式神介紹 |【兵俑】劍與鎧甲,銳利的刀刃,組成我強(qiáng)大的靈魂!


在蜃氣樓里,若說起防守式神,大家都會(huì)不約而同地想起那具堅(jiān)實(shí)的鎧甲。作為控制流卡組的重要組件,兵俑卡牌有著強(qiáng)大的解場與輔助能力,他不僅是強(qiáng)力的前期肉盾,還是后期不錯(cuò)的增益型輔助。
今天三目給大家?guī)磉@位可靠的防守式神——兵俑的卡牌介紹↓↓↓
【式神介紹】
兵俑每回合開始時(shí)可以獲得2點(diǎn)護(hù)甲,這在普遍式神力量不會(huì)超過3點(diǎn)的前期,顯得十分厚實(shí)。是一位高血量和高護(hù)甲的防御型式神。

【卡組綜述】
【法術(shù)牌】
兵俑共有兩張法術(shù)牌。古塵之盾確保了兵俑前期在對面高爆發(fā)下的生存能力。覺醒則加強(qiáng)了兵俑后期的進(jìn)攻能力。
而兵俑覺醒后的4點(diǎn)力量,就可以對后期普遍8-10血的式神形成威脅,更不要說護(hù)甲不會(huì)清零的特性,配合塵刀可以在單回合內(nèi)打出相當(dāng)不錯(cuò)的爆發(fā)。
【戰(zhàn)斗牌】

塵刀能夠?qū)⒆o(hù)甲轉(zhuǎn)換為力量,在后期賦予缺乏攻擊能力的兵俑可觀的爆發(fā)能力。
而沖撞則是中期過渡的絕佳選擇,兵俑在戰(zhàn)斗區(qū)的情況下,3攻3甲的加成能夠讓兵俑以極小的代價(jià)換取敵方式神的氣絕。
【形態(tài)牌】


形態(tài)牌是兵俑強(qiáng)大防御能力的核心,四種不同的形態(tài)牌可以讓兵俑在實(shí)戰(zhàn)中不停地切換形態(tài)重置血量,從而避免陷入氣絕的狀態(tài)。
同時(shí),形態(tài)牌分別對應(yīng)不同的能力,過渡中期的不動(dòng)如山、應(yīng)對高攻式神的森羅之陣、強(qiáng)化隊(duì)友的古塵之壁與強(qiáng)殺對手核心式神的塵縛之陣,
多種形態(tài)牌的組合使兵俑無論面對怎樣的對手,都能得心應(yīng)手的應(yīng)對。
(ps:上述卡牌技能實(shí)際以游戲?qū)嵮b為準(zhǔn))
【卡面欣賞】

客人們看完之后是不是迫不及待地想帶上兵俑去天梯上分了呢?先別急,就算兵俑是百聞牌中幾乎最強(qiáng)的盾,想要得心應(yīng)手地應(yīng)對種類繁多的攻擊式神也不是一件容易的事。
客人們不妨先預(yù)想一下,面對妖刀姬、酒吞這些強(qiáng)力的攻擊式神,兵俑要怎么做才能化解他們的攻勢呢?來評論區(qū)和大家討論一下吧。三目將從留言區(qū)抽取5位學(xué)霸送上
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