全新模式:斗魂錦標(biāo)賽7月20日上線!
斗魂錦標(biāo)賽7月20日上線,關(guān)于新的游戲模式,這里有你想知道的一些情報!
加入斗魂錦標(biāo)賽模式,釋放你的靈魂力量吧!歡迎來到賽場——要奪取勝利,必先了解規(guī)則,我們開始吧!

斗魂錦標(biāo)賽模式分為兩個階段,首先是1-1到3-8回合的訓(xùn)練階段,然后是3-8之后的三局兩勝比賽階段。
訓(xùn)練階段:1-1到3-8
在訓(xùn)練階段,當(dāng)你獲得勝利(+30)、失?。?15)和擊殺敵方弈子(+1)時,都會獲得魂力?;炅⑷〈?,而且只會增長——竊取靈魂是不允許的!
格溫和瑟提會出現(xiàn)在游戲中,有時為你帶來戰(zhàn)利品,有時則在PvE環(huán)節(jié)中作為Boss帶來對抗試煉(和更多戰(zhàn)利品),而魂力可以增加你的戰(zhàn)利品選擇數(shù)量。訓(xùn)練階段結(jié)束后,魂力還將為你的靈魂王冠充能。?

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在訓(xùn)練中,你將獲得不完美的靈魂王冠。一個弈子戴上不完美的靈魂王冠后,將獲得屬性提升(攻擊力、法強(qiáng)和生命值),并在其羈絆列表最下方的非獨有羈絆中算作兩個弈子。王冠只能在備戰(zhàn)環(huán)節(jié)使用,屬于可重復(fù)使用的消耗品,也就是說它不占用裝備欄位,并可以反復(fù)裝備,操作類似巨龍之巢中的神龍尊者英豪和怪獸入侵中的至尊機(jī)甲!

訓(xùn)練階段的目標(biāo)是組建你的陣容、收集魂力,最重要的還是獲取勝利——你要像在打三局兩勝的淘汰賽一樣努力——說到這個…
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比賽階段?
訓(xùn)練結(jié)束后,就無法獲得魂力了。現(xiàn)在,該釋放你積攢的力量,在三局兩勝的戰(zhàn)斗中一決勝負(fù)了——前面的努力都是為了這一刻!
不完美的靈魂王冠感知到緊張氣氛,變?yōu)橥昝佬螒B(tài),這形態(tài)是如此渾然天成,冠以“完美”的形容實屬多余,只叫它“靈魂王冠”就足夠了。靈魂王冠的裝備與使用方法完全不變,但會根據(jù)你在訓(xùn)練中的總魂力提供更多屬性加成(攻擊力、法強(qiáng)和生命值),而且還會有一個額外效果:裝備王冠的弈子第一次死亡時,會重新復(fù)活。復(fù)活后,弈子的生命值相當(dāng)于你所獲得的魂力的兩倍,并將擺脫身上的所有負(fù)面效果。

?現(xiàn)在,為你強(qiáng)化后的主力輸出選個高風(fēng)險高回報的站位,完成最后幾件裝備搭配,然后從零開始——因為輸?shù)魞蓤鰬?zhàn)斗,就意味著淘汰!祝你好運(yùn)!
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更多細(xì)節(jié)
斗魂錦標(biāo)賽模式?jīng)]有連勝連敗,每輪默認(rèn)獲得的金幣增加,且利息與標(biāo)準(zhǔn)模式相同(所以斗魂錦標(biāo)賽中停用了部分地區(qū)傳送門和強(qiáng)化符文)。由于該模式中小小英雄沒有生命值,因此企鵝和弗拉基米爾的英雄傳說之力也不可用。還有幾種強(qiáng)化符文和羈絆的效果與狂暴模式相同(如皮爾特沃夫、打撈桶等)。
好了,前期訓(xùn)練已經(jīng)完成,7月20日,一起踏上斗魂錦標(biāo)賽冒險之旅吧!祝弈士們好運(yùn)!
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