直接提升5萬分!DDR4版B660主板內(nèi)存小超便能發(fā)飆
無論如何,intel的AlderLake都是2022年最值得一試的新平臺。不過,有DDR4和DDR5的雙支持,還是AlderLake有點(diǎn)善念,沒有徹底把DDR4關(guān)閉在新平臺之外。那么支持DDR4版的B660主板超內(nèi)存能有何等實力。

金士頓雷電流光系列駭客神條DDR4 3200頻率版本,8GB×2容量,CL值16,工作電壓1.35V,RGB光效金屬散熱器,支持HyperX紅外同步技術(shù),以及XMP超頻技術(shù),終身質(zhì)保。Fury系列雖然是駭客神條旗下的入門產(chǎn)品,但是其可超頻性能相比不少同級產(chǎn)品要好一些,這款 駭客神條 Fury系列 DDR4 3200 16GB臺式機(jī)內(nèi)存,支持PnP技術(shù),自動適應(yīng)超頻,時序CL16,工作電壓1.35V,支持RGB光效。

作為影馳最高端的產(chǎn)品線,HOF名人堂EXTREME的升級之處也在于其使用了最新的三星B-Die顆粒,帶來更強(qiáng)悍的超頻能力,同時經(jīng)典的10層PCB也得以保留,電信號之間干擾更少,電氣性能更好,更加利于極限超頻。DDR4 4266MHz時序CL19-19-19-39,1.4V電壓,8GBx2雙通道套裝,即使是小白或者懶得動手的用戶直接XMP也能獲得很棒的內(nèi)存性能。


外觀方面,B660M MORTAR和上一代相比,整體布局來說實在是差不多,散熱馬甲的樣式和線條點(diǎn)綴稍有不同之處,比較明顯的是,B660M MORTAR的PCB沒有線條裝飾,單從觀感來說是變的更素了。


在CPU供電用料方面,迫擊炮家族一直都不拉胯,B660迫擊炮自然更是不含糊,這款B660M迫擊炮采用了12路 60Dr.MOS的純數(shù)字并聯(lián)電路,提供穩(wěn)定充沛且十分純凈的直流電流,相比上一代增強(qiáng)核顯部分,十二代酷睿配備了Xe架構(gòu)的全新核顯,如此強(qiáng)悍的純數(shù)字并聯(lián)電路在輔助供電上也配置了雙8pin供電接口。

四根DDR4內(nèi)存插槽,最高是支持OC到5066+Mhz頻率,最大容量依然是128GB,B560就已經(jīng)解鎖內(nèi)存超頻,此代自然也是不遜色,而繼續(xù)支持DDR4絕對是購買B660迫擊炮最好的理由,當(dāng)然前提是舍得花錢買顆粒體質(zhì)較好的內(nèi)存。BIOS最高支持OC頻率達(dá)到咋舌的10266MHz,是不是有好戲看了?


我們就使用了總線頻率極高的Intel處理器來測試影馳HOF EXTREME內(nèi)存的高頻性能表現(xiàn):i7-12700KF+微星B660迫擊炮。要說超頻卻實在并不確切,只是把兩套內(nèi)存都開啟X.M.P而已。要知道微星B660迫擊炮是支持手動內(nèi)存超頻到10666的。


既然是內(nèi)存測試那第一測試項目自然是AIDA64 Memory Benchmark,金士頓的3200MHz在36-18-18-16 2T下跑了讀取48662MB/s;寫入46234MB/s;復(fù)制46722MB/s;延遲69.3ns,影馳HOF E的4266MHz在39-19-19-19 1T下跑了讀取63607MB/s;寫入61467MB/s;復(fù)制58377MB/s;延遲76.0ns。讀取提升了30%,寫入提升了33%,復(fù)制提升了25%,只是延遲輸了6ns。


從魯大師測試跑分就能看出,咳咳,如果不是娛樂誤差,那么從中便能看出僅僅換了一對高頻HOF內(nèi)存整體硬件性能都已提升性能,整機(jī)輕松提升5萬,沒錯,確實是換一對內(nèi)存提升了整體性能!
《永劫無間》被玩家俗稱為“武俠也愛吃雞”,雖然這一稱呼和官方宣傳有所不同,但也恰好囊括了《永劫無間》的三大亮點(diǎn)。其中,“武俠”指的是其富有東方色彩的場景設(shè)計,以及江湖氣息非常濃厚的格斗方式,而“吃雞”自然是近兩年比較火熱的大逃殺玩法。玩起來自然是相當(dāng)不錯。


游戲直接提升16幀,是不是有點(diǎn)過分?我只是升級了一下內(nèi)存,我驕傲了嗎?實際上我是真沒想到,只是將內(nèi)存從3200MHz提升到4266MHz,連容量都沒有區(qū)別的情況下就已經(jīng)搞定了16幀的游戲提升和5萬分的整體成績提升,實在讓人匪夷所思!對此大家有何看法?