盾娘第五集科普

麥露科普盾娘:
——(輕松一刻)
“怕痛的老人與海”老人還能弄死鯊魚太不合理了,甚至還有屠殺保護(hù)動(dòng)物傾向,差評(píng)[嫌棄];“怕痛的當(dāng)陽橋”被張翼德吼斷太不合理了,人聲音的功率能斷橋?Vitas都辦不到,差評(píng)[嫌棄];“怕痛的流浪地球”就算未來科技發(fā)達(dá)了也不能違反基本物理規(guī)律啊,慣量守恒哪去了洛希極限算錯(cuò)了還超級(jí)計(jì)算機(jī),差評(píng)[嫌棄].......管你觀感有多好敘事多清又多流暢,這簡(jiǎn)直都是把我的智商按在地上xx的番劇,不管啥理由新人啥都不懂就馬上登頂全服?lj游戲還能設(shè)計(jì)的這么不合理?只要設(shè)定不正常就通通差評(píng)[嫌棄]
(而后自信的挺起了tan90°的胸膛露出了金凱瑞的招牌微笑【畫風(fēng)突變】)
目錄:
一。上集內(nèi)容細(xì)節(jié)補(bǔ)全。包括動(dòng)畫有和動(dòng)畫沒有的,以時(shí)間線為開頭,來分點(diǎn)描述。
二。女二莎莉的一些原作描述和評(píng)價(jià)
三。目前為止本番所有主流疑問整理與解答集合?。。“ㄓ螒虻膶傩渣c(diǎn)、傷害、抗性機(jī)制,boss機(jī)制,技能cd與消耗問題,吃毒龍的“吃”詳解補(bǔ)充,毒性分級(jí),女主楓的客觀強(qiáng)度的“廢號(hào)”論,女主楓的“彩蛋技能”造就“彩蛋女主”論,VR游戲不同于主機(jī)的某些特異性,bug與強(qiáng)度的一些合理性,原作小說已自成體系疑問都有回答和推論但真正漏洞的地方整理,對(duì)“起點(diǎn)n年前的套路”老問題解答,大沼心改編的方向與動(dòng)畫原作差異以及當(dāng)前小評(píng),部分b站匿名評(píng)論觀點(diǎn)整理等
→上集補(bǔ)充
①二回活動(dòng)傳送進(jìn)活動(dòng)場(chǎng)地7天7夜,現(xiàn)實(shí)時(shí)間經(jīng)過2小時(shí)。活動(dòng)類型是尋寶性質(zhì)的pve與pvp結(jié)合的綜合性活動(dòng),地圖上有不少副本怪物解謎boss副本等,也有不少裝備,銀幣總共300枚,10銀=1金。上次活動(dòng)前十均有一個(gè)金幣,這次玩家死亡會(huì)被傳送出活動(dòng)地圖,只在被玩家殺死時(shí)會(huì)掉落身上所有硬幣。硬幣可在活動(dòng)結(jié)束后挑選一些限定技能學(xué),期間登出游戲自動(dòng)視為放棄活動(dòng)被傳送出來
②第一天剛進(jìn)入,將剛進(jìn)入地圖半小時(shí)左右遇到的第一個(gè)哥布林王國(guó)(dnf?)副本改為了楓掉下去打小丑boss。過程大致是遇到哥布林小怪,滅了一群后才無意發(fā)現(xiàn)的隱蔽副本,一路打小哥布林到了boss房間,打丑陋的哥布林王。這里楓鎧甲還碎了一次觸發(fā)了一次【破壞成長(zhǎng)】,不過打斗過程和動(dòng)畫打小丑其實(shí)差不多的。這里不但爆了2個(gè)銀幣,還有一個(gè)+75的刀
注:難度越大爆的硬幣越多東西越好。技能【超加速】,不消耗mp,持續(xù)時(shí)間1分鐘冷卻半小時(shí),敏捷+50%,可在高速移動(dòng)中加入多個(gè)技能強(qiáng)制高速釋放,釋放也快,有點(diǎn)像中斷前后搖的原理但威力會(huì)略有下降。技能【破壞成長(zhǎng)】,女主楓毒龍首人單通全服唯一裝備的附帶效果,每次耐久達(dá)到被破壞時(shí)會(huì)自動(dòng)修復(fù),好像是每次每件防御力+15(之前+81銀翼戰(zhàn)觸發(fā)兩次后+141,每次破碎2件即鎧甲和盾但武器沒事,每次+30每件每次+15,如有不對(duì)請(qǐng)指正?。诙旒映蔂顟B(tài)就會(huì)恢復(fù)還原,記得是不限次數(shù)的。這類疊加增強(qiáng)的裝備一般都不是游戲最終的神裝,好處就是不擔(dān)心耐久,且能鑲嵌技能無耗放5次了,游戲畢業(yè)大佬誰沒個(gè)兩身以上裝備...
③第一天晚上,鬼屋部分。動(dòng)畫把這里刪了,改到超加速獲取那了,就是給那個(gè)老頭治療讓那個(gè)老頭升天。獎(jiǎng)勵(lì)hp+100戒指。超加速獲取原本的過程還原,看我上集科普樓中有很詳細(xì)的描寫,莎莉的大神操作。
④第一天晚上睡覺。就算在游戲加速世界里,精力也是會(huì)累的,休息一下恢復(fù)精力有利于第二天探險(xiǎn)。
⑤第二天一大早,遇到偷襲玩家。動(dòng)畫刪了,其實(shí)就是半路上偶遇3個(gè)玩家,楓被認(rèn)出,然后他們仨想假裝套近乎同行再趁不注意用破甲攻擊偷襲楓,被楓和莎莉防著一個(gè)【盾牌掩護(hù)】閃到莎莉身邊躲開,再一個(gè)毒龍秒了,沒有獲得銀幣。
⑥第二天中午之后,雪山頂路遇克萊姆一伙。這里補(bǔ)充下之前爬山時(shí)的事,她們是一路打上來的,猿猴山猿高原飛鳥等打了兩個(gè)半小時(shí),遇到了小boss莎莉連超加速都用到了,莎莉升到了19級(jí)。這里是她們兩人休息了一會(huì)時(shí)遇到的克萊姆。
⑦第二天午后下午之前,兩人戰(zhàn)銀翼冰鳥,這里只做些補(bǔ)充動(dòng)畫很還原。常態(tài)冰矢大部分都是貫穿傷害,楓利用【冥想】(無攻擊意圖時(shí)回血)和莎莉在魔法III以上習(xí)得的治療,能夠硬吃20秒掉不到一半血(第九名的克萊姆一隊(duì)就是這樣一波就沒了)。在第一套【毒龍】后動(dòng)畫也給了boss的血條還剩9成,此時(shí)將楓設(shè)為了第一仇恨對(duì)象才會(huì)出現(xiàn)不管莎莉的揮砍也來打楓(這里對(duì)應(yīng)楓連續(xù)幾次甩盾打鳥爪那里),銀翼這里的hp還剩7成。這里莎莉跳鳥背用【大?!靠此扑A麗實(shí)則無傷是-20%敏捷的,配合毒龍將銀翼hp打到5成,銀翼已經(jīng)被烈性毒的組合攻擊打僵直時(shí),腳下突然出現(xiàn)比它還大不少的法陣,嘴里放光開始吐息(這里結(jié)束后楓hp也在50%,還是在莎莉治療的情況下)。銀翼在hp達(dá)到35%左右時(shí)變?yōu)楹谏癖┠J?,第一次沖撞楓被動(dòng)觸發(fā)了最后一次【暴食】和boss來了波互傷,楓防具碎裂hp約剩10%,boss不到20%。這里的第二次沖撞是楓掩護(hù)保護(hù)莎莉的,觸發(fā)了【不屈】的獲得條件剩余1了點(diǎn)血。再之后就是動(dòng)畫里的過程了,【海市蜃樓】勾引仇恨,接近,毒龍,燃燒惡食存的藍(lán),秒了15%多的boss
⑧第二天傍晚,暗中發(fā)現(xiàn)不少玩家pvp但沒去打攪,因?yàn)榧寄艽螖?shù)都差不多了,等午夜12點(diǎn)后。這里在發(fā)光的竹子里找到了1枚銀幣
⑨第三天整天玩寵物,對(duì)應(yīng)動(dòng)畫中女主楓用【毒膠囊】下坡那里。起床遇到偷襲的2個(gè)玩家,被干掉了。然后看到遠(yuǎn)處綠洲,準(zhǔn)備下懸崖去看看,這里的懸崖很高聳,莎莉光下來花了2小時(shí)!楓的【盾牌掩護(hù)】閃現(xiàn)距離web設(shè)定是5米,動(dòng)畫貌似沒強(qiáng)調(diào)距離但必須在一個(gè)場(chǎng)景,這里距離不夠閃,因此用【毒膠囊】緩沖下坡。撿到銀幣原文也有,這里極有可能是某個(gè)無辜玩家被殃及了...在綠洲里她們兩培養(yǎng)了幻獸寵物,后文貼出寵物屬性和成長(zhǎng)屬性。
⑩第四天早到中午,打中等分身怪,動(dòng)畫已刪。這里有莎莉打楓的景象分身和楓打莎莉的景象分身的副本,AI是中等難度屬性比本尊高,一般玩家都干不過甚至個(gè)別也會(huì)苦戰(zhàn)但她們有富裕得贏了,估計(jì)AI腦子不好。楓打莎莉分身用的是因?yàn)榭臻g有限把毒膠囊范圍不斷釋放擴(kuò)大到覆蓋整個(gè)山洞把對(duì)方毒死,莎莉方法暫時(shí)保密。這里也每人得到了一枚銀幣....之后穿過這里背后的沙漠遇到霞,霞看到楓開始就是想避戰(zhàn)的而非動(dòng)畫的挑戰(zhàn)...之后就不能說了,看這集吧
→莎莉的技術(shù):總結(jié)一下喜歡玩極限,反應(yīng)很快,天生游戲腦。有時(shí)甚至在思維反應(yīng)不過來的剎那身體先行做出最佳應(yīng)對(duì),二回活動(dòng)大活躍。GM原文的原話形容她,在沒有預(yù)知類技能的前提下,面對(duì)觸之即死鋪天蓋地的攻擊,就算是暫停畫面我們最快也要找?guī)资腌姷淖罴崖窂剑凰查g就做到了。反應(yīng)動(dòng)作的特點(diǎn)是以最小的幅度躲避到最多的攻擊,極其適合pvp的玩家。楓在打莎莉鏡像時(shí)也看到AI都無法模仿這樣無多余動(dòng)作的莎莉。
幻獸屬性摘自原文:(這比30級(jí)玩家點(diǎn)都多不愧是幻獸)
—楓糖—
Lv1→2
HP250/250→300
MP30/30→30
【STR30】→35
【VIT150】→180
【AGI15】→15
【DEX10】→10
【INT20】→20
技能
【吞噬】→【吞噬】【甲殼防御】
—朧—
Lv1→2
HP80/80→85
MP120/120→130
【STR10】→15
【VIT15】→15
【AGI70】→85
【DEX75】→80
【INT90】→95
技能
【狐火】→【狐火】【火柱】
最后有任何其他問題歡迎也歡迎看我的專欄:CV4585164 (附帶游戲機(jī)制面板加點(diǎn)技能分類插圖匯總各集科普整理等等)解答,留言附帶每集科普的記錄。有時(shí)有的集數(shù)下系統(tǒng)會(huì)把長(zhǎng)評(píng)論樓層太多的刪掉,好幾集都被吞了連個(gè)提示都沒有(¬_¬)
