指一種搭建在云服務(wù)器上的虛擬手機(jī),云手機(jī)可讓使用者通過電腦/手機(jī)終端來操作在云服務(wù)器上一定數(shù)量的虛擬云手機(jī),這些虛擬云手機(jī)的功能與真正的手機(jī)是一樣的。
目前紅手指注冊(cè)用戶超5000萬(wàn),月活付費(fèi)用戶達(dá)到百萬(wàn)級(jí)。玩家可使用紅手指來運(yùn)行任意的安卓應(yīng)用,無(wú)需占用手機(jī)本地資源,這主要是解決中低端手機(jī)性能不足和電池續(xù)航能力的問題。
紅手指云手機(jī)適配IOS、安卓、Windows等主流系統(tǒng),用戶主要以觸控的方式體驗(yàn)紅手指。會(huì)員費(fèi)、時(shí)長(zhǎng)費(fèi)是紅手指主要收入模式。
面向B端,微算互聯(lián)主要提供ARM云計(jì)算服務(wù)、云安全以及云游戲試玩SDK 等移動(dòng)端應(yīng)用,與此同時(shí),公司也為企業(yè)提供移動(dòng)云游戲解決方案,客戶包括百度、新浪、OPPO等
據(jù)悉,微算互聯(lián)已經(jīng)部署了上百萬(wàn)臺(tái)微服務(wù)器,全國(guó)擁有20多個(gè)機(jī)房,今年大概會(huì)繼續(xù)增加十多個(gè)機(jī)房。
黃小勇告訴競(jìng)核,公司核心團(tuán)隊(duì)擅長(zhǎng)技術(shù),希望把云端計(jì)算資源做好。在他看來,游戲大廠或大型流量平臺(tái)最有可能做成云游戲平臺(tái),而微算互聯(lián)就是為這些云游戲平臺(tái)提供云服務(wù)。
競(jìng)核了解到,晨興資本、達(dá)晨創(chuàng)投等多家一線機(jī)構(gòu)均找過微算互聯(lián),并表達(dá)了投資意向,但未能達(dá)成合作。“公司目前現(xiàn)金流充沛,暫時(shí)沒有開始新的融資計(jì)劃。”黃小勇強(qiáng)調(diào),“我們當(dāng)然不排除一些戰(zhàn)略融資,比如對(duì)開拓市場(chǎng)有幫助的網(wǎng)絡(luò)或者芯片企業(yè)。”
自今年年初以來,“云游戲”愈演愈熱,儼然成了一個(gè)小風(fēng)口。在大家爭(zhēng)先恐后往身上貼“云游戲”標(biāo)簽時(shí),緣何微算互聯(lián)CEO黃小勇欲卻撕下?面對(duì)投資方的熱捧,微算互聯(lián)又為何一直說“不”?
以下是競(jìng)核與微算互聯(lián)CEO黃小勇對(duì)話全文,略經(jīng)刪減:
從解決游戲掛機(jī)著手,演變成云服務(wù)提供商
競(jìng)核:微算互聯(lián)推出紅手指云手機(jī)的契機(jī)是什么,是如何尋找到云手游的細(xì)分市場(chǎng)的?
黃小勇:這要講一講我們的成長(zhǎng)史,團(tuán)隊(duì)比較擅長(zhǎng)虛擬化技術(shù)。
2012年,ARM公司宣布最新的ARM芯片支持硬件虛擬化,當(dāng)時(shí)我們認(rèn)為基于移動(dòng)的虛擬化技術(shù)未來一定有特別好的場(chǎng)景,想場(chǎng)景的時(shí)候就想到了云游戲。
大家都知道,未來的移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)會(huì)越來越便宜,越來越快。那么基于個(gè)人終端的運(yùn)算能力或者是運(yùn)算需求也會(huì)越來越旺盛,所以我們當(dāng)時(shí)就定位了這個(gè)方向。
競(jìng)核:當(dāng)時(shí)紅手指云手機(jī)主要是用來玩游戲。在FPS、MOBA這類對(duì)延時(shí)要求非常高的游戲占主導(dǎo)的環(huán)境下,公司產(chǎn)品定位有沒有發(fā)生變化?
黃小勇:我們當(dāng)時(shí)設(shè)想 ,先做一個(gè)在當(dāng)時(shí)環(huán)境有需求的運(yùn)營(yíng)模式,所以才會(huì)選擇云手機(jī)的方向。
但經(jīng)過這幾年的積累,網(wǎng)絡(luò)越來越成熟,我們的定位發(fā)生了變化。配合虛擬化技術(shù),加上我們自研、自生產(chǎn)的ARM服務(wù)器和幾千萬(wàn)用戶所積累的經(jīng)驗(yàn),就形成了基于ARM的云計(jì)算服務(wù)。
我們現(xiàn)在的定位是“云服務(wù)提供商”,落地的場(chǎng)景很多,包括政府、企業(yè)的私有云、云安全、云應(yīng)用等,而云游戲只是其中的一個(gè)場(chǎng)景。
競(jìng)核:可以展開講下公司現(xiàn)有的業(yè)務(wù)類型嗎?
黃小勇:可以。公司目前業(yè)務(wù)以ARM云計(jì)算業(yè)務(wù)為主,云計(jì)算業(yè)務(wù)細(xì)分了很多場(chǎng)景:
第一個(gè)就是“云游戲”。用戶直接在云端能玩游戲,無(wú)需下載,讓低端手機(jī)也能暢玩大型游戲。
第二個(gè)叫“試玩廣告”。比如信息流里面看到的一些廣告,點(diǎn)擊即可試玩一下。如果試玩效果不錯(cuò),再下載。這樣可以增加游戲轉(zhuǎn)換率,對(duì)用戶是非常方便的一種體驗(yàn)。
第三個(gè)是“云應(yīng)用”。它不限于游戲?,F(xiàn)在要用一個(gè)APP,需要先下載?!霸茟?yīng)用”就是搜索我要的內(nèi)容,發(fā)現(xiàn)這個(gè)APP屬于想要的,可以直接打開。
這就像在百度上搜索資料,找到我們想要的網(wǎng)站,用完就會(huì)關(guān)閉基本上不會(huì)收藏。未來應(yīng)用也可能會(huì)形成這樣的模式,我們就把它統(tǒng)稱為“云應(yīng)用”。游戲只是目前關(guān)注的一個(gè)熱點(diǎn),未來“云應(yīng)用”這些場(chǎng)景都是非常好的。
第四個(gè)是“云安全”。或者我們叫“數(shù)據(jù)不落地”,類似于私有云,解決政企客戶的移動(dòng)辦公安全。
之前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,大家辦公以電腦為主?,F(xiàn)在移動(dòng)辦公的趨勢(shì)越來越廣,電腦已經(jīng)逐漸被手機(jī)替換掉。
未來我們對(duì)手機(jī)安全的要求也會(huì)越來越高,但手機(jī)又很容易丟失;個(gè)人可能還沒有太大的安全意識(shí),但是企業(yè)、政府比較關(guān)注這塊。比如說,我們給政府解決的就是私有云的安全問題。
這個(gè)私有云是我們?cè)谡畠?nèi)部搭建一套同樣的環(huán)境,客戶的應(yīng)用全部裝在云端,客戶端就是一個(gè)播放器。實(shí)際上播放器即使通過逆向,也沒有辦法分析道目標(biāo)程序的邏輯,因?yàn)锳PP是在云端運(yùn)行,但實(shí)際上它的操作又是APP的操作。
如果說手機(jī)丟失了,云端的軟件也是不可能會(huì)被竊取的。
一個(gè)小目標(biāo):做百度云、騰訊云的云游戲供應(yīng)商
競(jìng)核:從具體營(yíng)收來看,企業(yè)客戶、政府、C端用戶各自貢獻(xiàn)了多少?
黃小勇:企業(yè)占20%,2C占80%。有可能明年整個(gè)2B或者2G的營(yíng)收就超過2C。
競(jìng)核:隨著營(yíng)收越來越多來自于B端,公司對(duì)C端產(chǎn)品—紅手指作何考量?
黃小勇:我們?cè)朴螒蚵涞氐郊t手指,這款C端產(chǎn)品能給我們帶來足夠多的經(jīng)驗(yàn),這樣我們才有可能服務(wù)好B端用戶。
比如說服務(wù)一些巨型流量平臺(tái),他們要求的并發(fā)數(shù)量都非常巨大。你說一個(gè)新公司從來沒有過大量并發(fā)的云服務(wù)經(jīng)驗(yàn)和運(yùn)維經(jīng)驗(yàn),怎么服務(wù)好他們?
阿里云如果沒有淘寶的運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)和云計(jì)算的經(jīng)驗(yàn),只是基于IDC或者機(jī)房的經(jīng)驗(yàn)又怎么能服務(wù)好其他公司?所以我們是先做了紅手指產(chǎn)品,讓我們積累了足夠豐富的經(jīng)驗(yàn),才有能力去服務(wù)更大的2B客戶。
TO C的服務(wù)經(jīng)驗(yàn)是同行都沒有的,而且我們C端又能盈利,因此能夠支撐持續(xù)的技術(shù)投資、硬件投入。
競(jìng)核:你們跟公有云廠商,比如百度、騰訊是怎樣的關(guān)系?
黃小勇:我們的目標(biāo)是做巨頭的供應(yīng)商,做其它各個(gè)游戲平臺(tái)的供應(yīng)商。我們跟他們是合作關(guān)系,不是競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。除非他們說“我自己做供應(yīng)商,我自己做硬件,我自己做整套ARM生態(tài)軟件?!狈駝t的話,我一定是他的供應(yīng)商。
巨頭自己做得思考“我得有一個(gè)團(tuán)隊(duì)?!边@個(gè)團(tuán)隊(duì)在在巨頭的體系下,成本可能會(huì)比我們更高。他們自己做需要時(shí)間積累,而整個(gè)“云游戲”行業(yè)又在快速成長(zhǎng),機(jī)會(huì)稍縱即逝,沒有太多的時(shí)間自己再去研發(fā)。
競(jìng)核:公司提供的云游戲服務(wù)跟市面上的有何不同?
黃小勇:市面上有做PC云游戲的服務(wù)商,我們是移動(dòng)云游戲。這里有一個(gè)本質(zhì)的區(qū)別,他們?cè)贫耸荴86服務(wù)器,我們的云端是ARM服務(wù)器,他們主要支持在手機(jī)上玩電腦游戲。
競(jìng)核:你覺得國(guó)內(nèi)哪種云游戲類型前景更廣?
黃小勇:PC云游戲在國(guó)內(nèi)很難做起來,很重要的原因就是商業(yè)模式,另外一個(gè)是運(yùn)營(yíng)成本。
買一臺(tái)可以玩3A大作的主機(jī)需要上萬(wàn)塊錢,顯卡要足夠好,而云端也同樣需要花這么多錢,幾萬(wàn)塊錢折舊到每個(gè)月,再加上帶寬成本。
之所以有些廠商定價(jià)3塊錢一小時(shí),就是成本太高。玩家想要足夠好的3A畫質(zhì),帶寬需求會(huì)更高,一個(gè)月幾十塊錢根本玩不下來(機(jī)房的帶寬成本很難下降)。如果用戶一個(gè)月要掏幾百塊錢,還不如自己買臺(tái)主機(jī)。
每家企業(yè)都有每家企業(yè)的生存之道,站在我的角度,我始終認(rèn)為未來移動(dòng)云游戲才是最終云游戲的市場(chǎng),至少在國(guó)內(nèi)是這樣的。
當(dāng)然PC云游戲也會(huì)有一定的存在價(jià)值,它本身在國(guó)內(nèi)就有一部分存量用戶,但是這類用戶還是慢慢減少的過程。
最簡(jiǎn)單的,移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模幾年前就超過了PC游戲,這個(gè)差距還在不斷拉大。PC現(xiàn)在的保有量或者說每年的出貨量都已經(jīng)逐步減少了,這是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。
競(jìng)核:這是不是意味著,未來PC云游戲廠商擴(kuò)容游戲庫(kù)會(huì)優(yōu)先考慮移動(dòng)游戲?
黃小勇:我覺得是需求驅(qū)動(dòng)擴(kuò)容,無(wú)論是玩PC游戲還是玩移動(dòng)游戲,都是一個(gè)巨大的需求。只不過基于PC的云游戲在手機(jī)上玩,僅僅是嘗鮮,但真正的體驗(yàn)是需要把PC游戲移動(dòng)化,才能得到特別好的體驗(yàn)。
競(jìng)核:既然你們?nèi)绱丝春靡苿?dòng)云游戲市場(chǎng),有沒有打算再推出單獨(dú)的云手游平臺(tái)?
黃小勇:不會(huì),我們自己不會(huì)推出云手游平臺(tái),我們就定位為這些云游戲平臺(tái)的云計(jì)算服務(wù)供應(yīng)商。
競(jìng)核:你覺得游戲CP方、云計(jì)算廠商,以及國(guó)內(nèi)的中小型云游戲廠商。他們中間,誰(shuí)最有可能做成云游戲平臺(tái)?
黃小勇:游戲廠商是最有機(jī)會(huì)的。它本身有這個(gè)基因,比如說騰訊,它本身是游戲廠家,它是最直接面向用戶,只有他們才能是最終的游戲平臺(tái)。
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