暴擊流太容易暴斃,S10極地大亂斗半肉劍圣玩法分享

劍圣是許多玩家剛接觸英雄聯(lián)盟時(shí)的英雄,操作簡(jiǎn)單,玩法多樣是劍圣的特點(diǎn)。暴擊流劍圣可以QA秒脆皮,羊刀半肉流可以能享受砍人的快感。但越是操作簡(jiǎn)單的英雄想把英雄上限發(fā)揮到極致也越難。唯有吃透劍圣的技能機(jī)制才能在面對(duì)各種情況時(shí)從容應(yīng)對(duì),帶領(lǐng)隊(duì)伍走向勝利。

【英雄解析】
劍圣是需要發(fā)育吃裝備的英雄,且本身不帶任何控制技能,清兵速度中等,在大亂斗這張圖隊(duì)伍一旦陷入劣勢(shì)很容易全場(chǎng)隱身,所以玩劍圣要學(xué)會(huì)搶兵搶人頭少陣亡。
半肉劍圣雖然上限沒暴擊流那么高,但下限卻比暴擊流高多了。半肉劍圣不怕對(duì)面中亞、護(hù)盾類技能拖時(shí)間,也不會(huì)因?yàn)閷?duì)面控制足而無法進(jìn)場(chǎng)輸出。大亂斗得學(xué)會(huì)看陣容出裝,正確出裝決定著整場(chǎng)游戲走勢(shì)。

【符文】
半肉劍圣大亂斗符文分享

主系符文:征服者+凱旋+韌性+堅(jiān)毅不倒
副系符文:猛然沖擊+貪欲獵手
符文解析:征服者適用性更全面,就是為半肉劍圣這類英雄而生的符文,且劍圣被動(dòng)機(jī)制疊征服者并不慢,掌握一些技巧即可光速疊滿征服者。
劍圣技能藍(lán)耗不高,凱旋更適合半肉劍圣沖鋒陷陣的需求。
韌性避免劍圣被控到死,堅(jiān)毅不倒增加劍圣殘血收割能力。
猛然沖擊提供雙穿增加輸出,貪欲獵手加強(qiáng)吸血能力。

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:破敗+羊刀+智慧末刃+死亡之舞+血手/振奮/水銀彎刀
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
出裝解析:出裝方面由于破敗+羊刀較貴,如果前期發(fā)育不順可以先出智慧末刃提升抗性,提升容錯(cuò)率。破敗不是萬能的,甚至可以放在最后一件出!
陣容一直劣勢(shì)就不要硬憋破敗了,智慧末刃+羊刀后直接出肉裝或者像死亡之舞+血手之類半肉裝,劍圣傷害來源依賴普攻,站得出才有輸出。
暴擊流在沒有青龍刀這件裝備后十分不靠譜,傷害不穩(wěn)定,不推薦暴擊/穿甲打法。

玩法簡(jiǎn)介
被動(dòng)是劍圣的主動(dòng)輸出來源,被動(dòng)雙刀能觸發(fā)一切攻擊特效包括疊征服者。雙刀只要打出第一刀,第二刀就一定能觸發(fā)。
Q技能是劍圣的核心技能,也是劍圣唯一突進(jìn)技能,所有有彈道的技能都能用Q躲,所以Q技能大部分時(shí)間得捏在手上,能A到人決不先Q,對(duì)面控制沒交就用來躲控制技能。特別是在中后期團(tuán)戰(zhàn),在敵人沒有交關(guān)鍵技能的情況下先手Q進(jìn)場(chǎng)很容易被控制集火致死。
W技能可以重置普攻,所以劍圣對(duì)拼連招就是AWAA雙刀AQA。同時(shí)W也是劍圣續(xù)航的關(guān)鍵技能,QCD的情況下可以利用W來減免很多指向性的傷害技能。
E技能在前期攻速不足時(shí)有被動(dòng)雙刀再開,增加輸出。
R技能非常講究開啟時(shí)機(jī),什么時(shí)候開R成了大部分玩家頭疼的問題。只要對(duì)面有殘血能利用雪球接近,就果然飛過去開R先殺殘血,由于劍圣是半肉出裝,加上QW技能抗傷害,沒那么容易暴斃。注意不要被對(duì)面騙出大招,局勢(shì)焦灼雙方火拼起來時(shí)才開R。
玩劍圣玩的就是意識(shí),操作并不難,意識(shí)的提高得通過強(qiáng)化英雄操作細(xì)節(jié)來實(shí)現(xiàn),如同劍圣臺(tái)詞所說:真正的大師永遠(yuǎn)都懷著一顆學(xué)徒的心。

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