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3,沖鋒速度

2022-11-04 22:31 作者:源味麻醬  | 我要投稿

3,沖鋒速度:當(dāng)單位從奔跑狀態(tài)進(jìn)入沖鋒狀態(tài)時(shí),速度會(huì)從面板上的奔跑速度調(diào)整為沖鋒速度。

面板上顯示的是“移動(dòng)速度”,對(duì)于一個(gè)地面單位來說,其實(shí)共有三種速度:步行速度,移動(dòng)速度,沖鋒速度。

單位的三個(gè)速度是獨(dú)立設(shè)置的,所以單位的沖鋒速度和它奔跑速度的快慢沒有什么直接關(guān)系。

比如在寫作版本中,龍王子的默認(rèn)移速為78,默認(rèn)沖鋒速度為108

碾顱者默認(rèn)移速為62,默認(rèn)沖鋒速度卻有110,幾乎翻了一倍,比龍王子還要高。

黃銅王座泥頭車,143沖鋒速度,創(chuàng)死你沒商量

另外鑒于沖鋒速度和移動(dòng)速度是兩個(gè)獨(dú)立的屬性,所以兩者的加成和減益buff都是不會(huì)互相影響的

既減沖鋒速度,又減移動(dòng)速度,才是穩(wěn)定的減速

這意味著如果在戰(zhàn)役中你把移動(dòng)速度buff疊的很高,發(fā)動(dòng)沖鋒時(shí)可能反而會(huì)減速

同時(shí)即使你把剛牛的移速降低了90%,在跑到剛牛面前跳踢踏舞之前,先確定一下剛牛的沖鋒速度是否也降低了,否則一旦你走到剛牛40米范圍內(nèi),觸發(fā)他的沖鋒,他就會(huì)在兩秒內(nèi)從6提速到110,然后一頭創(chuàng)死你。

結(jié)論依據(jù):data.pack/db/\battle_entities_tables/Charge Speed。

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3,沖鋒速度的評(píng)論 (共 條)

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