我的世界快照23w18a:牽出了一個(gè)13年前,alpha年代的古老BUG!
本周《我的世界》1.20進(jìn)行了一次小的快照23w18a更新,新內(nèi)容沒有多少但是卻修復(fù)了一個(gè)早在13年前alpha年代就存在的一個(gè)絕對(duì)古老的BUG!
一:新的進(jìn)度

本次快照增加了1個(gè)新的進(jìn)度:The Power of Books(知識(shí)的力量)。
達(dá)成條件和原理:雕紋書架在放置和取出書時(shí)這種交互會(huì)產(chǎn)生一次信號(hào),把紅石比較器輸入端對(duì)著雕紋書架就會(huì)產(chǎn)生一個(gè)紅石信號(hào)。所以只要完成這一系列的操作,成功激活一次紅石信號(hào),這就是知識(shí)的力量!
截止目前,1.20弓加入了三種農(nóng)牧業(yè)進(jìn)度和五種冒險(xiǎn)進(jìn)度。
農(nóng)牧業(yè)進(jìn)度中分別要完成:①獲得一個(gè)小嗅探獸,②喂養(yǎng)一只嗅探獸,③種下嗅探獸嗅探出的種子。
冒險(xiǎn)進(jìn)度包括:①考古刷獲得陶片,②合成一個(gè)陶罐,③制作一個(gè)帶有紋飾的盔甲,④理論上收集是所有的紋飾并鍛造紋飾盔甲。⑤用比較器與雕紋書架完成一次信號(hào)傳輸。
所以不難看出《我的世界》JAVA版自成就變成進(jìn)度之后,更多的不再是一種挑戰(zhàn),而是對(duì)新內(nèi)容的引導(dǎo)。
二:鍛造臺(tái)優(yōu)化

此前Mojang在1.20中進(jìn)行了一項(xiàng)非人類的優(yōu)化,即更新了《我的世界》鍛造臺(tái)新的鍛造邏輯,加入了鍛造臺(tái)可以鍛造模板進(jìn)行盔甲紋飾鍛造的系統(tǒng),然而比較非人類的逆向優(yōu)化就是,鍛造臺(tái)中的鍛造模板必須第一個(gè)放入。
當(dāng)然現(xiàn)在優(yōu)化完成之后,鍛造模板和其他方塊的先后順序就可以被隨意放置了,問題是目前鍛造模板的先后順序還是無法被打亂的。
三:唱片機(jī)

現(xiàn)在《我的世界》的“唱片機(jī)”也被加入至創(chuàng)造模式物品欄的“紅石方塊”分類中,這個(gè)分類很容易理解,幾乎所有與紅石有關(guān)的,可以被紅石激活或者交互的方塊都可以在這里被找到。包括電源、傳輸元件、還有機(jī)械元件。
四、消失的腳步聲!

《我的世界》十多年來一直都有一個(gè)特性,就是正常在方塊上行走可以發(fā)出腳步聲,但是如果行走在方塊的邊緣(譬如說潛行狀態(tài)下的邊緣),且方塊交接處是液體或者是空氣方塊時(shí)腳步聲就會(huì)憑空消失。但是正常來說腳步聲是應(yīng)該存在的,所以Mojang修復(fù)了這個(gè)特性,腳步聲可以在方塊邊緣上正常出現(xiàn)。
最有意思的來了,就是這個(gè)腳步聲的特性修改,遷出了一個(gè)早在13年前,也就是2010年的alpha版本中就存在的BUG!
五、一個(gè)13年前的古老BUG
2012年10月29日,一個(gè)在2010年alpha之前就誕生的BUG,被人記錄在了Minecraft官方反饋頁面中。即,當(dāng)玩家在方塊的最邊緣行走,這會(huì)讓世界都安靜下來,因?yàn)榧幢闶悄阍谛凶?,但卻沒有被記錄下來。
這是因?yàn)楫?dāng)玩家站在方塊的最邊緣,使得玩家的中心在方塊的邊緣上方時(shí),游戲會(huì)根據(jù)玩家中心下方的方塊(空氣、液體等),而不是玩家所站的方塊來計(jì)算玩家的動(dòng)作。故而不會(huì)產(chǎn)生任何聲音。
除此之外,這個(gè)BUG產(chǎn)生的影響包括:1、完全無聲地行走;2、在冰緣上行走速度正常;3、掉落在黏液塊邊緣時(shí)受到傷害;4、當(dāng)?shù)袈湓诟刹堇吘墪r(shí),不會(huì)減少掉落傷害;5、站在巖漿塊的邊緣不會(huì)受到傷害;6、能在蜂蜜塊邊緣正常跳躍;7、站在農(nóng)田邊上跳不會(huì)把它變成泥土;8、站在靈魂沙/土邊緣速度不會(huì)影響;9、在粉雪邊緣受到墜落傷害;10、在方塊邊緣行走時(shí),幽匿傳感器檢測不到振動(dòng)等等。

你猜怎么著,這個(gè)歷史悠久的在方塊邊緣會(huì)判定出錯(cuò)的BUG如今在《我的世界》1.20終于被修復(fù)了!也就是說在方塊邊緣時(shí),游戲現(xiàn)在可以正確的判定玩家腳下的到底是空氣、液體還是一個(gè)真切的方塊。