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【FGO】虛數(shù)大海戰(zhàn)2.4.5主線配置集(2/2)+探索配置集(1/2)

2021-10-28 00:30 作者:克勞狄烏斯氏  | 我要投稿

本次圖片資料絕大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/)?;部分自文本資料部分參考Mooncell所寫。

本文前半部分接續(xù)主線配置集(1/2)記述第八天開(kāi)始的活動(dòng)第二階段的主線配置內(nèi)容。

終幕共一節(jié)為純劇情關(guān)卡,活動(dòng)第八天晚間開(kāi)放;

閑話4共一小節(jié)為劇情關(guān)卡,通關(guān)【終幕】開(kāi)放。

幕外共五節(jié),其中第五節(jié)為純劇情關(guān)卡,其余均為戰(zhàn)斗關(guān)卡,通關(guān)【閑話4】開(kāi)放

W-1共三面,第一面敵方配置為三血量分別為5w6、9w4和5w6的狂階敵人魔偶(注:這節(jié)的小怪的接下來(lái)的我都不翻了)。

第二面敵方配置為三血量分別為7w7、8w5和7w7的狂階敵人食尸鬼。

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為兩血量分別為12w9和17w的術(shù)階門系敵人與雙血條第一血條為402,300的降臨者從者副王阿比親。12w9血門系敵人出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)狂氣之扉」,效果為自身被擊破時(shí),賦予我方全體恐怖狀態(tài)(3T)&攻擊強(qiáng)化狀態(tài)解除&技能封印(1T);17w血門系敵人出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)窮極之門」,效果為自身被擊破時(shí),賦予我方全體睡眠狀態(tài)(1T)&防御強(qiáng)化狀態(tài)解除&防御下降狀態(tài)(3T)副王阿比親出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「窮極之門」,效果為賦予自身對(duì)睡眠狀態(tài)敵人攻擊威力提升&受擊時(shí)25%幾率賦予攻擊者恐怖狀態(tài)(3T)(永續(xù)·不可解除)。

當(dāng)副王阿比親第一血條擊破后第二血條為469,350,發(fā)動(dòng)技能一起來(lái)拜見(jiàn)深淵吧!禁斷之夢(mèng)的地獄!」,效果為賦予我方全體恐怖狀態(tài)(1次·3T)&睡眠狀態(tài)(2T)。

W-2共三面,第一面敵方配置分別為7w血?jiǎng)﹄A影從者廣闊的人脈(蘭斯洛特Saber)、7w弓階影從者敏銳的才智(崔斯坦)、6w血?jiǎng)﹄A影從者至高的意識(shí)(貝德威爾)。

第二面敵方配置分別為10w5血術(shù)階影從者每日學(xué)習(xí)(紫式部)、8w2狂階影從者狂野洋文(CEO)、9w2血?dú)㈦A影從者開(kāi)關(guān)切換(杰基爾)。

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為血量為10w5的騎階敵人野狼和16w5的槍階敵人跳躍硬幣與雙血條第一血條為402,732的降臨者從者難以名狀的XX桑。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),跳躍硬幣發(fā)動(dòng)技能爬行的明細(xì)」,效果為賦予難以名狀的XX桑自身被擊破前,每回合結(jié)束后20%賦予難以名狀的XX桑眩暈狀態(tài)(1T)」?fàn)顟B(tài)&賦予自身目標(biāo)集中狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);野狼發(fā)動(dòng)技能「無(wú)二的治愈」,效果為賦予難以名狀的XX桑自身被擊破前,每回合結(jié)束后難以名狀的XX桑恢復(fù)5w血」的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除);難以名狀的XX桑發(fā)動(dòng)技能「除我以外的降臨者必須死!」,效果為賦予自身對(duì)降臨者職介敵人攻擊威力提升&暴擊發(fā)生率提升狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。

當(dāng)跳躍硬幣退場(chǎng)時(shí),發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能「這下我就自由了!」,效果為賦予難以名狀的XX桑暴擊發(fā)生率提升狀態(tài)(3T·不可解除)&「暴擊攻擊時(shí)追加」?fàn)顟B(tài)(永續(xù)·不可解除)——當(dāng)暴擊時(shí),賦予自身暴擊發(fā)生;率提升狀態(tài);

當(dāng)野狼硬幣退場(chǎng)時(shí),發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能「竟敢把我的治愈!!」,效果為賦予難以名狀的XX桑暴擊發(fā)生率提升狀態(tài)(3T·不可解除)&「暴擊攻擊時(shí)追加」?fàn)顟B(tài)(永續(xù)·不可解除)——當(dāng)暴擊時(shí),賦予自身暴擊威力提升狀態(tài);

當(dāng)難以名狀的XX桑第一血條擊破后第二血條為463,752,發(fā)動(dòng)技能你也是降臨者吧!看我把你打飛!」,效果為賦予我方全體(含替補(bǔ))降臨者職介認(rèn)定狀態(tài)&賦予自身對(duì)降臨者職介特攻&暴擊威力提升狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。

W-3共三面,第一面敵方配置為10w3的術(shù)階敵人蛇女和11w5血?dú)㈦A敵人女官鬼魂

第二面敵方配置為18w8血?dú)㈦A敵人惡魔御座

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為血量為17w1的槍階敵人骸骨之王和12w8的殺階敵人酷吏雙血條第一血條為419,965的降臨者從者偉大的北齋親。戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),骸骨之王發(fā)動(dòng)技能「死之仇恨」,效果為賦予自身自身被擊破時(shí),賦予擊破者「延遲發(fā)動(dòng)(即死)的狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)——即死延遲發(fā)動(dòng)(4T·不可解除);偉大的北齋親出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「畫狂老人的酒瘋」,效果為自身攻擊時(shí),賦予敵方單體藍(lán)色卡性能下降狀態(tài)(3T)&自身藍(lán)色卡性能提升狀態(tài)(3T)&30%概率自身充能減少1格。

當(dāng)偉大的北齋親第一血條擊破后第二血條為467,961,發(fā)動(dòng)技能完全還沒(méi)有畫夠呢!」,效果為賦予自身毅力狀態(tài)(1000·4次·不可解除)&自身HP越低藍(lán)卡性能越高狀態(tài)(永續(xù)·不可解除)。

W-4共三面,第一面敵方配置為三血量分別為5w6、5w8和5w5的術(shù)階敵人伊夫利塔

第二面敵方配置為三血量分別為10w1、10w和10w4的術(shù)階敵人伊夫利塔

第三面,BOSS戰(zhàn),敵方配置為兩血量分別 為16w5和16w1的殺階敵人古代鬼魂三血條第一血條為203,150的降臨者從者楊貴妃/活火焰。楊貴妃/活火焰出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「活業(yè)火」,效果為自身通常攻擊時(shí),賦予敵方單體灼燒狀態(tài)(500血·3T)&自身受到攻擊時(shí),賦予敵方單體灼燒狀態(tài)(500血·3T)(永續(xù)·不可解除);

號(hào)國(guó)夫人持有技能「亡國(guó)的怨念」,效果為賦予敵方全體灼燒狀態(tài)(500血·3T);楊國(guó)忠持有技能「亡國(guó)的無(wú)念」,效果為賦予敵方全體延燒狀態(tài)(3T·50%);

當(dāng)楊貴妃/活火焰第一血條擊破后第二血條為310,700,發(fā)動(dòng)技能「請(qǐng)哪里都不要去……」,效果為賦予敵方單體魅惑狀態(tài)(1T)&敵方「?攻擊力下降狀態(tài)(5T·不可解除)。

當(dāng)楊貴妃/活火焰第二血條擊破后第三血條為310,700,發(fā)動(dòng)技能「請(qǐng)一起燃燒殆盡吧……」,效果為自身充能滿能&賦予敵方全體灼燒(500·5T)&延燒狀態(tài)(5T·100%)&敵方防御力下降狀態(tài)(5T·不可解除)。

暗幕共一小節(jié)為劇情關(guān)卡,通關(guān)【幕外(5/5)】開(kāi)放。

接下來(lái)開(kāi)始本文的后半部分,后半部分會(huì)將海域開(kāi)啟條件及各個(gè)區(qū)域進(jìn)行說(shuō)明以及以及戰(zhàn)斗關(guān)卡的配置(不含周回本)。

海域探索

本次與2.3.5大奧迷宮機(jī)制基本相同,初始狀態(tài)整個(gè)地圖全部為未探索區(qū)域,探索過(guò)程中逐漸點(diǎn)亮區(qū)域,但本次除需要消耗關(guān)鍵道具進(jìn)行之外,根據(jù)選擇的探索從者的不同,也會(huì)開(kāi)啟不同的范圍,下面列出不同從者的探索范圍圖及消耗材料數(shù)量;

地圖探查技能

本次活動(dòng)中敵對(duì)從者均設(shè)置了“虛數(shù)屬性”的BUFF,這些BUFF分別為虛數(shù)屬性α〔虛數(shù)屬性β〕、〔虛數(shù)屬性γ〕、〔虛數(shù)屬性δ〕、虛數(shù)屬性ε虛數(shù)屬性ζ,根據(jù)名稱的不同也存在相應(yīng)的耐性提升,同時(shí)我方在戰(zhàn)前也會(huì)消耗相關(guān)材料特殊支援從者,不同的特殊支援從者業(yè)有不同BUFF提升和解除相應(yīng)的“虛數(shù)屬性”,相對(duì)關(guān)系列在下方注:之后相關(guān)內(nèi)容出現(xiàn)時(shí)在敵人處標(biāo)記為〔?〕(?代表相關(guān)虛數(shù)屬性的字母)。

1.虛數(shù)屬性α:賦予目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

源賴光-牛王招雷擊:敵方全體<包括替補(bǔ)>防御力下降(3T)&〔虛數(shù)屬性α〕特性解除+暴擊星獲得15顆;


2.〔虛數(shù)屬性β〕:賦予目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

刑部姬-千代紙突擊隊(duì):己方全體<包括替補(bǔ)>紅色卡性能提升(3T)&賦予回避狀態(tài)(2T)+敵方全體<包括替補(bǔ)>〔虛數(shù)屬性β〕特性解除;


〔虛數(shù)屬性γ〕:賦予目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

尼莫-一氣吶喊:己方全體<包括替補(bǔ)>藍(lán)色卡性能提升(3T)&賦予回避狀態(tài)(1T)+敵方全體<包括替補(bǔ)>〔虛數(shù)屬性γ〕特性解除


4.〔虛數(shù)屬性δ〕:賦予目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

莉莉絲-PCS(企鵝航母中隊(duì)):己方全體<包括替補(bǔ)>寶具威力提升(3T)&賦予弱化無(wú)效狀態(tài)(1T)+敵方全體<包括替補(bǔ)>寶具威力下降(5T)&〔虛數(shù)屬性δ〕特性解除;


5.〔虛數(shù)屬性ε〕:賦予目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

弗蘭-斬艦刀:己方全體<包括替補(bǔ)>綠色卡性能提升(3T)+賦予敵方全體<包括替補(bǔ)>眩暈狀態(tài)(1T)&〔虛數(shù)屬性ε〕特性解除;


5.〔虛數(shù)屬性ζ〕:付與目標(biāo)〔虛數(shù)屬性〕特性&特殊攻擊耐性提升;

項(xiàng)羽-霸王怒吼:己方全體<包括替補(bǔ)>攻擊力提升(3T)&賦予無(wú)敵貫通狀態(tài)(3T)+敵方全體<包括替補(bǔ)>〔虛數(shù)屬性ζ〕特性解除;

接下來(lái)為正式的地圖與關(guān)卡詳解:所有寶箱關(guān)卡和戰(zhàn)斗關(guān)卡均為隨即出現(xiàn),圖像中標(biāo)注的紅色序號(hào)為寶藏關(guān)卡代碼,藍(lán)色序號(hào)為戰(zhàn)斗關(guān)卡的代碼,戰(zhàn)斗關(guān)卡一定虛影位置區(qū)域內(nèi),圖中已開(kāi)放位置僅供參考

第一海域

第一海域共計(jì)七個(gè)寶藏關(guān)卡,七個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,無(wú)開(kāi)放條件。

寶藏關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)如下

戰(zhàn)斗關(guān)卡如下

共一面,敵方配置為三名血量分別為5w2、4w7和5w4的劍階理性螯肢*

共一面,敵方配置為三名血量分別為3w3、3w3和8w5的弓階理性觸手*

共一面,敵方配置為一名血量2w9的劍階理性螯肢*和兩面血量為6w3的弓階理性觸手*

共一面,敵方配置為一名血量18w的劍階理性螯肢,每回合敵方行動(dòng)開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地效果「萬(wàn)力鋏」,效果為付與自身攻擊力提升狀態(tài)(1T)×5。

共一面,敵方配置為三名血量分別為5w5、5w1和4w6的弓階理性觸手*

共一面,敵方配置為兩名血量分別為8w4和9w3的劍階水雷艇〔γ〕,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)神經(jīng)毒,效果為當(dāng)自身持有〔虛數(shù)屬性γ〕特性時(shí),自身普通攻擊時(shí)付與敵方單體眩暈狀態(tài)(1T)&毒狀態(tài)。

共一面,敵方配置為血量為22w9的劍階驅(qū)逐艦〔α〕,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「超速修復(fù)」×20,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性α〕特性時(shí),回合結(jié)束時(shí)恢復(fù)3w血(合計(jì)60w血)。

第二海域

第二海域共計(jì)十二個(gè)寶藏關(guān)卡,十個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,通關(guān)【第二幕(1/4)】開(kāi)放。

寶藏關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)如下

戰(zhàn)斗關(guān)卡如下

共一面,敵方配置為兩名血量分別為9w2和8w3的殺階理性黃魚鰾*

共一面,敵方配置為一血量為9w9的殺階理性黃魚鰾*和兩血量為3w8的殺階理性魚鰾*

共一面,敵方配置為兩血量分別為4w3、4w4的騎階理性之翼*和一血量為10w3的騎階理性赫翼*

共一面,車輪戰(zhàn),敵方初始配置為三血量分別為3w、2w7、2w5的槍階敵人炮艦δ〕,替補(bǔ)依次為2w5血、2w7血、2w5血、3w血、2w5血、2w7血和3w血的槍階敵人炮艦δ〕,并且出場(chǎng)均自帶固定狀態(tài)「裝填加速」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性δ〕特性時(shí),每回合結(jié)束時(shí)充滿能&寶具威力提升。

共一面,敵方配置為血量為22w9的劍階戰(zhàn)艦ε,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「捕食」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性ε〕特性時(shí),自身攻擊時(shí)吸收敵方全體HP&HP回復(fù)量提升。

共一面,敵方配置為兩血量為3w5的槍階理性縱帆*和一血量為10w7的槍階理性橫帆*

共一面,敵方配置為兩血量為6w3的騎階理性之翼*和一血量為4w8的槍階理性橫帆*

共一面,敵方配置為三血量分別為9w1、9w8和8w1的弓階導(dǎo)彈艦〔β〕并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)眩暈眼」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性β〕特性時(shí),回合結(jié)束時(shí)付與敵方全體眩暈(1T)。

共一面,敵方配置為一血量為7w9的騎階理性赫翼*和一血量為9w8的殺階理性黃魚鰾*

共一面,敵方配置為血量為22w9的劍階理性黑翼,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)技能攪亂游泳」,效果為賦予自身防御力提升狀態(tài)(永續(xù))&對(duì)暴擊防御力下降狀態(tài)(永續(xù))【負(fù)面效果】

第三海域

第三海域共計(jì)十四個(gè)寶藏關(guān)卡,十二個(gè)戰(zhàn)斗關(guān)卡,通關(guān)【閑話1】開(kāi)放。

寶藏關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)如下

戰(zhàn)斗關(guān)卡如下

共一面,敵方配置為三名血量分別為10w7、5w2和5w3的術(shù)階理性蛇腹*

共一面,敵方配置為13w4血狂階小型敵艦〔β〕、14w5血狂階小型敵艦〔γ〕和13w9血狂階小型敵艦ε敵方出場(chǎng)時(shí)全體均帶固定狀態(tài)「噴射單縱陣·Buster」,效果為當(dāng)小型敵艦貝塔擁有小型敵艦〔β〕特性時(shí),自身紅指令卡攻擊耐性提升(永續(xù)·不可解除);固定狀態(tài)「噴射單縱陣·Arts」,效果為當(dāng)小型敵艦伽馬擁有小型敵艦〔γ〕特性時(shí),自身藍(lán)指令卡攻擊耐性提升(永續(xù)·不可解除);固定狀態(tài)「噴射單縱陣·Quick」,效果為當(dāng)小型敵艦〔ε〕隆擁有〔虛數(shù)屬性ε〕特性時(shí),自身綠指令卡攻擊耐性提升(永續(xù)·不可解除)。

共一面,敵方配置為血量為39w8的狂階戰(zhàn)艦ζ,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「鎮(zhèn)壓」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性ζ〕特性時(shí),自身攻擊時(shí)吸收敵方全體NP&自身攻擊力提升。

共一面,敵方配置為三名血量分別為8w3、6w5和7w2的槍階理性艦首*

共一面,敵方配置為三名血量分別為7w7、6w7和7w2的弓階理性觸手*

共一面,敵方配置為血量為35w5的騎階重巡洋α,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)怒濤炮擊」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性α〕特性時(shí),自身暴擊發(fā)生率提升&特殊耐性提升。

共一面,敵方配置為血量為41w5的狂階戰(zhàn)艦γ,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)誘餌」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性γ〕特性時(shí),每回合結(jié)束付與自身毅力狀態(tài)(1w血·永續(xù)·可疊加)。

共一面,敵方配置為血量為30w3的殺階理性大魚鰾,戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)發(fā)動(dòng)技能怨嗟的呼聲」,效果為賦予我方全體詛咒狀態(tài)(1000血·永續(xù))。

共一面,敵方配置為血量為35w7的劍階輕巡洋艦δ,并且出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)迎擊炮火」,效果為自身持有〔虛數(shù)屬性δ〕特性時(shí),自身受到攻擊時(shí)付與攻擊者1回合后即死的狀態(tài)。

共一面,敵方配置為三名血量分別為6w7、7w6和8w3的槍階理性艦首*

?共一面,敵方配置為三名血量分別為7w4、6w4和6w3的騎階理性赫翼*

?共一面,敵方配置為一血量為12w7的殺階理性黃魚鰾*和一血量為7w5的騎階理性赫翼*


截止目前就是2.4.5第二周的全部的主線內(nèi)容+前三個(gè)海域的探索內(nèi)容,剩下的兩個(gè)海域及高難本的內(nèi)容將會(huì)放在下一篇專欄介紹。

封面:

畫師:ポテトルス

名稱:狂気の宴は終わらない?

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【FGO】虛數(shù)大海戰(zhàn)2.4.5主線配置集(2/2)+探索配置集(1/2)的評(píng)論 (共 條)

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