操作感滿滿!另類路線“C位出道” 以少勝多的TD時代來了嗎?
為什么說魔獸RPG里最燒腦的地圖類型是TD呢,主要還是因為玩TD有時還得背書。這個情況在大部分TD圖中的高難度里尤其明顯,熟記英雄的羈絆,技能效果甚至專屬的特效,都成了登堂入室前的門檻。
然而,這并不是一件容易的事情,現(xiàn)在的TD圖里動輒就有幾十上百種塔,一局玩下來最多也就主用那么10來座;雖然當(dāng)年小雞玩DOTA時,也是通過幾十把乃至上百把的游戲弄懂了每個英雄的技能效果和數(shù)值,但是現(xiàn)在玩家哪兒有這么多的時間。說的現(xiàn)實點,花費這么長時間去熟悉一張圖,等到“功成名就”那天,估計地圖都先一步?jīng)鰶隽恕?/p>
于是乎,小雞今天就要推薦給大家一張濃縮即是精華的塔防圖!你甚至用2個英雄就能通關(guān)!不開玩笑,是真的,《元素亂斗TD》就是這么神奇。
我們先從地形來初步的了解一下《元素亂斗TD》??梢耘艿婪浅5臉銓崯o華,猶如各位學(xué)生時代時學(xué)校400米操場跑道,而出怪口就在正方形的四個角。由此可見,我們只需在內(nèi)圈的第一個拐角布防就能痛擊出怪口的“落水狗”了。
接著就可以使用英雄身上送的SR英雄卡,小雞獲得的就是炎魔,不得不說這個英雄既有控制又有召喚還有AOE爆發(fā),非常的全能,愛了愛了。
然后在右上角的商店處購買一把殺人劍給英雄,就算準(zhǔn)備妥當(dāng)了。
初始的SR英雄會把我們出場的所有人口都占滿,先別慌,我們先來看看這張圖資源獲取方面,炎魔的強度能讓我們前期高枕無憂。
在元素池的旁邊有個光圈,光圈里我們優(yōu)先把木材和金幣發(fā)育點滿。N1只能點到6級,所以點兩下就完了。之后光圈里一直常駐木材、金幣的“小額理財”即可。
同樣在光環(huán)這里也能使用木頭提升人口,同樣N1最大也只能將人口提甚至50人口。這也就意味著最多容納兩位SR/SSR的英雄和兩個塔基。
問題來了,塔基是個啥。在本圖中,想要為英雄升星要滿足兩大點,除了需要一張同樣的英雄卡牌外,還需要場上有一座同樣元素屬性的塔基。
每個英雄都有一個元素屬性,這也意味著它的技能和傷害都是和元素掛鉤的?!对貋y斗td》的特點就是在于,進攻怪也是有元素屬性的。
有點類似于五行相克,當(dāng)火屬性的英雄攻擊水屬性的怪物時,傷害會大打折扣,同樣,水屬性的怪物受到雷屬性的攻擊則會翻倍。
也就是說,雖然這張圖在N1只能培養(yǎng)兩個英雄,但這兩個英雄最好選互補的元素。
話再說回來,塔基和英雄卡牌一樣,可以在卡牌商店購買隨機卡牌抽出來,也能在成品商店的刷新里出現(xiàn)。
塔基只占5個人口,兩座塔基就是10個人口。配上兩座英雄塔,就剛好是50人口了。塔基升級只需要金幣即可。
英雄升星,提升還是很大的。不單單是能解鎖更多的物品欄,技能系數(shù)上也會大幅增加。
SSR的卡牌還能在后期學(xué)習(xí)指定技能書,從而獲得非常強力的打擊效果。
小雞強烈建議這張圖大家可以試試手動施法。因為自動施法的話不但藍量跟不上,還容易浪費大技。炎魔的一個絞殺秒殺金幣,木材挑戰(zhàn)怪,真的是誰用誰知道,手動施法真的能提升游戲快樂度,反正也就倆英雄不會太麻煩。
最后限時擊殺終極BOSS就能迎來游戲的勝利。不過N1的最終BOSS真的很簡單,甚至連拐角都沒撐過.小雞強推這張圖哦~大家快去試試吧!