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優(yōu)夢(mèng)創(chuàng)客Lua程序設(shè)計(jì)

2023-03-24 19:54 作者:塞納河邊一張餅  | 我要投稿


[if !supportLists](8)???[endif]OnDisable:(當(dāng)物體被銷毀時(shí) OnDisable將被調(diào)用,并且可用于任意清理代碼。腳本被卸載時(shí),OnDisable將被調(diào)用,OnEnable在腳本被載入后調(diào)用。注意: OnDisable不能用于協(xié)同程序。)

[if !supportLists](9)???[endif]OnDestroy:當(dāng)MonoBehaviour將被銷毀時(shí),這個(gè)函數(shù)被調(diào)用。OnDestroy只會(huì)在預(yù)先已經(jīng)被激活的游戲物體上被調(diào)用。注意:OnDestroy也不能用于協(xié)同程序。

[if !supportLists](10)?[endif]OnEnable:腳本組件被激活的時(shí)候運(yùn)行,且每次被重新激活,都會(huì)運(yùn)行一次

GameObject的Activity為true,腳本的enable為true時(shí),其先后順序?yàn)椋篈wake、OnEnable、Start;


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