《晶核》搬磚就別想了,游戲湊活能玩但是定位實(shí)在有點(diǎn)太尷尬了吧
哎,又是一款未上線前鋪天蓋地宣發(fā)結(jié)果上線發(fā)現(xiàn)其實(shí)挺一般的手游。就目前我玩這個(gè)游戲的體驗(yàn)屬于是湊活能玩,一旦深入玩下去或者再往后面玩就會(huì)感覺缺點(diǎn)實(shí)在是*太多了點(diǎn)!

那今兒我們就來聊聊俗稱3D版DNF的《晶核》。開頭慣例,聊游戲前先說廢話。最近忙著離職的事情,所以沒太多時(shí)間更新,正好昨天辦完離職在家休息玩了一下這游戲,才有今天這期視頻。13號(hào)也上線了很多手游,但我都還沒玩,實(shí)在是沒時(shí)間,后面還得停更,因?yàn)槲掖蛩銚Q個(gè)城市換個(gè)心情去成都了,一個(gè)人去一個(gè)陌生的城市還有點(diǎn)怕怕,所以有沒有成都*大腿長(zhǎng)屁股*的女粉絲可以收留我?guī)滋斓摹?/p>
好了,不開玩笑了,說回今天這游戲。之前我說過什么,滾服的不一定都是垃圾游戲,但一定是氪金游戲,今天這個(gè)算是驗(yàn)證了這句話。這游戲第一天上線開了差不多80多個(gè)服,分流土豪的常規(guī)操作罷了!每一個(gè)服務(wù)器的1區(qū)都得排隊(duì),是每一個(gè),我挨個(gè)試了試最后挑了一個(gè)排隊(duì)較短的,就這也排了半個(gè)多小時(shí)才進(jìn)去。

這個(gè)游戲未上線前宣傳的基本上都是自由交易,搬磚,可人與人面對(duì)面交易,好家伙,說夸張點(diǎn)幾百年沒見過敢在手游里這樣做交易系統(tǒng)的游戲了,結(jié)果上線*求也不是!我現(xiàn)在玩到28級(jí),看了一下交易系統(tǒng),能否搬磚還有待商榷,而且會(huì)很難。首先說一下他有三種交易系統(tǒng)和三種貨幣。

1.寄售,可以上架金幣兌換鉆石,鉆石也可購(gòu)買金幣。2.交易,mmo手游最常見的交易行系統(tǒng),可以出售裝備物資等來?yè)Q取金幣,也可以花金幣購(gòu)買裝備物資。但是他的裝備上架金幣是有一個(gè)范圍區(qū)間的,不是說你想擺多少就擺多少,而且打造的裝備都是綁定的,我看了一下能上架的粉裝獲取途徑只能是精英副本和深淵副本,但你要知道他這游戲戰(zhàn)斗方面數(shù)值要大過于操作的,這個(gè)后面講戰(zhàn)斗系統(tǒng)時(shí)候會(huì)講到,所以你以后戰(zhàn)斗力不足的話副本其實(shí)很難打的過去,也就不存在掉落裝備。3.面對(duì)面交易,說是mmo結(jié)果我城里也見不到幾個(gè)活人,第一天的時(shí)候我見到玩家就點(diǎn)了一下面對(duì)面交易想試試不過人家沒搭理我,我也就走了,據(jù)說這個(gè)就只能換一些垃圾,估計(jì)金幣都不能交易。就綜上所述,晶核這個(gè)交易系統(tǒng)我只能說是一坨屎。

我不是一個(gè)專業(yè)搬磚的,但以前也接觸過,幾年前玩過網(wǎng)易的一個(gè)叫《海島紀(jì)元》的手游,那個(gè)游戲我賣金幣掙了800多塊錢,它無論是打造還是副本獲取的金色裝備上架交易行是沒有限制的,當(dāng)然擺的太高也會(huì)被凍結(jié)這是常規(guī)操作了,只能說網(wǎng)易在交易系統(tǒng)這方面做的還是挺牛逼的,十幾年前的夢(mèng)幻和大話為啥現(xiàn)在還有一大堆人玩,因?yàn)槿思矣胁貙氶w啊寶貝!而且你們要知道,我那個(gè)800塊錢是玩了一個(gè)月才掙到的,干兩天兼職都**比這掙得多,主要當(dāng)時(shí)疫情在家閑著無聊才有大把時(shí)間玩的。所以玩游戲就開開心心的玩,別想著搬磚了,有那個(gè)時(shí)間真的不如多看書,多學(xué)習(xí),上價(jià)值了啊朋友們!

接著最重要的戰(zhàn)斗系統(tǒng),畢竟也算是個(gè)mmo里的arpg?打擊感又一坨屎,雖然說在mmo手游里談打擊感有點(diǎn)扯淡,但是他的受擊反饋和攻擊反饋是真的很爛,這只是在手機(jī)里這個(gè)表現(xiàn),pc端不知道怎么樣,應(yīng)該會(huì)好一些,但是這*是手游啊!要有時(shí)間用電腦玩,命運(yùn)方舟都要上線了,誰玩這東西???網(wǎng)易之前不也出了一個(gè)3Ddnf的端游叫超激斗夢(mèng)境我還玩了兩天都比這強(qiáng)!

再說整體戰(zhàn)斗表現(xiàn)!就拿我玩的槍炮來舉例,如果滿分是100分,未轉(zhuǎn)職前戰(zhàn)斗是50分,轉(zhuǎn)職后就是60分,看你們?cè)趺纯戳?!差生?huì)覺得,我草,我*這次考試竟然及格了,歡天喜地。好學(xué)生會(huì)覺得我*怎么才考了60分?。∮刑嗵嗖蛔懔?,首先我開了修正視角,但在戰(zhàn)斗時(shí)候視角還是在亂晃,導(dǎo)致我自己?jiǎn)稳烁北镜臅r(shí)候那個(gè)視角看的我真的是很難受。而操作方面技能銜接還算流暢,一旦其中加入閃避就會(huì)有個(gè)輕微的停頓,boss釋放技能預(yù)警也不明確,說白了還是得靠裝備的獲取養(yǎng)成強(qiáng)化來讓戰(zhàn)斗力上升,還是得堆數(shù)值。其實(shí)如果這游戲能開60幀的話,我覺得還能再給他加5分,那既然說到60幀,就不得不說提到這個(gè)游戲的優(yōu)化問題了。

爛,爛得一批!上次測(cè)試我用手機(jī)玩的,你們看我之前錄的試玩視頻是12分鐘,其實(shí)后面還有但是我減掉了,因?yàn)?strong>*后面掉幀卡頓到玩不下去了!上次是也沒開60幀,這次是*我不敢開60幀!玩游戲多的人也都知道,一旦開了高幀率就回不去了,你再回到30幀的時(shí)候就會(huì)覺得異??D,完全玩不下去,所以這次我沒開。就按照現(xiàn)在這個(gè)30幀的情況下,如果上次測(cè)試優(yōu)化是一根卷曲*毛!這次測(cè)試的優(yōu)化就是拉直了的*毛!我在空調(diào)房里開30幀這游戲都會(huì)發(fā)熱可想而知這優(yōu)化做的多差勁!而你作為一個(gè)arpg手游,也不是休閑手游,主玩法肯定是就是戰(zhàn)斗?。?0幀*也不敢開,讓我玩?zhèn)€錘子?

整體美術(shù)還行,建模挺拉胯的,有些時(shí)候還是能看到人物角色邊緣鋸齒。音樂也一般,我個(gè)人沒啥沉浸感,戰(zhàn)斗音效倒也不至于像小廠那樣有磁力夸啦的毛刺音。氪金問題你們自己琢磨吧,我沒仔細(xì)研究,至少?zèng)]有很煩人的貼臉禮包,但這裝備養(yǎng)成后期肯定不用我說大家也都清楚。肝也挺肝的,第一天我玩了2個(gè)半小時(shí)做完了任務(wù),是不是全部都完成了不知道,反正沒啥可接的任務(wù)我就下線了,pvp我就引導(dǎo)的時(shí)候打了一次。據(jù)說這游戲后期金幣還不夠用,你還得再開三個(gè)小號(hào)養(yǎng)一個(gè)你的大號(hào),這是真的純二!
雖然我上述都是吐槽這個(gè)游戲的缺點(diǎn),是因?yàn)檫@些缺點(diǎn)實(shí)在是太顯而易見了。但這游戲放在手游里肯定就屬于還行那一類,也超過了百分之80的手游,但有一個(gè)很尷尬的問題是,這游戲做副游太費(fèi)時(shí)間,做主游有點(diǎn)拉,不上不下那個(gè)意思,看你自己如何選擇吧!

好了,我是新游噴噴,下期再見。