《古墓麗影》測(cè)評(píng)

e寶白送,14.6小時(shí)通關(guān),完成度71%
評(píng)分:9.3/10.0
以《古墓麗影9》作為我的第一部3A,是我游戲生活最幸運(yùn)的事情之一。
一部AAG動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,我對(duì)本作最概括的評(píng)價(jià)是:流暢、爽快!

這是一部非常適合新入坑3A玩家的游戲,第一個(gè)原因就是非常便宜,steam和epic都送過(guò),就算沒(méi)領(lǐng)到史低也就9塊錢(qián),入手門(mén)檻極低!
其次,即便后來(lái)玩了挺多別的游戲,仍然覺(jué)得《古墓9》的關(guān)卡設(shè)計(jì)真的非常絲滑,按鍵引導(dǎo)也非常到位。求生本能的引導(dǎo)簡(jiǎn)直不要太舒服,這使得探索和解謎方便很多不必浪費(fèi)時(shí)間盲目尋找線索。
雖然部分畫(huà)面比較血腥,但是說(shuō)不上恐怖。《古墓9》更多的是直接的展示血腥畫(huà)面,所以只要不是特別膽小,大多數(shù)玩家應(yīng)該都可以放心游玩。作為一部快十年的游戲,可能畫(huà)面有些落后了,但是有些場(chǎng)景真的超牛逼,比如爬上信號(hào)塔眺望遠(yuǎn)景已經(jīng)成為了游戲界的名場(chǎng)面。
角色塑造方面,主角勞拉·克勞馥又好看又能打,師徒情分令人印象深刻。一方面因?yàn)椴僮鲗?dǎo)致勞拉慘死我非常心疼,另一方面不得不感嘆勞拉真的好勇。
開(kāi)簡(jiǎn)單模式的話,難度并不算特別大。戰(zhàn)斗方面,唯一麻煩的是中期遇到的盾兵,一開(kāi)始遇到只能趁著敵人的攻擊間隙或者在敵人身后時(shí)才能打出有效傷害,我當(dāng)時(shí)手柄操作比較菜還得換鍵鼠,后期學(xué)過(guò)技能后就方便多了。
游戲有四種武器可以游玩(可同時(shí)攜帶、隨時(shí)切換),你可以輕松選擇和熟悉你喜歡的武器。個(gè)人最喜歡弓箭,傷害高又無(wú)聲,后期能點(diǎn)火之后更爽。潛行/敵人未發(fā)現(xiàn)時(shí)用弓箭,遠(yuǎn)程步槍,近身霰彈/手槍,后期我直接用登山工具湊上去砍。
此外,游戲中使用了很多QTE,判定很好,不會(huì)出現(xiàn)按了半天觸發(fā)不了想砸電腦的情況。這種簡(jiǎn)單同時(shí)加上適當(dāng)手柄震動(dòng)的方式會(huì)幫助你熟悉現(xiàn)代3A游戲、并為之感到刺激和震撼。
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