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網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第一期:標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)(預(yù)女獵白)

2022-07-28 10:29 作者:農(nóng)夫三拳825  | 我要投稿

? ? ? ?我是一名狼人殺愛好者,接觸狼人殺有了不短的時(shí)間,頗有一些自己的見解,想將自己玩網(wǎng)易狼人殺的心得分享給大家。該文章內(nèi)容主要面對(duì)有一定狼人殺基礎(chǔ)知識(shí)的玩家。以下文章的全部?jī)?nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn),如有問題歡迎在評(píng)論區(qū)友善交流討論。

? ? ? ?此外,本人不擅長(zhǎng)面殺,網(wǎng)殺打法和面殺有很多不同點(diǎn),以下內(nèi)容主要針對(duì)于網(wǎng)殺。

聲明:此文章為原創(chuàng)文章,未經(jīng)允許請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載,引用請(qǐng)標(biāo)明文章出處。

? ? ? ?標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng),一切版型的起點(diǎn),也是大多數(shù)玩家最先接觸的版型。在面殺中,標(biāo)準(zhǔn)版是個(gè)平衡性不錯(cuò)的基礎(chǔ)版型,但在網(wǎng)殺中,由于好人陣營(yíng)信息量太少,容錯(cuò)率也低,因此實(shí)際網(wǎng)殺過程中狼人陣營(yíng)偏強(qiáng),且可能性不多,雙方技能和操作空間都有限,網(wǎng)殺中,是個(gè)游戲體驗(yàn)糟糕的版型。

個(gè)人評(píng)價(jià):

平衡性:-3

(0為平衡、10為好人大優(yōu)、-10為狼人大優(yōu))

上手難度:6

(0為非常簡(jiǎn)單、10為非常難)

娛樂性:4分

一.版型配置

好人陣營(yíng):預(yù)言家、女巫、獵人、白癡、4平民

狼人陣營(yíng):4狼人

有警長(zhǎng)、雙爆吞警徽、采取屠邊規(guī)則

二.技能介紹

預(yù)言家:好人陣營(yíng),神職。每晚可查驗(yàn)一名玩家的身份是好人還是狼人。

女巫:好人陣營(yíng),神職。每晚可選擇是否用解藥救活一名被狼人襲擊的玩家,或使用毒藥毒殺一名玩家。每瓶藥每局游戲只能使用一次,全程不可自救。

獵人:好人陣營(yíng),神職。出局后可選擇對(duì)一名玩家開槍,使其一同出局。被女巫毒殺后無法開槍。

白癡(愚者):好人陣營(yíng),神職。被放逐時(shí)翻牌公布自己的身份,以免除這次放逐的效果。白癡翻牌后,不能再參與放逐投票,也不能被投票。

三.玩法建議

? ? ? ?從輪次上來說,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)可以稱為狼人殺中最為平衡的版型。但是,實(shí)際網(wǎng)殺中,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中好人陣營(yíng)缺乏有效的信息量,導(dǎo)致好人陣營(yíng)大多數(shù)時(shí)候視角混亂,難以分辨真正的預(yù)言家,也更無法準(zhǔn)確點(diǎn)出狼坑。即使分辨出了預(yù)言家,也很容易有站錯(cuò)邊的好人遭到抗推,相較狼人陣營(yíng)來說,好人陣營(yíng)的容錯(cuò)率顯得更加之小。

? ? ? ?在標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中輪次問題顯得尤為明顯。因此,狼人需要在游戲前期找好屠神或屠民的方向,避免一會(huì)刀神一會(huì)刀民使得輪次落后;好人則需要在白天盡量放逐狼人,晚上利用自身能力為好人陣營(yíng)爭(zhēng)取輪次。對(duì)于好人陣營(yíng)來說,可以多盤盤正反邏輯,多聽玩家的發(fā)言,來更加準(zhǔn)確的找到場(chǎng)上的狼坑位。若是陷入定勢(shì)思維,認(rèn)為狼人一定都會(huì)沖票,很多時(shí)候會(huì)導(dǎo)致不少好人被抗推。

預(yù)言家:

? ? ? ? 標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,預(yù)言家首先要做到的是爭(zhēng)取警徽,留出警徽流,在第一天帶領(lǐng)好人放逐狼人,打開視角。

?????? 在標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,預(yù)言家取得好人陣營(yíng)的信任是很重要的。通常,在標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,真預(yù)言家如果得到了場(chǎng)上大多數(shù)玩家的信任,能夠讓場(chǎng)上的玩家視角清晰,好人陣營(yíng)的贏面會(huì)變得很大。

? ? ? ?一個(gè)得到好人信任的預(yù)言家通常在第二天夜晚就會(huì)被刀,因此一定要讓僅有的一天警徽流利益最大化。不要將驗(yàn)人浪費(fèi)在發(fā)言或票型極度爆匪的玩家身上,可以鎖定一些處在焦點(diǎn)位的玩家身份。

女巫:

? ? ? ?標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,女巫是可以追至多兩個(gè)輪次的強(qiáng)力神職,一張優(yōu)秀的女巫牌可以奠定整局游戲的勝利,女巫的操作失誤也很容易使整局游戲迅速崩盤。

? ? ? 除非有強(qiáng)烈的自信或者接了悍跳狼的查殺,否則非常不建議女巫牌在第一天跳出。通常情況下,狼人會(huì)優(yōu)先擊殺一張明女巫而不是預(yù)言家從而使好人陣營(yíng)視角混亂,女巫跳出后還必須馬上開出毒藥,這對(duì)好人陣營(yíng)極其不利。

? ? ? ?在第二天時(shí),女巫可以根據(jù)場(chǎng)上局勢(shì)判斷是否需要跳出身份。如果自己上了焦點(diǎn)位或場(chǎng)上好人視角出現(xiàn)嚴(yán)重偏差,可以跳出身份來幫好人牌正視角;如果銀水牌發(fā)言不好而你認(rèn)為銀水牌不為自刀狼,也可以報(bào)出銀水幫助場(chǎng)上好人排坑。

? ? ? ?謹(jǐn)慎開毒!如果狼人陣營(yíng)選擇屠神,可以毒殺焦點(diǎn)位上的玩家?guī)椭趴?;如果狼人陣營(yíng)選擇屠民,盡早開毒,不要在民坑不夠的情況下再去選擇開毒。避免毒殺獵人或白癡,這會(huì)一下丟掉兩個(gè)輪次。

? ? ? ?在標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,毒殺對(duì)跳預(yù)言家中的其中之一不是一個(gè)好的選擇,即使他的發(fā)言非常差。如果毒殺到真預(yù)言家固然是很虧的,就算對(duì)方是悍跳狼,也可以留在場(chǎng)上,他報(bào)的查驗(yàn)可以暴露視角,后續(xù)的票型也可以幫助在場(chǎng)玩家進(jìn)一步鎖定狼坑

獵人:

? ? ? ?標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,獵人可以打得悍一點(diǎn),可以選擇提前跳出身份排坑并帶隊(duì)。由于獵人牌出局后可以主動(dòng)追一個(gè)輪次,很多時(shí)候獵人牌并不會(huì)成為狼人牌的首要目標(biāo)。由于獵人牌擁有強(qiáng)大的身份自證能力,而且自證后并不丟輪次,不太會(huì)有狼人會(huì)選擇來悍跳獵人牌。

? ? ? ?當(dāng)然,當(dāng)場(chǎng)上神坑位裸露較多時(shí),獵人應(yīng)適當(dāng)將身份隱下,不應(yīng)太快暴露。在標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng),四神裸打的局面一定對(duì)好人來說極為劣勢(shì)。

? ? ? ?如果操作得當(dāng),獵人也可以偽裝成平民來抗刀。關(guān)鍵輪次下,獵人的一槍可以逆轉(zhuǎn)場(chǎng)上的局勢(shì)。

? ? ? ?如果有其他玩家跳出獵人,判斷他跳出獵人的動(dòng)機(jī)。如果是場(chǎng)上身份較高的玩家,跳出獵人大概率是想要抗刀;如果是已經(jīng)上了焦點(diǎn)位的玩家,跳出獵人大概率是想躲推,這時(shí)就需要拍出自己的身份底牌為場(chǎng)上玩家正視角。

白癡:

? ? ? ?雖然能力不強(qiáng),但白癡可以稱得上是標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中至關(guān)重要的一張神職牌。正是因?yàn)闆]有特殊視角,狼隊(duì)往往無法準(zhǔn)確找到白癡的位置,不管是屠神局還是屠民局,白癡的存在都會(huì)令狼隊(duì)屠邊帶來障礙。因此,白癡不宜暴露自己的身份,除非已經(jīng)上了焦點(diǎn)位,不然游戲結(jié)束前都盡量不要拍出自己的身份底牌。

? ? ? ?白癡雖然也擁有自證身份的能力,但不同于獵人,在白天放逐投票時(shí)翻白必然會(huì)丟掉一個(gè)輪次。通常情況下,裸露在臺(tái)面上的白癡大概率會(huì)吃刀,因此,出現(xiàn)有狼人悍跳白癡的情況時(shí),可以跳出白癡來正視角,也可以隱下身份第二天再跳,這樣更容易取得場(chǎng)上好人的信任。

? ? ? ?白癡不同于獵人,在晚上出局時(shí)無法翻牌,因此不建議其他好人牌亂穿白癡的衣服,這會(huì)擾亂場(chǎng)上其他玩家的視角。

平民:

? ? ? ?標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中,平民沒啥可操作的。如果你感覺身份比較高,可以穿穿獵人的衣服幫助擋刀;其余情況下,該站邊站邊,該表水表水,該找狼找狼,然后思考量多一點(diǎn),大多數(shù)版型中的平民都是這樣的打法,后續(xù)不再提及。

? ? ? ? **好人牌“詐身份”的行為在網(wǎng)殺中是極不建議的,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)不建議,其余版型中無特殊提及的情況下也不建議,除非你是吃刀女巫。

? ? ? ?面殺中,有詐身份的行為是因?yàn)榭梢杂^察其他玩家的反應(yīng)與面相來判斷外置位的身份底牌。但在網(wǎng)殺中,這樣做不僅無法帶來什么實(shí)質(zhì)性的收益,還會(huì)將自己打上焦點(diǎn)位。

狼人陣營(yíng):

? ? ? ?前面已經(jīng)提到過,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)輪次十分重要,因此,狼人陣營(yíng)如果能將預(yù)言家抗推在第一天白天,會(huì)擁有明顯的優(yōu)勢(shì);同時(shí)也要盡量隱藏自己的團(tuán)隊(duì),試著抗推場(chǎng)上站錯(cuò)邊的好人牌或逼出他們的身份,來使好人陣營(yíng)視角混亂。

? ? ? ?標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中不太建議悍跳狼往外置位發(fā)查殺。發(fā)到平民牌,必定會(huì)轉(zhuǎn)換輪次,抗推一張平民牌的收益一定比不上抗推預(yù)言家的收益;發(fā)到除預(yù)言家外的神職牌更是容易令狼人陣營(yíng)格式崩盤。

? ? ? ?沖鋒抗推預(yù)言家牌固然會(huì)給狼人陣營(yíng)帶來不錯(cuò)的收益,但有時(shí)候四狼裸沖容易暴露團(tuán)隊(duì),后續(xù)神職站對(duì)邊的情況下仍有機(jī)會(huì)逆轉(zhuǎn)局勢(shì)。因此,狼隊(duì)夜間格式中,安排部分狼人去倒鉤或者墊飛都是不錯(cuò)的選擇。如果安排倒鉤,建議全程鉤,抗推站錯(cuò)邊的好人牌,不要感覺票不夠就鉤轉(zhuǎn)沖,鉤轉(zhuǎn)沖比裸沖常常更加容易暴露。如果安排墊飛,不建議故意聊爆,比較好的做法是暗跳一張神職,這樣可以幫助找到獵人和白癡的位置,還可以將神職打到狼隊(duì)友的團(tuán)隊(duì)中,拉出對(duì)立面。

? ? ? ?接到查殺時(shí),最建議起跳的身份是女巫。起跳女巫不僅可以騙得好人的信任,還可以幫助找到真女巫的位置,同時(shí)不用在白天正視角,因此后續(xù)游戲中好人牌還是難以分清真預(yù)言家,可以給場(chǎng)上局勢(shì)造成混亂。

? ? **由于版型中并無守衛(wèi)一類的神職牌追輪次,在實(shí)際網(wǎng)殺時(shí),狼人雙爆吞預(yù)言家驗(yàn)人的情況很多。雖然雙爆并不會(huì)讓好人陣營(yíng)很劣勢(shì),但雙爆后,場(chǎng)上會(huì)失去所有的邏輯點(diǎn),好人只能打純生推,好人陣營(yíng)的游戲體驗(yàn)會(huì)很差。自己開房間時(shí)建議禁雙爆。

.個(gè)人簡(jiǎn)評(píng)

(主觀性強(qiáng),若觀點(diǎn)不同就當(dāng)聽我瞎叨叨)

? ? ? ? 本人不太喜歡標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)這個(gè)板子。標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)對(duì)于好人陣營(yíng)來說,容錯(cuò)率很低,且游戲體驗(yàn)差,好人陣營(yíng)不管是神職還是平民都不會(huì)有很強(qiáng)的操作感;對(duì)于狼人陣營(yíng)來說,玩法相對(duì)固定,游戲過程也相對(duì)枯燥。

? ? ? ? 而且吧,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)雖然是基礎(chǔ)版型,但并不是一個(gè)適合新手入坑的版型。新手玩家玩標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)依然需要費(fèi)力盤邏輯,很累,還容易遭到場(chǎng)上其他玩家的排擠。由于發(fā)言被抗推或全程站錯(cuò)邊,游戲體驗(yàn)都會(huì)很差。

? ? ? ?綜上,標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)其實(shí)處于一個(gè)很尷尬的定位,對(duì)老玩家來說偏枯燥,對(duì)新手玩家又不友好。我的建議是:除非真的喜歡,否則別玩。

(真的會(huì)有玩家特別喜歡標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)嗎?)

附:

? ? ? ?專欄發(fā)布過后,有熱心粉絲在評(píng)論區(qū)提出意見,認(rèn)為標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)中狼人陣營(yíng)偏強(qiáng)。看了評(píng)論區(qū)的一些觀點(diǎn)以后,我又去自己打了打標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)的對(duì)局,路人局和門派局都有,感受確實(shí)是好人陣營(yíng)不容易贏。

? ? ? ?不容易贏的原因,我認(rèn)為是該版型中好人陣營(yíng)信息量過少。除了票型與死亡信息,沒有額外分辨預(yù)言家的方式,而這兩者可以由狼隊(duì)偽造。如果有倒鉤狼的存在導(dǎo)致票型奇怪,或留真預(yù)在場(chǎng)不刀,好人陣營(yíng)幾乎無法盤出。即使好人陣營(yíng)找到預(yù)言家,狼隊(duì)也很容易拿好人抗推,沒有追輪次的神職,基本上兩名玩家被抗推,好人陣營(yíng)便基本無法獲勝了。

? ? ? ?綜合考慮后,我決定將該版型中“平衡性”調(diào)為-3,并修改專欄中的部分內(nèi)容。這也警示我:網(wǎng)殺中各版型的實(shí)際游玩感受與面殺大為不同,不能借鑒網(wǎng)上面殺的一些相關(guān)理論來定義網(wǎng)殺版型。

? ? ? ?十分感謝大家指出專欄中所存在的問題,也感謝大家的支持。剛開始,我只想寫寫自己內(nèi)心對(duì)于狼人殺這款游戲的理解,但既然得到了不少人的關(guān)注,后續(xù)我會(huì)盡量寫出更加準(zhǔn)確的內(nèi)容,為大家?guī)砀哔|(zhì)量的攻略。

? ? ? ? (該段文字由up主補(bǔ)充于2022年8月23日,專欄也在該日進(jìn)行修改)

? ? ? ?感謝你的觀看!喜歡可以點(diǎn)贊收藏,順便點(diǎn)個(gè)關(guān)注,后續(xù)會(huì)持續(xù)更新其他版型(大概吧,我老鴿子了)

網(wǎng)易狼人殺版型介紹&玩法攻略——第一期:標(biāo)準(zhǔn)場(chǎng)(預(yù)女獵白)的評(píng)論 (共 條)

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