国产精品天干天干,亚洲毛片在线,日韩gay小鲜肉啪啪18禁,女同Gay自慰喷水

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【帝國時代3決定版】Gamescom專訪簡報

2020-08-30 05:53 作者:靈夢の蝴蝶結  | 我要投稿

引言

那么跟之前謎語暗示的一樣,在Gamescom(科隆游戲展)上,帝國時代團隊如期帶來了關于帝國時代3決定版的內容,在約10分鐘的專訪中透露了一部分之前公告中未曾透露的內容和實機片段。 由于10分鐘的視頻太長了,而且大部分是沒什么營養(yǎng)的內容,就不做全程的字幕了
(咕?。酒饕偨Y一下10分鐘的訪談中提及的一些要點。(視頻可以在b站搜gamescom 帝國時代3決定版找到,挺多人傳了)。

參與專訪的人員

  • Ryan:主持人。

  • Adam Isgreen:亞當·伊思格林,世界邊境(World's Edge)工作室創(chuàng)意總監(jiān),之前X019帝國時代4的專訪也是他出境。

  • Joss Ellis:喬斯·埃利斯,坦塔羅斯工作室(Tantalus)開發(fā)總監(jiān)。

  • Bert Beeckman:伯特·比克曼,遺朝工作室(Forgotten Empires)創(chuàng)立者之一,之前在帝國時代2決定版發(fā)布前在E3上和亞當一起接受過采訪。

資訊簡報

  • 對路人玩家的核心賣點:“不僅僅是享受即時戰(zhàn)略游戲,更是體驗歷史”,亞當在回答主持人的問題時,把重點放在了歷史上,“重新體驗那一段發(fā)現(xiàn)美洲新大陸,偉大帝國誕生和衰落的歷史”。玩家能夠體驗到非常多的特色單位、16個文明,享受沉浸在歷史中的感覺。

  • 技術層面的提升:“我們重建了每個模型、重繪了每份材質,從DirectX9升級到了DirectX11……幾乎所有的部分我們都改過了?!眴趟沽_列了一系列技術上的提升。

  • 新游戲模式:“很多玩家打了AI后去打pvp,會發(fā)現(xiàn)兩者之間有很大的鴻溝”,伯特指出在15年的玩家競技之后,玩法已經(jīng)有了非常大的變化,這也是他們?yōu)橛螒蚣尤?strong>兵法挑戰(zhàn)的原因之一,另一個原因是兵法挑戰(zhàn)在帝國時代2決定版中非常成功。

  • 美洲文明的設計改變:“當我們咨詢美洲美國原住民顧問(注意,這里說的是Native American Counselor, 因為我收到私信說這里需要訂正,所以我稍微查了一下,Native American一般指美國原住民而不是美洲原住民,也就是這里的改變應該只包括游戲中的易洛魁和蘇族,不包括阿茲特克和印加,阿茲特克應該稱為Native Mexican,墨西哥原住民,印加應該稱為Native Peruvian,秘魯原住民;另外我也發(fā)郵件咨詢了一下我的美國朋友,如果說法上有出入我還會再回來補充)時,他們告訴我們的內容之一是‘這些人并沒有開采過金礦’”,伯特回想道,“……這直接影響到了游戲核心機制?!辈贿^為了真實地反映他們的文化和歷史,他們將采金體系改成了貿易體系。

  • 如何更好的發(fā)展下去:“我們在作為工作室一路成長而來,發(fā)現(xiàn)最重要的一點就是聽取粉絲們的聲音,和他們一同前進開發(fā)決定版”,亞當同以前一樣,強調了游戲社區(qū)對于游戲開發(fā)的重要性,“……我們將延續(xù)這個傳統(tǒng),包括在帝國時代4里”。

  • 新文明:“玩家們喜歡探索新內容,了解新文化”,伯特表示。在之前的公告中也提到,印加擁有著非常深厚的文化積淀,是南美洲最大的帝國之一,而瑞典雖然是個小國卻對這段歷史有著非常大的影響。

印加
瑞典
  • 電腦配置層面:“我們非常努力地盡可能讓低配置機也能玩得了這個游戲”,當主持人問要什么配置才能有最佳體驗的時候,喬斯這么回答道,“所以你應該能有相當不錯的體驗”。他回答說,開高畫質比較重要的是CPU以及不錯的GPU,玩家也可以開多屏4K。關于這一點,steam的配置頁面可能能提供更好的參考。

以上就是這次專訪的主要內容。

下面來看一下其他的相關信息:

模型的細節(jié)

在官推上有一系列模型對比圖(老版和決定版):


鐵炮足輕
親兵

也包括動物和建筑:

在內測期間我也玩過一段時間,確實遠看不太容易發(fā)現(xiàn)畫質的提升,但是放大后確實能夠體會到?jīng)Q定版模型的細致程度。

新兵種和新游戲界面

  • 從預告片可以看到一些新文明的兵種:

  • 資源/人口條現(xiàn)在在游戲界面的左上角,跟2代保持一致,高級指令和信息則是在左下角,從之前內測的體驗來看,用戶UI在很大程度上是可以由用戶自己調節(jié)的,比如UI的大小。

PS

這周基本都是關于帝國3決定版的新聞,就暫時停一周帝國2的內容了,雖然帝國3我基本上就只是單機戰(zhàn)役玩家,不過還是很喜歡他的畫面和故事性很強的戰(zhàn)役(雖然原版的戰(zhàn)役歷史元素比較淡,不過決定版有歷史戰(zhàn)役系列,喜歡歷史的玩家們可以期待一下),之后會不會出更多帝國3的內容呢……很難說,到時候看吧,個人想至少要寫一寫和歷史相關的一些內容,畢竟我自己很喜歡文藝復興到一戰(zhàn)前的這段歷史。

反正游戲已經(jīng)買了,就等著玩了。


【帝國時代3決定版】Gamescom專訪簡報的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
隆尧县| 平原县| 福建省| 乌拉特后旗| 泰顺县| 祁阳县| 什邡市| 亚东县| 湟源县| 华亭县| 库车县| 甘孜| 达尔| 八宿县| 宜宾县| 榆中县| 景洪市| 潮州市| 昔阳县| 昌平区| 塔城市| 崇文区| 武山县| 宜宾县| 安龙县| 汕尾市| 寻乌县| 牙克石市| 玛沁县| 蕉岭县| 高淳县| 车险| 中江县| 咸丰县| 奈曼旗| 鹤庆县| 溧水县| 阿巴嘎旗| 雅江县| 营口市| 白玉县|