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我把lwotc的版本更新成grob版了!

2022-08-06 21:08 作者:閑云不是貓  | 我要投稿

把lwotc的版本從工坊版換成了后續(xù)的grob更新版,終于是把甜不辣換回雙刀了。有空錄一下這個版本的開荒。(但是一上來就是個13.70的甜不辣是幾個意思……)


以下是32.2版本的介紹:
歡迎來到dev build 32.2!由于LWOTC主開發(fā)者peter已經(jīng)遠(yuǎn)離鍵盤,32.2是由LWOTC開發(fā)者Commissar Fanatic(原來的grobboo)開發(fā),圣殿騎士就是由該開發(fā)者打造。32.2版本不會在STEAM等其他外部平臺發(fā)布,grobboo也將專注自己的LWOTC-R,所以可以說算是私人珍藏版,LWOTC的最終版。dev build 32.2版將上傳到網(wǎng)盤。這一版的特點(diǎn)是對圣殿騎士進(jìn)行了一次小的修改,并在其他方面進(jìn)行了一些平衡性的更改和錯誤修復(fù)。需要開新檔。

更新日志:

- 圣殿騎士不再使用彈道盾牌作為副武器,現(xiàn)在沒有副武器。就游戲性而言,他們的副武器裝備是靈能閃電和/或靈能盾,但它不是物理裝備。

這意味著,圣殿騎士不再擁有舍我其誰,高級襯墊,永久性半掩體狀態(tài)和被動掩體生成

- 圣殿騎士的舍我其誰被圣殿之盾取代,不再-30防御,并且提供比舍我其誰更多的 1/ 2/ 3護(hù)盾值。圣殿之盾:使用你的碎片拳刃生成一個靈能護(hù)盾并給予護(hù)盾值,持續(xù)到你的下一回合開始??蛇m用于移動行動點(diǎn)。使用時結(jié)束回合。護(hù)盾強(qiáng)度將隨著碎片拳刃的科技等級而增加。

- 圣殿騎士靈能閃電傷害從3/5.75/8.5變?yōu)?.67/4.67/6.67,對機(jī)械目標(biāo)無效,不再對靈能單位造成更大傷害

- 余波命中從5點(diǎn)增加到15點(diǎn)——這些變化使靈能閃電變得更實(shí)用,而不是純粹的傷害

- 圣殿騎士盾牌猛擊被圣殿之箭取代——一種基于命中的遠(yuǎn)程靈能弓射擊,造成巨大的單目標(biāo)傷害(6/10.5/15),可以暴擊,不結(jié)束回合。消耗1專注

- 圣殿騎士的超載每1專注的命中暴擊增益從5/10提高到10/15,但只適用于近戰(zhàn)攻擊

- 堅守現(xiàn)在減少戰(zhàn)士2點(diǎn)的傷口恢復(fù)時間

- 圣殿之怒傷口恢復(fù)時間從8減少到了6——將部分傷口恢復(fù)時間轉(zhuǎn)移到堅守

- 好斗者現(xiàn)在也適用于所有近戰(zhàn)攻擊,無論初始位置如何

- 恐嚇現(xiàn)在也增加靈能閃電1格半徑-使削弱后的靈能閃電更具競爭力

- 神化現(xiàn)在有一個發(fā)光效果,以及更好的啟動動畫



天選者

- 天選者的訓(xùn)練冷卻時間從3減少到2——冷卻3意味著每4次空投補(bǔ)給訓(xùn)練一次,天選者訓(xùn)練次數(shù)太少了

- 天選者現(xiàn)在任務(wù)強(qiáng)度從5降到3

- 報復(fù)任務(wù)現(xiàn)在基礎(chǔ)強(qiáng)度減少2——天選者的小報復(fù)的難度沒有改變,但是沒有天選者的小報復(fù)的難度降低了。天選者的全面報復(fù)和入侵更加困難。

- 術(shù)士的冠軍術(shù)士從2冷卻變?yōu)?冷卻:術(shù)士的變換奔跑使他明顯更強(qiáng)

- 術(shù)士的心靈灼燒幾率從70%降低到40%——使其對沒有火焰免疫力的單位的威脅降低

- T3強(qiáng)度獵手的還擊由扳機(jī)戰(zhàn)士觸發(fā):

當(dāng)被敵人火力瞄準(zhǔn)時,每回合自動用狙擊步槍還擊一次,攻擊造成-35%的傷害,但必定命中。(燃燒時也有效)

- 取消了對敵方死神的所有視力限制

- 干擾步槍移除10基礎(chǔ)命中

- 霸氣側(cè)漏現(xiàn)在給予20點(diǎn)暴擊率,暴擊恢復(fù)行動點(diǎn),同時提升干擾步槍和T3獵手的強(qiáng)度

靈能

- 基礎(chǔ)靈魂之火冷卻時間從2增加到3

- 靈魂汲取不再增加靈魂之火1冷卻時間

- 導(dǎo)火線無冷卻,但現(xiàn)在消耗1行動點(diǎn),不結(jié)束回合——導(dǎo)火線是靜滯和支配的前置能力,因?yàn)樗臼且环N弱小能力——它是一個自由動作,使它非常強(qiáng)大,很不平衡。靈魂之火有更多的冷卻時間,也為這個能力創(chuàng)造了空間,消耗1行動點(diǎn)可以稍微多用一點(diǎn)

- 靈魂風(fēng)暴半徑增加1

其他變化

- 循環(huán)火力冷卻時間從2變?yōu)?,命中懲罰從-10變?yōu)?15——在dev 18中做的有點(diǎn)過頭了,它作為一個反天選者的PERK,極大的提高了自然生存能力(它仍然比lw2中的5回合冷卻時間要好)

- 戰(zhàn)地感知冷卻時間從4降低到3

- 全面戰(zhàn)斗榴彈投擲距離從3降低到2

- 正義與怒火冷卻時間從4降低到3

Bug修復(fù)

- 修復(fù)急救專家可以在物體上使用的錯誤

- 修復(fù)術(shù)士代替獵手出場的問題

- (可能) 修復(fù)天選者出現(xiàn)在不該出現(xiàn)的地方的問題

Hotfix 32.1包含非常重要的修復(fù)程序:

- 修復(fù)獵手在使用攀爬爪鉤后可以追蹤射擊標(biāo)記的錯誤——獵手的主武器造成的整體傷害降低了25%左右——獵手使用追蹤射擊不需要太高傷害

- 報復(fù)任務(wù)的整體強(qiáng)度減少1——天選者的訓(xùn)練冷卻時間從3減少到2讓任務(wù)變得太難了

- 防御增援部隊的速度要慢一些——天選者的新生存能力使任務(wù)更加困難

- 修復(fù)只有在撕裂后才能使用圣殿之盾的錯誤

Hotfix 32.2
- 修復(fù)圣殿騎士通用物品護(hù)甲(如陶瓷護(hù)甲)提供的護(hù)盾優(yōu)先于圣殿之盾的錯誤



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