《怪物獵人崛起》支持體感瞄準但只有14種武器
2020-10-08 15:42 作者:RTTSwitch君 | 我要投稿

《怪物獵人崛起》公布之后消息不斷,現(xiàn)在來自制作人的采訪爆料的更多的情報要點,一起來看看吧!
《怪物獵人崛起》是在《怪物獵人XX》開發(fā)結(jié)束后就開始著手開發(fā)的,已經(jīng)開發(fā)了5年。本作是《怪物獵人》系列首次采用RE引擎的作品,有很多地方需要確認,因此開發(fā)時間比較早。
· 依舊和前作相同的14種武器,不會添加新武器,每種武器都會添加翔蟲相關(guān)的新動作。
· 目前還沒有考慮“G”或者“冰原”那樣的大型拓展,因為目前還有許多沒有做完的工作,最起碼要把本作的故事講好。同時會采取一些措施延長游戲的時長。
· 游戲?qū)?080p/主機模式,720p/掌機模式運行。皆為30幀。
· 游戲的過場動畫可以重放,也可以跳過。
· 游戲的單人任務(wù)和多人任務(wù)互不干擾。
· 配信任務(wù)可以下載至本地永久保留。
· 目前對《怪物獵人》電影的詳細情報并不了解,后期可能會有合作。
· 游戲內(nèi)將不會有語音系統(tǒng),不過可以發(fā)送救援信號。
· 主角不再是啞巴,玩家可以對此進行設(shè)定。
· 有新的圖標設(shè)計。
· 喝藥不擺POSE。MHW里的那些方便玩家的設(shè)定都會繼承。
· 支持體感瞄準。
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