2D 物理系統(tǒng) 初探
繼續(xù)玩耍
這次來試試物理系統(tǒng),內(nèi)容很簡單,圍出一個(gè)可以碰撞的墻壁,當(dāng)小球掉出界面的時(shí)候,給它推回來,繼續(xù)物理碰撞
沒開 60FPS 的錄制,看上有點(diǎn)卡,實(shí)際上很流暢。
視頻已上傳到B站?https://www.bilibili.com/video/BV1EV4y1L7aU
代碼就不貼了 就幾行而已
這里記錄一下物理結(jié)構(gòu)
new一個(gè)物理容器,本身不干任何事,但是可以設(shè)定 重力,彈力,演示里面我把彈力拉滿了,所以才跳得這么快樂。
然后要掛載一個(gè)可碰撞的剛體,包括小球和墻壁都要設(shè)一下,但是這個(gè)剛體沒有實(shí)體,即隱形的
剛體下面再掛載一個(gè)可視的色塊,色塊可見,但是沒有物理屬性

距離自己搞個(gè)游戲, 還有很遠(yuǎn)的路要走。3D方面還有些領(lǐng)域我是空白的,尤其是貼圖領(lǐng)域,我從來沒有學(xué)習(xí)過。
年末了,工作估計(jì)也會(huì)較忙,搞物理系統(tǒng)無可避免地會(huì)涉及到物理公式和數(shù)學(xué),我基本上已經(jīng)還給老師了。開始有點(diǎn)心虛了。。。
標(biāo)簽: